

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 23 / 27% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:08 0 / 7Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:38 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:11 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:28 Killed by Celia at level 23 on the 38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:21 Killed by Celia at level 23 on the 38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 Killed by armoured skeleton warrior at level 23 on the 38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:40 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 26) |
| Dexterity | 62 (base 46) |
| Constitution | 27 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 70 (base 39) |
Resources
| Life | -14/628 |
| Equilibrium | 0 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.4086945338482 |
| Regeneration | 25.426936335961 |
Speed
| Mental | +15% |
| Attack | +15% |
| Movement | 0% |
| Spell | +15% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 28 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 火炎 | +10% |
| 酸 | +10% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +9% |
| 光 | +25% |
| 自然 | +9% |
| 精神 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (30%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 酸 | + 57%( 70%) |
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 72% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.6 回復します。 起動すると蒸気が即 33 回復します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 118% クールダウン 77% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 重火器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 爆破 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 支援設置 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 近接兵装 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 機械蜘蛛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 寄生体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 憎悪の鋼鉄弾(忘却) (16/19 パワー 21-25 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 25.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(射撃):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ファングカラー ファングカラー重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 自分の頭・・・なのだろうか? |
| 主武器 | 腐食の鋼鉄製スチームガン(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:オートロード 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +9 酸/+13 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+6 耐久/+6 意志 耐性貫通:+9% 酸/+9% 自然 最大HP:+23.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | 鉄製ツルハシベサスラ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 自然/+9% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ★反重力ブーツ (回避 8 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 7% の確率で起動失敗(賢さに依存) 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 75 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 128 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは18(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング(酸)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+31.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 19.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.5 - 12.6 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の178ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+120% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
| クローキング | 苦しむ罰カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 腐敗/+13% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+25% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+7.00 HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
| 体防具 | 燃える大罪ドラゴン革アーマー (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+22% 酸/+15% 火炎/+5% 神秘 HP自動回復:+10.80 最大HP:+54.00 攻撃速度:+15% 詠唱速度:+15% 精神速度:+15% HP回復倍率:+15% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | アルケミストランプエルマ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久/+2 魔力 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+8 透明視:+28 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
インプラント注射器(戦士) (効果量 120% / クールダウン 93%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 120% クールダウン 93% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 腐敗, 火炎, 精神, 冷気)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 4 暗黒, 4 腐敗, 4 火炎, 4 精神, 5 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 190 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 55.84 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 17-22 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+5 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールグレートソード(損壊) (パワー 23-37 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 36.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+22% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のアイアングレートソード(破壊) (パワー 15-24 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 24.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+9% 全 病気耐性:+14% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のイチイの弓(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+11% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★ブラックシード (パワー 17-19 アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 暗黒)条件: - 意志 28 - 魔力 20 自然 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 意志, 30% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率でレベル3のテンタクルバーストを対象に発動。 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 精神/+10% 暗黒 魔法パワー:+12 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% この蠢く触手の群体はマインドスターに寄生しているようだ。正体不明の存在が自然界の産物と奇怪な融合を遂げている。かつて澄み切った宝石だったものが、今ではむしろ黒曜石の破片に近い。触手の群が鞭のように飛び出してくる。この化物が大地そのものと融合できるということはどういうことなのか、考えたくもない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(火炎) (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 火炎/6 精神/5 暗黒 耐性:+5% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎/+2% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。渇望の茨のマインドスター (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+3.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると62.13の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力放射の茨のマインドスター (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+5% 電撃/+5% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
速射の硬皮レザースリング(強健)条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+1 賢さ/+5 耐久 最大HP:+16.00 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★デストラクション (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のトネリコの天球杖(大結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+3 光 ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+10 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地のトネリコの魔術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 重装度:+2% ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空散歩者のイチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 暗黒/+7% 時空 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+8% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 冷気/+20% 神秘/+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+14 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のイチイの邪術杖(賢者) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 酸) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 火炎 能力値変化:+3 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+20% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+17 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+7 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射抜きのドワーフ鋼スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 マスタリー:オートロード 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+8 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+11% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
