





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 2 / 3% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 18 (base 16) |
Willpower | 17 (base 14) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 138/138 |
Vim | 138/138 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 7 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
темпоральный | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 15%, ваша защита увеличена на 15 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 15%. |
Class Talents
Скверна / Кровопийца | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Вим | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Кровь | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Порча | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверна / Заклятия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверна / Истязание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Тёмный ритуал |
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы должны исследовать сверкающие пещеры. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Основная броня | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% темпоральный Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Inventory
![]() iron dagger (10-12 мощь, 5 прб) Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 9.5-12.3 Использует хар.: 50% сил, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
![]() elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Тайная магия element) Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тайная магия Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() prismatic iron plate armour of acid resistance (0 защиты, 7 брони) Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Усилено тайными силами Создан мастером 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +7 Усталость: +22% Меняет сопротивления: +15% Кислота / +10% Свет / +10% Тьма A suit of armour made of metal plates. |
![]() iron shield of fire resistance (+15%) (0 защиты, 2 брони, блокирует 22) Требуется: - Пользование щитами - Сила 11 Создан мастером 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 1 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +2 Усталость: +8% Меняет сопротивления: +15% огонь Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() elm wand of shielding [110 мощь] (20 перезарядка) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 1 Предмет может быть использован для create a shield absorbing up to 110 damage on yourself and all friendly characters within 10 spaces for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Achievements
Log
White crystal использует Ice Bolt.
MindGreek использует Иссушение.
Иссушение всё ещё на перезарядке на 3 ходов.
White crystal использует Ice Bolt.
Ice Bolt (источник: White crystal) ударяет MindGreek на 27 Холод урона.
Иссушение всё ещё на перезарядке на 1 ходов.
White crystal использует Ice Bolt.
Талант Иссушение готов к использованию
MindGreek использует Иссушение.
Добро пожаловать на уровень 2 [MindGreek]
MindGreek имеет 3 очков характеристик, 1 очков классовых талантов, 1 очков общих талантов в распоряжении. Нажмите 'p', чтобы ими воспользоваться.
MindGreek ударяет White crystal на 47 Порча урона.
MindGreek убивает White crystal!
MindGreek заточается в лёд!
Ice Bolt (источник: White crystal) ударяет MindGreek на 27 Холод урона.
отдых начинает...
MindGreek выбирается изо льда.
Талант Иссушение готов к использованию
отдохнувший 20 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
MindGreek взял/а (c.): prismatic iron plate armour of acid resistance (0 защиты, 7 брони).
Бег длился 26 ходов (причина остановки: замечено враждебное существо на север (Большая коричневая змея)).