Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 13 / 69% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by multi-hued drake at level 8 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:16 0 / 5Killed by multi-hued drake at level 8 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:36 Killed by 나무 정령 애르레 at level 12 on the 57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:57 Killed by worm that walks at level 13 on the 64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:38 Killed by necro at level 13 on the 64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:43 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 41 (base 31) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 25 (base 11) |
Cunning | 42 (base 36) |
Resources
Life | 332/332 |
Stamina | 184/184 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 9.3724431056088 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 18% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
어둠 | +3% |
전기 | +10% |
All | 0% |
정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.764593763945 (78.356353989015%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
냉기 | + 28%( 70%) |
정신 | + 17%( 70%) |
빛 | + 3%( 70%) |
시간 | + 18%( 70%) |
화염 | + 3%( 70%) |
물리 | + 7%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 51 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 국부 사격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 척후 - 투석구 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 necro 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 베트사 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 41 방패 막기 수치) 베트사 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 41 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 17.5 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +41 타격시(근접) +12 황폐 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +2 피격시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +18% 전기 +12% 시간 +18% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 집중 밤을 걷는 자의 놋쇠 랜턴 집중 밤을 걷는 자의 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 정신 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 과성장한 인내 강철 총기 과성장한 인내 강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [에고+] 자연/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% On 타격시: 10% 과성장 2 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 생명력 +26.00 생명력 재생 +0.50 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | 구리 반지 다이르나리미르 구리 반지 다이르나리미르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +3% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 두르락 두르락0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +4% 물리 +3% 정신 +3% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +20.00 생명력 재생 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 수호자 마법 부여된 리넨 망토 (7 회피도, 4 방어력) 수호자 마법 부여된 리넨 망토 (7 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +16 (실질증가량 +8) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 마나 +43.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 거친 가죽 장화 챔하드 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 챔하드 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 오색찬란한 독사 흐라서스 오색찬란한 독사 흐라서스0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 보복 6 빛 방어 ------ 저항 +11% 정신 +3% 전기 혼란 면역 +21% 기타 ------- 광원 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 경화 가죽 장갑 글로르나 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 글로르나 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Cun 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 화염 +3% 정신 +6% 시간 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.00 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '에이린랄윈' 거친 가죽 벨트 '에이린랄윈'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +3 Cun 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +5% 비전 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 무게 +23 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 산성의 태양광 강철 투석 주머니 (16/22, 24-28 위력, 2 방어력 관통) 산성의 태양광 강철 투석 주머니 (16/22, 24-28 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [에고] 마법의 힘 기본 위력 23.5 - 28.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 22 타격시(원거리) +7 빛 종족 추가피해 +7% Undead 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (8/20 재사용 대기시간) 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (8/20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 31.26 - 93.78 번개 피해를 입힙니다 (평균 62.52). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
Inventory
도적의 고통 분산 룬 (흡수 62 / 대기시간 21) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 62 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 62 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 86 / 지속 3 턴 / 대기시간 14) 마법사의 보호막 룬 (흡수 86 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 86 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 45 / 대기시간 12) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 45 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 구리 반지 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 강철 반지 초능력자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
침식 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 침식 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 생각으로 벼려낸 무쇠 단검 (15-20 위력 방어력 관통 5) 학살 생각으로 벼려낸 무쇠 단검 (15-20 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 정신 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
주브라이스 (10-14 위력 방어력 관통 15) 주브라이스 (10-14 위력 방어력 관통 15)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.5 - 13.7 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +12% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 +6% 물리 정확도 +17 (실질증가량 +6) 방어력관통 +7 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +27 (실질증가량 +9) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 증오의 강철 대검 (30-48 위력 방어력 관통 2) 학살 증오의 강철 대검 (30-48 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인/초능력 기본 위력 30.0 - 48.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 어둠 종족 추가피해 +7% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 작렬하는 용기 (32-52 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 작렬하는 용기 (32-52 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [레어] 장인 기본 위력 32.5 - 52.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 정신 치명시, 반경 2 +4 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 강철 대검 (22-35 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 강철 대검 (22-35 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인 기본 위력 22.0 - 35.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
