










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 29 / 23% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 黑泥怪 试炼增殖 at level 21 on the 19 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 04:25 0 / 6Killed by minotaur at level 24 on the 27 短缺月 122 year of Ascendancy at 18:17 Killed by 精灵守卫 梦幻之吸血鬼 at level 25 on the 5 黑铁月 123 year of Ascendancy at 11:26 Killed by 凶巴巴的精灵守卫 考验伤悲 at level 27 on the 7 黑铁月 123 year of Ascendancy at 12:23 Killed by 精灵战士 和蔼使命 at level 27 on the 7 黑铁月 123 year of Ascendancy at 21:06 Killed by 火龙幼仔 安静之青草 at level 29 on the 23 黑铁月 123 year of Ascendancy at 15:56 |
Primary Stats
Strength | 116 (base 60) |
Dexterity | 34 (base 11) |
Constitution | 63 (base 40) |
Magic | 24 (base 10) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 45 (base 28) |
Resources
Life | 1119/1119 |
Stamina | 239/239 |
Healing Factor | 1.5446192134511 |
Regeneration | 11.843440379919 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.045069181528 |
See Invisible | 47.045069181528 |
Offense: Mainhand
Damage | 197 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 29% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
物理 | +24% |
寒冷 | +27% |
光系 | +16% |
时空 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
时空 | +10% |
物理 | +25% |
All | 0% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 48 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
闪电 | + 32%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 48%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 18%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
物理 | + 41%( 70%) |
光系 | + 13%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 43% |
Pinning Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 85% |
Disarm Resistance | 41% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 854% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 39% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:34 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -663 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 663 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被梦魇 失败者之祈愿杀死了。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第3层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被revenge杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第4层) | 失败 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你未能保护时空旅行者,他被巨型白蛇 未知的下盘杀死了。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3力量/+3敏捷 抗性穿透改变:+10%时空 伤害加成:+3%暗影/+15%时空 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+15.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+20(+4有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+2%物理 抗性穿透改变:+5%火焰/+25%物理 伤害加成:+6%物理 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+24%闪电/+7%物理/+3%光系/+9%暗影/+6%寒冷/+24%火焰/+7%酸性 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 缴械免疫:+21% 定身免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+23% 击退免疫:+25% 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+6(+2有效值) 闪避:+7(+4有效值) 属性变化:+5力量/+5灵巧/+4体质 抗性改变:+24%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复灵能值:+0.04 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 112% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+9(+2有效值) 疲劳值:-7% 近战附加伤害:21光系 远程附加伤害:25光系 属性变化:+9力量/+10敏捷/+10魔力/+3意志/+3灵巧/+9体质 伤害加成:+16%光系 降低暴击伤害:15.00% 负重上限加成:+31 夜视范围:+1 侦测隐形:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+9(+5有效值) 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+1力量 伤害加成:+9%物理 潜行加成:+6 生命底限:-60.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 近战反击伤害:10寒冷 属性变化:+6力量/+4敏捷/+8灵巧 伤害加成:+9%物理 降低暴击伤害:10.00% 生命底限:-80.00 生命 夜视范围:+4 侦测隐形:+12 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 护甲穿透:+8 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+14(+3有效值) 护甲值:+3 疲劳值:-6% 属性变化:+2敏捷/+1体质 负重上限加成:+34 物理豁免加成:+7(+3有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+6力量 抗性改变:+6%自然 暴击伤害加成:+20.00% 生命上限:+39.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+5%物理/+5%奥术/+12%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 致盲免疫:+20% 缴械免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命上限:+40.00 法术强度:+11(+6有效值) 光照范围:+6 治疗加成:+20% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+2% 属性变化:+6力量/+6体质 抗性改变:+20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 13% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 战士的移动纹身 (899% 加速 ; 12 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 899% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -628 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 628 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 179 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 83 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%火焰/+10%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/双手战技 毒素免疫:+26% 疾病免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11%闪电 震慑/冰冻免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+12 近战反击伤害:10枯萎 暴击伤害加成:+12.00% 降低暴击伤害:15.