










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 20 / 58% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Квелрилун [осквернённая предсознательная глобула] at level 20 on the 45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:29 / 2Killed by corrupted mastocytic feeder at level 20 on the 45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:47 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 40) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 39 (base 33) |
Magic | 42 (base 28) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | -7/759 |
Stamina | 192/216 |
Vim | 208/216 |
Healing Factor | 1.2162543368031 |
Regeneration | 4.4606699155793 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 9 |
See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 69 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 27% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +25% |
Огонь | +15% |
Мор | +16% |
Разум | +10% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +15% |
Огонь | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
Тьма | + 3%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 6%( 70%) |
Молнии | + 9%( 70%) |
Разум | + 24%( 70%) |
Холод | + 7%( 70%) |
Свет | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 9%( 70%) |
Кислота | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 24% |
Pinning Resistance | 23% |
Silence Resistance | 10% |
Poison Resistance | 30% |
Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 265, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 98 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 145 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Скверны / Злость | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 132.81 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 132.81 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +10% Стойк. к безмолвию: +10% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Свет / +12 Молнии Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Разум При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет устойч.: +12% Разум Меняет урон: +3% Разум Стойк. к обезоруж.: +48% Массивные двуручные боевые мечи. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 тел Меняет урон: +9% Мор / +5% Всё Стойк. к слепоте: +26% Предельная выносливость: +30.00 Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +7 (+4 расч.) Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +9 Обнаружение невидимого: +11 Скорость передвижения: +14% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 41% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Меняет урон: +2% Всё Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +24% Предельное здоровье: +23.00 Предельная выносливость: +15.00 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Утомление: +4% Меняет устойч.: +3% Природа Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +9 (+5 расч.) Стойк. к ядам: +20% Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +13 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +22% Кислота / +6% Свет / +3% Огонь / +7% Холод / +3% Тьма / +3% Молнии Дыхание в среде: вода Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Плащ | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +18 (+6 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Предельное здоровье: +42.00 Предельная выносливость: +11.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 21 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +12% Разум / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии / +10% Огонь Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Броня: +14 Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +18% Свет Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +13 (+7 расч.) Радиус инфразрения: +4 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 45.78 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 11% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 2 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 267 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() горящий стальной кинжал (мощь: 14-18, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 18.2 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
![]() стальной двуручный меч (мощь: 24-39, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 39.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() редкость магобоя, вязовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * выжигает 11 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Мастерство разделов: +0.15 Дары природы / Антимагия Мощь разума: +9 (+5 расч.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +3% Молнии Предельное здоровье: +35.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() благородный пояс грубой кожи бродяги Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +4 хит / +2 тел Доп. урон: +18% призв. существо Уменьшает урон от: +16% призв. существо Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Мерэарг [льняная мантия] (увор.: 3, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +9% Огонь / +12% Тьма / +7% Всё Физич. спасброски: +17 (+9 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +5.00 Предельная ненависть: +4.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Рунадар [Морозящая жатва] (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 34% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет устойч.: +12% Время / +21% Холод / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +7% Разум Меняет урон: +8% Разум / +3% Холод Пси за ход: +0.42 Предельное пси: +18.00 Мощь разума: +7 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +3 Утомление: -6% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Разум Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +6% Разум / +1% Физический Меняет урон: +6% Физический Предел носимого веса: +27 Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 5 Свет Меняет хар-ки: +8 снр / +1 вол / +1 хит Меняет устойч.: +8% Свет / +6% Холод Меняет урон: +5% Свет / +9% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 сил / +7 маг / +1 вол / +1 хит / -4 тел Меняет устойч.: +7% Кислота / +7% Холод / +17% Молнии Дыхание в среде: вода Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Восст. здоровья: +3.20 Выносливости за ход: +0.90 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() очищающая редкость, стальной латный доспех неумолимости (увор.: 0, бр.: 14) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +14 Утомление: +17% Меняет устойч.: +10% Природа / +12% Мор Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() пылающий колчан ясеневых стрел (19/19, мощь: 22-30, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 19 Урон (дальний бой): +14 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +11 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Уворот: +25 (+12 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Всё Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 34% Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +3% Молнии / +15% Огонь / +9% Кислота Предельное здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() мощный ясеневый тотем жала [мощь: 182] (откат: 22 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 195 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 10
20 Морок 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 20
43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:31 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 8
8 Морок 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 19
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 20
44 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 20
45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 16
10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 13
35 Морок 122 year of Ascendancy at 12:07 see stats
By 70, Огр, Глашатай рока уровень, 13
28 Морок 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
Log
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) попадает по цели – Мелаильд, порождение скверны. Нанесённый урон: (15 прямое снижение), 10 Мор (всего урона: 10).
Скрытый мор (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – осквернённый дендритный гемопряд: 14 Мор.
Скрытый мор (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд]: 12 Мор.
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд]: 19 Мор.
Скрытый мор (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) попадает по цели – Мелаильд, порождение скверны. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – осквернённый дендритный гемопряд: 14 Мор.
Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд] применяет способность Толчок щитом.
70: кислота разъедает броню!
Вы чувствуете дрожь в щупальцах... Надвигается волна желудочного сока!
осквернённый протоплазматический регулятор отмахивается от попытки цели – осквернённый мастоцитарный питатель – наложить состояние Моровой яд!
70 получает отравление скрытым мором!
осквернённый протоплазматический регулятор сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
осквернённый дендритный гемопряд сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» попадает по цели – Мелаильд, порождение скверны. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённый протоплазматический регулятор: 7 Мор.
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённый дендритный гемопряд: 14 Мор.
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» наносит урон цели – Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд]: 12 Мор.
осквернённый мастоцитарный питатель: «Моровой яд (воздействие по площади)» наносит урон цели – 70: 13 Мор.
Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд] попадает по цели – 70. Нанесённый урон: 25 Физический, 19 Холод, 7 Кислота, 30 Физический, 19 Холод, 7 Кислота (всего урона: 107).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд]. Нанесённый урон: 2 Молнии, 0 Огонь, 1 Природа, 2 Молнии, 0 Огонь, 1 Природа (всего урона: 6).
70: «Теневое пламя» попадает по цели – Мелаильд, порождение скверны. Нанесённый урон: (15 прямое снижение), 6 Огонь, (15 прямое снижение), 3 Тьма (всего урона: 9).
70: «Теневое пламя» попадает по цели – осквернённый мастоцитарный питатель. Нанесённый урон: 19 Огонь, 20 Тьма (всего урона: 39).
70: «Теневое пламя» попадает по цели – раздутая слизь. Нанесённый урон: 18 Огонь, 15 Тьма (всего урона: 33).
70: «Теневое пламя» попадает по цели – осквернённый дендритный гемопряд. Нанесённый урон: 11 Огонь, 10 Тьма (всего урона: 21).
70: «Теневое пламя» попадает по цели – осквернённый протоплазматический регулятор. Нанесённый урон: 21 Огонь, 20 Тьма (всего урона: 41).
70: «Теневое пламя» попадает по цели – Селаерэ [осквернённый дендритный гемопряд]. Нанесённый урон: 21 Огонь, 15 Тьма (всего урона: 36).
70: «Теневое пламя» убивает цель – раздутая слизь!
Скрытый мор (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – 70: 13 Мор.
Моровой яд (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – 70: 26 Мор.
70 (ур. 20, Огр Глашатай рока) больше не с нами. Герой был проклят противником – осквернённый мастоцитарный питатель – на уровне 1 зоны внутри гигантского щупальца.