









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 14 / 50% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:46 / 17Killed by Рунаитэдур [гремучая змея] at level 12 on the 18 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:22 Killed by создание скверны, лиса at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:56 Killed by создание скверны, лиса at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:31 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:31 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:03 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:36 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:10 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:46 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:22 Killed by Пунаека [минотавр] at level 13 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:20 Killed by gwelgoroth at level 14 on the 36 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:57 Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:48 Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:26 Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:59 Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:36 Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:34 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 19) |
Dexterity | 34 (base 17) |
Constitution | 23 (base 18) |
Magic | 38 (base 37) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 426/426 |
Positive | 89/89 |
Stamina | 149/149 |
Healing Factor | 1.1599022211821 |
Regeneration | 0.28997555529552 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | -1.1102230246252E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 10% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 36 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +3% |
Мор | +12% |
Кислота | +15% |
Физический | +10% |
All | 0% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +5% |
Время | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
Свет | + 25%( 70%) |
Огонь | + 6%( 70%) |
Кислота | + 17%( 70%) |
Холод | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
Небесные / Солнце | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Сияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Битва | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Нежить / Скелет | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Владение экзотическим оружием (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Master While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Dmg.mod +9% Кислота +12% Мор Res.pen +5% Мистика ----- def ----- Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Crit.chn- 5.00% Mind.save +6 (+3 eff.) Скрытость +6 Heal.mod +5% Cut- +20% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 104% Range: 1.4x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +5 Apr +3 Crit +7.0% Atk.spd 83% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Доспехи | ![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Res.pen +5% Время On Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 10% шанс уменьшить показатель брони на 30% ----- def ----- Броня +10 Defense +7 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +17% Кислота Mind.save +12 (+6 eff.) Max.HP +27.00 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% доспех из скреплённых металлических колец. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 трезубец оружие [Уникальный] Arcane Power 126% Range: 1.4x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Холод While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% Холод Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +10% Холод On Spell Hit: 20% Ледниковые пары 1 Приливная волна: Level 1.0 Pwr.cost 80 из 80/80. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 10.90 урона холодом и 10.90 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 4. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Плащ | ![]() 1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 удч dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Unseen.red 11% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Кислота +3% Тьма Melee Ret 4 Свет On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 30% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Огонь +6% Холод ---------- misc Light +3 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На голове | ![]() 3.0 T2 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats +5 сил +4 вол +5 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Броня +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие [Normal] Power 133% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 112% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane Power 112% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Время On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 62 урона While equipped: ----- def ----- Resists +7% Время Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Normal] Power 109% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Ego] Disrupt/Псионик Power 107% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Тьма Against +6% Living While equipped: ----- def ----- Resists +7% Кислота +8% Молнии +7% Огонь +7% Холод +3% all Spell.save +5 (+2 eff.) Тупой и смертельный. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% Огонь +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 сил +1 вол +3 тел ----- def ----- Resists +6% Свет +6% Тьма Crit.chn- 5.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +5 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 22.41 до 67.24 урона молниями (в среднем 44.83) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +11% Молнии Res.pen +5% Физический ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Молнии +3% Холод +3% Время Pinning- +10% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Разум ----- def ----- Броня +1 Defense +25 (+12 eff.) Fatigue +1% Resists +6% Молнии +6% Время +5% Мистика Mind.save +3 (+2 eff.) Кожаный головной убор. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +3% Мистика Melee Ret 2 Мор ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% Тьма +6% Физический Phys.save +11 (+5 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +20 (+10 eff.) Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +16% Огонь Mind.save +13 (+7 eff.) Max.HP +31.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +13 Fatigue +22% Resists +15% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 99% Range: 1.2x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +5% Разум ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 113.65 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
![]() 0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Radnom, Скелет, Солнечный паладин уровень, 10
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:33 see stats
By Radnom, Скелет, Солнечный паладин уровень, 10
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
By Radnom, Скелет, Солнечный паладин уровень, 12
17 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
Log
Уркис, Высший шторм читает заклятие Разряд.
Уркис, Высший шторм повреждает Мученичеством сам себя!
Гроза наносит урон цели – Radnom: 42 Молнии.
Radnom наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 0 Молнии.
Radnom впадает в оцепенение!
Уркис, Высший шторм повреждает Мученичеством сам себя!
Уркис, Высший шторм: «Разряд» наносит урон цели – Radnom: 206 Молнии.
Radnom наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 0 Молнии.
Radnom выходит из оцепенения.
Уркис, Высший шторм повреждает Мученичеством сам себя!
Горение (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Radnom: 17 Огонь.
Radnom: «Путь солнца (воздействие по площади)» наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 17 Свет.
Radnom: «Путь солнца (воздействие по площади)» наносит урон цели – детёныш грозового дракона: 20 Свет.
Radnom наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 1 Огонь.
Radnom читает заклятие Солнечный луч.
Radnom наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 65 Свет.
Radnom попадает в ураган.
Уркис, Высший шторм читает заклятие Разряд молнии.
Уркис, Высший шторм повреждает Мученичеством сам себя!
Уркис, Высший шторм наносит урон цели – Radnom: 219 Молнии.
Гроза наносит урон цели – Radnom: 33 Молнии.
Radnom попадает по цели – Уркис, Высший шторм. Нанесённый урон: 0 Молнии, 0 Молнии (всего урона: 0).
Radnom (ур. 14, Скелет Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был шокирован противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.
Radnom впадает в оцепенение!
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Гроза убивает цель – Radnom!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.