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术暴击率:+3% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+15(+7有效值) 抗性改变:+3%火焰/+6%暗影/+6%寒冷 技能精通: +0.26 格斗/战术优化 +0.26 格斗/战斗训练 精神豁免加成:+15(+7有效值) 生命回复:+4.00 治疗加成:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+25%物理 生命底限:-80.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 伤害加成:+15%奥术 暴击伤害加成:+20.00% 缴械免疫:+30% 定身免疫:+28% 击退免疫:+28% 法术暴击时回复活力:+2.00 生命上限:+30.00 法力上限:+20.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+8 护甲值:+4 闪避:+7(+4有效值) 属性变化:+2力量 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 112% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+6意志/+5体质 抗性改变:+1%物理 伤害加成:+6%物理 精神豁免加成:+10(+5有效值) 每回合体力回复:+3.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 精神豁免加成:+15(+7有效值) 混乱免疫:+26% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+4 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+9%枯萎 精神豁免加成:+3(+1有效值) 击退免疫:+20% 生命回复:+2.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 法术强度:+6(+3有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%酸性 伤害加成:+11%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 属性变化:+5灵巧/+6意志 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 伤害加成:+3%时空 暴击伤害加成:+15.00% 精神豁免加成:+12(+6有效值) 缴械免疫:+22% 定身免疫:+21% 击退免疫:+29% 生命上限:+27.00 仇恨上限:+2.00 精神暴击率:+1% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+26%闪电 伤害加成:+13%闪电 物理豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%闪电 伤害加成:+11%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 寒颤的黎明之矮人钢双手斧 (31-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.0-46.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14光系/+7寒冷 对特定类型增伤:+14% 亡灵 沉重的双手斧。 |
![]() 强酸的矮人钢双手斧 (31-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.0-46.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成75酸性伤害,并降低目标护甲和命中10 沉重的双手斧。 |
![]() 天空产卵 未知的芦苇 (20-27 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:20.5-26.7 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+12火焰 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:8火焰 抗性改变:+12%闪电/+6%时空 伤害加成:+15%时空 缴械免疫:+38% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:63.5-95.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+23(+6有效值) 属性变化:+6敏捷 战斗速度:+10% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.5-60.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+10暗影/+4火焰 对特定类型增伤:+16% 生命 当使用或装备时: 命中:+16(+4有效值) 护甲穿透:+12 物理暴击率:+16.0% 近战附加特效: * 20%几率降低45%整体速度 抗性改变:+6%自然 抗性穿透改变:+5%火焰/+10%所有 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:47.0-75.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成45寒冷伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 命中:+19(+5有效值) 护甲穿透:+13 抗性穿透改变:+12%所有/+24%寒冷 伤害加成:+14%寒冷 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.5-55.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 物理强度:+9(+2有效值) 属性变化:+6力量/+6体质 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+7%物理 缴械免疫:+28% 沉重的双手大剑。 |
![]() 神秘之矮人钢大剑 (35-56 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.0-56.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+6意志 法术强度:+7(+4有效值) 沉重的双手大剑。 |
![]() 强酸的矮人钢剑 (24-33 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成75酸性伤害,并降低目标护甲和命中10 锋利,长而致命。 |
![]() 矮人钢狼牙棒 (28-39 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 日光花圈 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+20奥术 当使用或装备时: 近战反击伤害:6光系 属性变化:+2力量/+1意志/+4灵巧 抗性改变:+5%奥术 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+13.00% 降低暴击伤害:15.00% 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 侦测隐形:+24 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 残忍的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+13.00% 法术强度:+9(+5有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 紫衫元素法杖 '未知的明星' (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 属性变化:+4敏捷 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+20%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+28.00% 降低暴击伤害:10.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 法术强度:+15(+8有效值) 法术暴击率:+13% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 矮人钢斧 (19-27 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 相位之矮人钢斧 (18-26 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 单手战斧。 |
![]() 矮人钢斧 '地狱辘轳' (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低25%护甲 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成45伤害 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低25%护甲 抗性改变:+12%自然/+12%火焰 物理豁免加成:+12(+4有效值) 致盲免疫:+20% 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 抗性改变:+2%物理 抗性穿透改变:+5%枯萎 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体力上限:+20.00 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+3%自然/+9%火焰 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%酸性 技能精通: +0.20 自然/毒龙形态 精神强度:+6(+3有效值) 技能(自然)命中后释放:酸雾喷射 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐蚀连击 (消耗17能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 42% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+2力量/+1体质 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+3%光系/+3%火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低19闪避和豁免 抗性改变:+6%精神 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+7(+4有效值) 疲劳值:-2% 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+3%光系/+3%闪电 抗性穿透改变:+5%寒冷 定身免疫:+20% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+10%闪电 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+3%酸性/+9%火焰/+5%奥术 降低暴击伤害:5.00% 光照范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+9%精神 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+14.