인내 물푸레나무 활 인내 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon [에고+] 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 능력치 +9 Con +8 Wil 방어 ------ 생명력 +32.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
물푸레나무 활 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon [노말] 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
지옥 같은 수확 (15-21 위력 방어력 관통 3) 지옥 같은 수확 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법 파괴 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +9% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +15% 화염 +3% 자연 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
명석함 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +10.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 생명 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 4.0 - 4.4 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +14.00 생명력 재생 +0.70 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강력한 거친 가죽 투석구 강력한 거친 가죽 투석구4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [에고] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
비구름의 시선 살가웨 비구름의 시선 살가웨4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +12 전기 타격시, 반경 1 +12 전기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 정신 정확도 +5 (실질증가량 +2) 보복 8 어둠 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
학살 강철 증기톱 (20-29 위력 방어력 관통 0) 학살 강철 증기톱 (20-29 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인/증기기술 기본 위력 19.5 - 29.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +24 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
귀족의 거친 가죽 벨트 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +16% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
산맥 +13% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산맥 +13% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +13% 물리 방어 ------ 저항 +9% all +13% 물리 정신 내성 +17 (실질증가량 +9) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
뱀의 절단 암라크 (0 회피도, 2 방어력) 뱀의 절단 암라크 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +12% 자연 +16% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +12% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
안정화의 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 안정화의 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
활기의 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 활기의 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +15% 냉기 생명력 재생 +2.80 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 '눈부신 영광' (0 회피도, 9 방어력) 강철 판금 갑옷 '눈부신 영광' (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 +15% 빛 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +17% 산성 +6% 정신 기타 ------- 적외선 시야 +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
번개의 적수 (0 회피도, 7 방어력) 번개의 적수 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 22 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +9% 전기 +3% 화염 +9% 정신 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +6% 정신 정신 내성 +13 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 염력 +40.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
브렌사헬 (10 회피도, 7 방어력) 브렌사헬 (10 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 22 [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +22% 저항 +16% 산성 +5% 비전 +12% 자연 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
무쇠 투석 주머니 '아르리레' (18/18, 14-16 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 '아르리레' (18/18, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 18 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +4 정신 +7 냉기 장비시: 기타 ------- 재장전 +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
지옥 같은 일격 센가타 [기술 110] (8/15 재사용 대기시간) 지옥 같은 일격 센가타 [기술 110] (8/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +6% 냉기 저항관통 +5% 냉기 +15% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 대상에게 정신파를 날려 117 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 150] (8/15 재사용 대기시간) 관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 150] (8/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 165 전기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 척후병 necro
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By 레벨 12 코르낙 척후병 necro
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By 레벨 13 코르낙 척후병 necro
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By 레벨 10 코르낙 척후병 necro
28 황혼 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
By 레벨 10 코르낙 척후병 necro
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
Log
걸어다니는 벌레떼의 생명력 재생이 느려졌다.
걸어다니는 벌레떼는 산성 강타를 시전하는데 실패하고 자기 자신 에게 부상을 입히고 말았다!
Necro의 뒤덮인 산성물질이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
Necro의 헛발질이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
Necro의 출혈이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 10 물리 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 necro를 공격했다. (24 고정 피해 감소), 18 황폐, (24 고정 피해 감소), 11 산성 (총 29 피해)
necro가 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 15 전기 피해를 입혔다.
Necro가 사격한다!
Necro의 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 14 물리, 6 빛 (총 21 피해)
걸어다니는 벌레떼는 속박에서 풀려났다.
걸어다니는 벌레떼는 흡수를 시전했다.
necro는 걸어다니는 벌레떼의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
Necro의 뒤덮인 산성물질이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
Necro의 출혈이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 9 물리 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼가 necro를 공격했다. (24 고정 피해 감소), (42 반응함 , 기력 감소 4 ), 143 황폐 (총 143 피해)
13레벨 코르낙 척후병 necro는 오래된 숲 2구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 고름을 터뜨리며 죽었다.
Necro 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Necro는 벌레 부패로 부터 회복했다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
걸어다니는 벌레떼가 necro를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 후리고 박살내기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 맹독성 타격을 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!