










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 27 / 19% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by クシブレガダグールキング at level 19 on the 46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:20 0 / 7Killed by snow giant boulder thrower at level 24 on the 15 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:38 Killed by snow giant boulder thrower at level 24 on the 16 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:55 Killed by fire drake at level 24 on the 19 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:58 Killed by ネリミン岩投げスノージャイアント at level 24 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:48 Killed by アエラブレダ魔導士エルフ at level 26 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:32 Killed by グローレミナオーガガード at level 27 on the 29 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:43 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 30 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 67 (base 58) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 90 (base 55) |
Resources
Life | -114/403 |
Insanity | 38/100 |
Healing Factor | 1.2460311219417 |
Regeneration | 3.8003949219223 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 29% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 51 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +5% |
暗黒 | +30% |
All | 0% |
腐敗 | +6% |
電撃 | +5% |
物理 | +6% |
火炎 | +5% |
酸 | +15% |
光 | +12% |
神秘 | +12% |
時空 | +9% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +40% |
暗黒 | +35% |
時空 | +40% |
神秘 | +30% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.213075449774 (51.69962066283%) |
Defense | 77 |
Ranged Defense | 77 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 6%( 72%) |
物理 | + 3%( 72%) |
冷気 | + 7%( 72%) |
火炎 | + 5%( 72%) |
酸 | + 20%( 72%) |
光 | + 6%( 72%) |
自然 | + 3%( 72%) |
All | 0%( 72%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 477 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 121 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 435 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
変異 / コクウ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
変異 / サケメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ホロビ | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / アンコク | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / キョウキ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ジカン | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 呪い二重苦 |
talent | 伝道の聲 |
talent | 真理の誘惑 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。イスラリアナホワイトスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。怒り柳が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ビースウォームが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ゾーン片を入手。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+21 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 賢さ/+5 機敏 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 スタミナ自動回復:+2.00 魔法クリティカルで精気:+4.00 HP下限値:-20.00 最大精気:+19.00 魔法パワー:+23 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+7 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 116.17 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+2 魔力 ダメージ変化:+12% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+15 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):16 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸/+12% 光 スタミナ自動回復:+1.00 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+12 回避:+18 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 反撃ダメージ(近接):2 冷気 HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 隠密:+6 HP自動回復:+0.80 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+3% 物理/+9% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 物理 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 魔力/+2 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+10% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大マナ:+40.00 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 光 耐性上限:+2% 全 ダメージ変化:+5% 酸/+5% 火炎/+5% 冷気/+5% 電撃 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+10 意志 耐性:+3% 物理/+3% 腐敗/+5% 火炎/+3% 自然/+7% 冷気 病気耐性:+10% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 賢さ/+2 機敏 最大HP:+45.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 458 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 69.30 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+9% 火炎 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大憎悪:+8.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 光/+24% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 安定のストラライトロングソード(浸食) (パワー 141% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+7 賢さ/+5 耐久 耐性:+10% 腐敗 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+42% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+25.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+4.00 最大精気:+47.00 最大月光力:+38.00 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 消化袋によって頑健になっている。 |
![]() 魔界のエルフ樹の魔術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):23 火炎 ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+17 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 高速のストラライトハンドアクス(魔法破壊) (パワー 142% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:143% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+16% 非自然物 装備すると: 命中:+17 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 意志 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+1 魔力/+2 意志 耐性:+5% 神秘 盲目耐性:+20% 病気耐性:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 自然 能力値変化:+2 機敏 耐性:+8% 自然/+5% 物理 ダメージ変化:+5% 自然 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+3 意志/+1 賢さ 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 酸毒のストラライトシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 140.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+12 (+11 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 酸 反撃ダメージ(近接):15 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() セ・ナラスライチイの矢筒 (15/15 パワー 138% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:139% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 弾数:15 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち87ダメージを与える。 飛行速度:+200% 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() ドワーフ鋼ツルハシターロカルトールディア (掘削速度 15ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 物理 耐性貫通:+15% 酸 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+2 魔力 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+3% 冷気 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+10 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 耐久 耐性貫通:+20% 酸 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 掛かり付きのストラライト弾(不浄) (21/21 パワー 165% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:165% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+14.5% 弾数:21 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の15ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+15 腐敗 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+4 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 赤外線視力:+3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間53軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の194ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() ゲリアス落雷の胆汁 (充填パワー 248) (クールダウン 20/20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+13 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性貫通:+25% 物理 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度248のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル9
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:56 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル16
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル20
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル23
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:49 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル20
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル23
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル21
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By karukaru コーナック エントロピーカルト レベル13
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
Log
グローレミナオーガガードはkarukaruからの滅びの予言に耐えた!
グローレミナオーガガードはkarukaruからの狂気の予言に耐えた!
Karukaruが弱っていく!
グローレミナオーガガードはエントロピーに包まれた。
Karukaruの魔法がクリティカル!
グローレミナオーガガードは装甲砕きを使った。
グローレミナオーガガードの攻撃はkarukaruに躱された。
Karukaruはエントロピーの力でHPが 1 減少した。
Karukaruはダークウィスパーを唱えた。
グローレミナオーガガードは虚空の狂気に陥った!
Karukaruの宙空崩壊はグローレミナオーガガードに25 時空, 29 暗黒ダメージを与えた(合計54)
ダークウィスパー(Karukaru)はグローレミナオーガガードに20 暗黒ダメージを与えた。
ニヒル(Karukaru)はグローレミナオーガガードに7 時空ダメージを与えた。
グローレミナオーガガードはムーンレイを唱えた。
グローレミナオーガガードの魔法がクリティカル!
karukaruのヴォイドスターがグローレミナオーガガードの攻撃をエントロピーに変換した!
Karukaruはエントロピーの力でHPが 9 減少した。
ブラックモノリスのクールダウン完了。
グローレミナオーガガードはkarukaruに(247 エントロピー反動), 342 暗黒ダメージを与えた(合計342)
Karukaruは エイリヌキラ を起動した!
Karukaruはシールドを生成した
Karukaruの宙空崩壊はグローレミナオーガガードに17 時空, 18 暗黒ダメージを与えた(合計35)
グローレミナオーガガードはトワイライトを唱えた。
グローレミナオーガガードの魔法がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
Karukaruのシールドが崩壊した
グローレミナオーガガードはkarukaruに(132 吸収), 0 光, (38 吸収), 170 暗黒ダメージを与えた(合計170)
karukaru(レベル27 コーナック エントロピーカルト)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はグローレミナオーガガード 2階 邪悪なる霊廟