














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 12 / 95% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by fire drake hatchling at level 6 on the 19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 20:16 / 29Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 01:09 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 01:21 Killed by 巨型棕蛇 闪耀的辘轳 at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 01:38 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 02:03 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 03:04 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 08:52 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 08:59 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 09:10 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 09:44 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 09:52 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 10:03 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 11:03 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 12:35 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 13:50 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 15:14 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 15:29 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 15:41 Killed by Gunsnake at level 10 on the 10 利润月 122 year of Ascendancy at 16:06 Killed by worm that walks at level 11 on the 11 利润月 122 year of Ascendancy at 23:48 Killed by worm that walks at level 11 on the 11 利润月 122 year of Ascendancy at 23:58 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 01:19 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 02:32 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 02:46 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 04:07 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 05:48 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 06:00 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 07:17 Killed by worm that walks at level 12 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 07:26 |
Primary Stats
Strength | 47 (base 37) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 30 (base 27) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | 430/438 |
Stamina | 143/143 |
Healing Factor | 1.2092147729953 |
Regeneration | 11.690140622593 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 13% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +36% |
暗影 | +4% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +10% |
时空 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
暗影 | + 6%( 70%) |
闪电 | + 10%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 52%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 173 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 狂战之怒 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 精神豁免 +12. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6暗影 近战反击伤害:4酸性 抗性改变:+6%暗影/+5%奥术 伤害加成:+4%暗影/+6%寒冷 缴械免疫:+10% 生命回复:+2.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲穿透:+6 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷/+1魔力/+2意志/+2灵巧 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:39.0-62.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成44酸性伤害,并降低目标护甲和命中6 近战附加伤害:+12时空 当使用或装备时: 抗性改变:+12%时空 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+3%自然/+12%寒冷 抗性穿透改变:+10%时空 混乱免疫:+20% 生命回复:+2.00 治疗加成:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法术强度:+10(+5有效值) 光照范围:+5 它可以用于放出鬼火,可以对你的敌人自爆,造成180寒冷伤害(基于魔法) 激活消耗20能量,总计20/20。 这个古老、褪色的灯笼放射出淡蓝色的光芒。它的金属表面摸上去像冰一样冷。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8精神/+16奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+4暗影/+7火焰 当使用或装备时: 伤害加成:+3%精神 沉重的双手大剑。 |
![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 性感,绿色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+3力量/+2体质 抗性改变:+3%精神/+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神/+5%酸性 伤害加成:+6%精神 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:3.9 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 近战反击伤害:2闪电 伤害加成:+3%光系 暴击伤害加成:+15.00% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计239/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成110物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
休息开始了...
BerC重新恢复了平衡.
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了15回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了25回合 (停止原因:有开启的对话框)。
你获得了10.25金币,转化了专注的护盾之白蜡魔杖 [能量 176] (20 冷却)。
你获得了3.37金币,转化了保持的黄铜灯笼。
你获得了3.39金币,转化了愤怒的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 38 格挡)。
你获得了1.00金币,转化了狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 60 格挡)。
你获得了3.67金币,转化了时空破碎的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了1.25金币,转化了钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了2.86金币,转化了谋杀者的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了2.04金币,转化了短的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)。
你获得了1.72金币,转化了有效的强化之榆木元素法杖 (12-14 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害)。
你获得了3.28金币,转化了守护之有效的白蜡群星法杖 (17-20 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害)。
你获得了2.41金币,转化了创造力的分解之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了8.56金币,转化了钢化巨锤 '哭泣恶魔' (27-40 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了0.50金币,转化了钢化巨锤 (25-38 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了2.04金币,转化了黎明之铁质双手斧 (14-22 伤害, 1 护甲穿透)。
这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
保存完毕。
BerC关闭了狂战之怒。
BerC启用了狂战之怒。