human_gunslinger the level 2 Cornac Gunslinger by LeftRightTwo

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexMale
RaceCornac
ClassGunslinger
Level / Exp2 / 64%
Size보통
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength11 (base 10)
Dexterity14 (base 14)
Constitution12 (base 11)
Magic10 (base 10)
Willpower10 (base 10)
Cunning22 (base 17)

Resources

Life108/108
Steam100/100
Healing Factor1.0191526171258
Regeneration0.25478815428144

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight11
Lite3
Infravision5
See Stealth5
See Invisible5

Offense: Mainhand

Damage11
Accuracy23
Crit Chance8%
APR1
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage11
Accuracy23
Crit Chance8%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance5%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower15
Crit Chance5%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)4 (30%)
Defense6
Ranged Defense6
Fatigue7
Physical Save8
Spell Save7
Mental Save11

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/4)

Implants
Implants
Implants

Class Talents

증기 공학 / 피해 회피1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 총잡이1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 탄환 숙련1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 도주1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 사수 훈련1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
0/5
0/5
0/5
1/5
0/5
0/5
증기 공학 / 공학1.20
0/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 물리학1.20
1/5
0/5
0/5
0/5
증기 공학 / 화학1.20
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent

Quests

활성
성공

Equipment

보조무기
머리
광원 장비
주무기
화살통
망토
가슴 방어구

Inventory

Achievements

Log

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 서쪽에서 적 발견 (늑대))

Human_gunslinger가 사격한다!
Human_gunslinger의 사격이 늑대를 공격하여
26 물리 피해를 입혔다.
Human_gunslinger의 사격이 늑대를 공격하여
27 물리 피해를 입혔다.

human_gunslinger가 늑대를 공격하여 3 물리 피해를 입혔다.
늑대가 human_gunslinger를 공격했다. (5 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)

Human_gunslinger가 사격한다!
Human_gunslinger의 사격이 늑대를 공격하여
26 물리 피해를 입혔다.
Human_gunslinger의 사격이 늑대를 죽였다!

휴식 시작...

3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 남동쪽에서 적 발견 (하얀 벌레떼))


Human_gunslinger가 사격한다!
Human_gunslinger의 사격이 하얀 벌레떼를 공격하여
31 물리 피해를 입혔다.
Human_gunslinger의 사격이 하얀 벌레떼를 죽였다!

휴식 시작...

2 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


새로운 발명품의 설계도를 배움:
반마법 탄환
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 남동쪽에서 적 발견 (하얀 벌레떼))


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 남동쪽에서 적 발견 (하얀 벌레떼))