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:8火焰 抗性改变:+3%光系/+7%火焰 伤害加成:+6%自然/+8%火焰 物理豁免加成:+12(+4有效值) 致盲免疫:+20% 混乱免疫:+10% 传送免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+2 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+6%枯萎/+6%火焰/+6%自然 传送免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量 抗性改变:+12%火焰/+5%寒冷 缴械免疫:+20% 混乱免疫:+10% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+9%枯萎 伤害加成:+3%闪电 震慑/冰冻免疫:+10% 击退免疫:+10% 传送免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲值:+1 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低45%整体速度 近战反击特效: * 11%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+21%自然 光照范围:+3 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+4体质 抗性改变:+7%寒冷 伤害加成:+18%闪电 可以在以下环境呼吸:水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 硬皮帽子 烈风鼠尾草 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量/+3魔力 抗性改变:+9%闪电/+6%暗影 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+6%闪电/+15%奥术 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低25%护甲 抗性改变:+3%枯萎/+12%火焰/+3%光系/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+2意志/+2体质 抗性改变:+6%枯萎 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+3%酸性/+1%物理/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 击退免疫:+20% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低25%护甲 属性变化:+2意志 抗性改变:+10%枯萎/+7%寒冷/+10%暗影/+7%酸性 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:15.00% 生命回复:+3.00 生命上限:+39.00 光照范围:+1 治疗加成:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 82.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 属性变化:+2力量 抗性改变:+18%火焰 抗性穿透改变:+25%物理 暴击伤害加成:+15.00% 击退免疫:+20% 每回合体力回复:+3.00 夜视范围:+3 治疗加成:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷 抗性穿透改变:+5%暗影 暴击伤害加成:+5.00% 传送免疫:+20% 每回合体力回复:+3.00 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4自然 属性变化:+1力量/+2魔力/+1意志 伤害加成:+12%枯萎 暴击伤害加成:+15.00% 生命上限:+23.00 体力上限:+16.00 活力上限:+20.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6闪电 属性变化:+12力量/+2敏捷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+6%火焰 生命上限:+26.00 体力上限:+20.00 光照范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%光系/+12%自然 伤害加成:+3%自然 光照范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (78强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 近战附加特效: * 10%几率降低45%整体速度 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+5%自然/+7%所有 伤害加成:+12%精神 精神豁免加成:+7(+3有效值) 致盲免疫:+32% 混乱免疫:+17% 光照范围:+9 侦测潜行:+24 侦测隐形:+22 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入34回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 17 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成130物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低45%整体速度 * 10%几率降低16%伤害 抗性改变:+9%自然/+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%精神 它可以用于冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内减少21%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低45%整体速度 * 10%几率降低25%护甲 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+3%自然 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低16力量、敏捷和体质 抗性穿透改变:+25%酸性/+25%火焰 伤害加成:+6%酸性 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收230伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度47基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By revenge,矮人狂战士,等级6
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 21:56 see stats
By revenge,矮人狂战士,等级28
21 黑铁月 123 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By revenge,矮人狂战士,等级16
2 萧条月 122 year of Ascendancy at 10:06 see stats
By revenge,矮人狂战士,等级16
6 萧条月 122 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By revenge,矮人狂战士,等级22
26 短缺月 122 year of Ascendancy at 07:15 see stats
By revenge,矮人狂战士,等级11
11 利润月 122 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By revenge,矮人狂战士,等级27
8 黑铁月 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
Log
火龙幼仔 安静之青草击退了revenge的进攻.
Revenge 误导了 '流血' 效果!
火龙幼仔 安静之青草开始流血。
revenge势不可挡!!
火龙幼仔 安静之青草的直觉射击击中revenge造成(284 伤害无视), 0 物理, (264 伤害无视), 0 奥术, (261 伤害无视), 0 奥术 (0合计伤害).
revenge势不可挡!!
火龙幼仔 安静之青草的射线陷阱击中revenge造成(340 伤害无视), 0 奥术 (0合计伤害).
火龙幼仔 安静之青草使用了稳固射击.
Revenge 的 纹身:移动 被 她的 的伤口干扰了!
Revenge停止流血。
技能 死亡之舞 已经可以使用。
revenge势不可挡!!
火龙幼仔 安静之青草的稳固射击击中revenge造成(328 伤害无视), 0 物理, (262 伤害无视), 0 奥术, (260 伤害无视), 0 奥术 (0合计伤害).
火龙幼仔 安静之青草的重伤击中revenge造成(263 伤害无视), 0 物理 (0合计伤害).
火龙幼仔 安静之青草的流血击中火龙幼仔 安静之青草造成13 物理伤害。
Revenge使用了死亡之舞.
revenge向火龙幼仔 安静之青草发起一次近战暴击!
火龙幼仔 安静之青草 对revenge的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
Revenge冷静下来。
revenge的愤怒消退了!
你已经没有剩余的生命了。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
revenge击中火龙幼仔 安静之青草造成(241 反应 , -7 体力), 440 物理 (440合计伤害).
近战报复击中revenge造成3 火焰伤害。
玩家revenge等级29矮人狂战士被爆炒而死,杀死他(她)的是火龙幼仔 安静之青草,死在第4层,恐惧王座。
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