












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Longer Character Names 1.3.0Increase the enforced maximum character name length from 25 to 50 characters. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 14 / 93% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 14 on the 11 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:18 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 40) |
| Dexterity | 19 (base 14) |
| Constitution | 34 (base 27) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -14/682 |
| Stamina | 134/164 |
| Healing Factor | 1.185336564623 |
| Regeneration | 10.841268938806 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Огонь | +3% |
| Мор | +5% |
| Физический | +3% |
| Мистика | +6% |
| Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +20% |
| Разум | +10% |
| Огонь | +10% |
| Холод | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.274220441059 (90.252408229753%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 27%( 70%) |
| Огонь | + 27%( 70%) |
| Мор | + 7%( 70%) |
| Молнии | + 7%( 70%) |
| Холод | + 23%( 70%) |
| Свет | + 10%( 70%) |
| Время | + 7%( 70%) |
| Кислота | + 20%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| Мистика | + 9%( 70%) |
| Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 233 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 243 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Превосходство | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.41 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Ат'едэр [большая бурая змея]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: рой шершней). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Узэдорул [Шоковый взгляд]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет урон: +6% Свет Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | Захолодевший догмат [стальной меч] (мощь: 20-28, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 21 Урон (рукопашный бой): +8 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Холод При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +15% Холод Меняет урон: +6% Холод Острый, длинный, смертельный. |
| Плащ | душегубов льняной плащ охотника (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +19 (+7 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +10.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо выдержкиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +22% Предельное здоровье: +23.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Короир [стальное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +5% Мистика / +15% Тьма Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Прижигающий посыл (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +6% Мистика / +3% Огонь Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная мана: +20.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали «Сумеречный зарок» (увор.: 0, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +3% Физический Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +15 (+8 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
| На шее | Рвотный следСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +6% Тьма Мастерство разделов: +0.11 Методики / Боевая выучка Мощь разума: +5 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | железные ботинки «Овитарид» (увор.: 10, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Предельная ненависть: +4.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | стальной кольчужный доспех «Верот» (увор.: 2, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Кислота / +3% Время / +6% Свет / +3% Мор / +2% Физический Предельное здоровье: +20.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
медный амулет мастерства (0.10 Методики / Превосходство)Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Мастерство разделов: +0.10 Методики / Превосходство Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
железный меч (мощь: 10-14, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пугающее опутанное средоточие решимости (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 3 Тьма Меняет хар-ки: +4 вол Меняет урон: +3% Разум / +4% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Серебряный вывод [стальной топор] (мощь: 18-24, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Свет При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол / +1 тел Меняет устойч.: +3% Холод Одноручные боевые секиры. |
Сиятельный зенит (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Свет / +6 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Свет / +4 Молнии При ношении: Меняет устойч.: +12% Молнии Меняет урон: +9% Свет Одноручные боевые секиры. |
горящий железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Одноручные боевые секиры. |
сбалансированный железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный топор едкости (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Одноручные боевые секиры. |
льняной плащ «Сумеречный бархат» (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 21 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Кислота / +6% Тьма Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
укрепляющая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Землистый ключ [железные латные перчатки] (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
ограждающая редкость, воратунный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
ограждающая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость шахтёра, железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
обжигающий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Урон (рукопашный бой): 8 Кислота / 8 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 9 Кислота / 9 Огонь Меняет устойч.: +12% Кислота / +11% Огонь комплект доспехов из кожи. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-11, блок: 21)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +21 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
54 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарьПитается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Каспар Коломбо, Гном, Защитник уровень, 10
1 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Каспар Коломбо, Гном, Защитник уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
Log
Убийственный яд (источник: вор) наносит урон цели – Каспар Коломбо: 25 Природа.
Рогатый ужас попадает по цели – Каспар Коломбо. Нанесённый урон: 18 Физический, 21 Молнии, 125 Молнии, 50 Молнии (всего урона: 214).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (10 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Каспар Коломбо применяет способность Блок.
Рогатый ужас читает заклятие Звезда.
Каспар Коломбо прекращает восстанавливаться.
Каспар Коломбо избавляется от яда.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (10 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Рогатый ужас попадает по цели – Каспар Коломбо. Нанесённый урон: (31 принимает блок), 0 Физический, (21 принимает блок), 0 Молнии, (40 принимает блок), 0 Молнии (всего урона: 0).
Каспар Коломбо впадает в оцепенение!
Каспар Коломбо выходит из оцепенения.
нечто попадает по цели – Каспар Коломбо. Нанесённый урон: 2 здоровья (исцеление), 4 Холод, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 4) [7 исцеления].
Каспар Коломбо наносит урон цели – студенистый куб: 2 Кислота.
Каспар Коломбо попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (21 прямое снижение), 22 Физический, (4 прямое снижение), 0 Холод, (3 прямое снижение), 0 Физический, (2 прямое снижение), 0 Кислота (всего урона: 22).
Рогатый ужас проводит два быстрых удара.
Рогатый ужас читает заклятие Звезда.
Каспар Коломбо не поддаётся!
Каспар Коломбо прекращает уплотнять кожу.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (10 прямое снижение), 0 Мор, (10 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Рогатый ужас попадает по цели – Каспар Коломбо. Нанесённый урон: 23 Физический, 21 Молнии, 48 Физический, 21 Молнии, 64 Молнии (всего урона: 178).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – бандит. Нанесённый урон: 10 Мор, 10 Мор (всего урона: 21).
бандит попадает по цели – Каспар Коломбо. Нанесённый урон: 3 Физический, 5 здоровья (исцеление), 2 Физический, 4 Холод, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 9) [10 исцеления].
Рогатый ужас читает заклятие Цепная молния.
Рогатый ужас читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Рогатый ужас читает заклятие Разряд молнии.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (10 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Рогатый ужас попадает по цели – Каспар Коломбо. Нанесённый урон: 50 Физический, 21 Молнии, 186 Молнии (всего урона: 258).
Каспар Коломбо (ур. 14, Гном Защитник) больше не с нами. Герой был напряжён противником – Рогатый ужас – и оживлён в виде бездумного страха на уровне 4 зоны Лабиринт.








































