詠唱殺しの鋼鉄製スチームガン条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:オートロード 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+6 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+6% 自然 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
★バインドホイール (パワー 13-20 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 18 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 武器命中時: * 15%の確率で対象を移動不能に。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% タレントを習得:+1 ブロッキング 「胸高鳴る新たな出会いを提供できます! 足と地面を縁結びしたり!」 |
ウルハカク (パワー 15-22 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 22.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+23 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値: 攻撃属性:物理 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+18% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-40.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームソー(転移) (パワー 20-31 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+52 シールド貫通(この武器のみ):+13% リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
カシミアクローク燻るうねり (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 時空/+12% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 6)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+52.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。古代のカシミアローブ(光)(+27%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+27% 光/+11% 全 耐性貫通:+5% 時空/+8% 物理 ダメージ変化:+14% 時空/+18% 光/+9% 物理 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のカシミアローブ(電撃)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+12% 暗黒/+12% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+12 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ(酸)(+25%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+25% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+17% 酸 マナ自動回復:+0.16 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+6 意志 耐性:+11% 全 マナ自動回復:+0.14 Psi自動回復:+0.18 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のウールローブ(自然)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+21% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+14% 自然 魔法セーブ:+21 (+11 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。血痕のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+15.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
憂いの翼 (回避 0 アーマー 9)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):8 物理 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+12% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃/+5% 物理/+6% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。英雄の硬革グローブ (回避 0 アーマー 6) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+49.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
薄明りの制圧者アイアンガントレット (回避 10 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+18% 電撃/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+1.70 スタミナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.14 最大HP:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★煉獄の宝冠 (回避 9 アーマー 0)条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+25% 火炎 ダメージ変化:+25% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 34 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 28.90 ダメージと物理属性の 26.27 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+5% 火炎/+7% 冷気 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+15% 光/+10% 暗黒 最大HP:+23.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の硬革レザーアーマー(耐時間) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 時空/+11% 光/+12% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の粗皮レザーアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+17% 酸 HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。殺手の硬革レザーアーマー(深海) (回避 14 アーマー 10) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+14 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のヴォラタンシールド(耐電)(+19%) (回避 0 アーマー 10, パワー 66-79 ブロック値 192) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 48 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 65.5 - 78.6 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+192 追加ダメージ(近接):+22 物理 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+1 意志 耐性:+19% 電撃/+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+23% 接近飛来物ブロックボーナス: +10 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きのトネリコの矢筒 (19/19 パワー 30-43 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 30.5 - 42.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.5% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
55 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★シンリノトモシビ正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
雨雲の衝突自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+12% 電撃 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大精気:+30.00 魔法パワー:+20 (+12 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+20% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 11) 低級冷気軟膏 (充填パワー 11)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 11% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 137) 低級治癒軟膏 (充填パワー 137)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 137 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のストラライト弾(蔦絡) (10/24 パワー 44-52 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 43.5 - 52.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:24 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を20低下 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の119ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+7 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
致命傷の鉄弾 (21/21 パワー 20-25 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼弾(命中) (23/24 パワー 33-40 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 39.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:24 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By zig ハーフリング アナイアレーター レベル17
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:56 see stats
反魔法!
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By zig ハーフリング アナイアレーター レベル19
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:36 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By zig ハーフリング アナイアレーター レベル15
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:38 see stats
救いの手
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By zig ハーフリング アナイアレーター レベル19
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:15 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By zig ハーフリング アナイアレーター レベル18
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
空が落ちてくる!
巨大隕石の落下を目撃した。By zig ハーフリング アナイアレーター レベル14
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:40 see stats
Log
グールはzigに(27 パワードS), 27 物理ダメージを与えた(合計27)
グールは地からを取り戻した。
炎上(Zig)はグールに25 火炎ダメージを与えた。
炎上(Zig)はセリアに15 火炎ダメージを与えた。
Zigは火炎ジェットを使った。
武装スケルトン戦士は地からを取り戻した。
Zigは攻撃を躱し始めた。
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に10 火炎ダメージを与えた。
炎上(Zig)は武装スケルトン戦士に(22 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
武装スケルトン戦士はzigに(53 パワードS), 117 物理, (0 パワードS), 5 自然ダメージを与えた(合計122)
セリアはダークフォースを唱えた。
セリアは物体に231 暗黒ダメージを与えた。
Zigの火炎ジェットはグールに72 火炎ダメージを与えた。
Zigの火炎ジェットはグールを殺害した!
Zigは属性に対する順応が切れた。
出血(武装スケルトン戦士)はzigに(0 パワードS), 43 物理ダメージを与えた(合計43)
炎上(Zig)はセリアに15 火炎ダメージを与えた。
Zigは重火器トレーニングを使った。
Zigの重火器トレーニングの射撃が武装スケルトン戦士にクリティカル!
Zigの重火器トレーニングは武装スケルトン戦士に205 火炎ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士はシールドバッシュを使った。
zigは武装スケルトン戦士攻撃を避けた。
武装スケルトン戦士の攻撃がzigにクリティカル!
Zigはスタンした!
Zigの重火器トレーニングは武装スケルトン戦士を殺害した!
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に11 火炎ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士はzigに(38 パワードS), 165 物理ダメージを与えた(合計165)
zig(レベル23 ハーフリング アナイアレーター)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人は武装スケルトン戦士 2階 都の墓地




























































































































