










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 15 / 49% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 9 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:08 1 / 4Killed by elven cultist at level 10 on the 9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:40 Killed by faerlhing at level 14 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by サレラウィンブラウンスネーク at level 14 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:16 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 41) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 20 (base 20) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 40.340449927278 (base 23) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 472/472 |
Hate | 33/100 |
Healing Factor | 0.75188102486427 |
Regeneration | 0.18797025621607 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 16 |
See Invisible | 19.340449927278 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 1% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +16% |
火炎 | +3% |
自然 | +9% |
光 | +3% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
光 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | -24%( 70%) |
冷気 | + 20%( 70%) |
暗黒 | -4%( 74%) |
All | -20%( 70%) |
電撃 | -16%( 70%) |
火炎 | -14%( 70%) |
光 | -16%( 70%) |
自然 | -16%( 70%) |
物理 | -13%( 74%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 165 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 重圧オーラ |
talent | 執拗な狩人 |
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -4% 混乱耐性 -5% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +4% 逆手武器のダメージ +3% レベル2:運-1 機敏 +3 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 6% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +5 暗黒耐性上限 +4% 透明視 +4 レベル2:運 -1 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -2% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +4% レベル2:運 -1 腕力 +2 魔力 +2 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 24 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
beneficial effect | 怒りのオーラを纏っています。クリティカル倍率が40%増加してしますが、全ての耐性が20%低下しています。 怒りのオーラ |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 5.2): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 22% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +6 物理耐性上限 +4 レベル2:運 -1 意志 +9 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 34 ダメージと暗黒属性の 34 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 7 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 42 ダメージ と暗黒属性の 42 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +24% ) レベル2:運 -1 賢さ +3 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+14 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+3% 光 最大HP:+40.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 死者の呪装 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性貫通:+5% 光/+15% 精神 最大HP:+30.00 光源範囲:+1 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気/+6% 神秘/+3% 火炎 最大精気:+10.00 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 氷 悪運の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+9% 暗黒/+3% 自然 最大HP:+32.00 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 悪夢の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+3% 光/+9% 自然 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 114 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 87 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 4 暗黒, 3 火炎, 4 光, 4 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:158% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち27ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+11 暗黒 ダメージ追加:+11% 生体 装備すると: 命中:+19 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+8 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+3% 時空/+3% 冷気 帳の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 帳の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 181.99 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 悪運の呪装 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 悪運の呪装 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて10.28から30.83の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 帳の呪装 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 42.10 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 精神 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 徒手格闘時: パワー: 99% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 精神 狂気の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 悪運の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):8 電撃/4 火炎 耐性:+6% 電撃/+18% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気 悪夢の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:170% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+16.5% 弾数:23 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+29 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 ダメージ追加:+12% 生体 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 83.34 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(240/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ワールドマップに転移!
休憩中断。36ターン経過(中断理由:ダイアログが表示)
NuRu Curは★夢見人の瞳を外してトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 15)を装備した
0.25ゴールドを入手(鋼鉄弾 (16/16 パワー 118% アーマー貫通 2)を変換)
3.28ゴールドを入手(灼熱の真鍮ランタン(一心)を変換)
9.72ゴールドを入手(樫の不滅トネリコの矢筒 (19/19 パワー 116% アーマー貫通 7)を変換)
0.49ゴールドを入手(避電のアイアンヘルム (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 3)を変換)
1.09ゴールドを入手(断熱の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 1)を変換)
0.35ゴールドを入手(硬革グローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2)を変換)
2.89ゴールドを入手(避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 1)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンブーツ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 3)を変換)
4.07ゴールドを入手(ウールローブ(錬金術) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 0)を変換)
3.51ゴールドを入手(貴人の粗皮ベルト(壮者) (帳の呪装)を変換)
0.05ゴールドを入手(粗皮ベルト (死者の呪装)を変換)
2.74ゴールドを入手(魔力光のトネリコの天球杖 (帳の呪装) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 物理)を変換)
2.78ゴールドを入手(残虐のトネリコの魔術杖 (悪運の呪装) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎)を変換)
1.41ゴールドを入手(大地のニレの天球杖 (帳の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空)を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの魔術杖 (狂気の呪装) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃)を変換)
3.16ゴールドを入手(元素のスティールグレートソード(虐殺) (帳の呪装) (パワー 138% アーマー貫通 2)を変換)
0.50ゴールドを入手(スティールモール (狂気の呪装) (パワー 133% アーマー貫通 2)を変換)
0.50ゴールドを入手(スティールバトルアクス (死者の呪装) (パワー 122% アーマー貫通 2)を変換)
10.70ゴールドを入手(カムホルを変換)
1.06ゴールドを入手(ルーン:霧散(戦士) (基本強度 61; クールダウン 16)を変換)
2.02ゴールドを入手(ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 592%; クールダウン 12)を変換)
迷宮の門(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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