












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 4208% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 이스타 at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:38 / 38Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 22:18 Killed by 나무 정령 이슬미라 at level 11 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 22:57 Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 00:08 Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 02:15 Killed by 나무 정령 엠스라 at level 11 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 08:39 Killed by 거대한 흰색 뱀 그마 at level 12 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 22:33 Killed by orc corruptor at level 13 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 08:15 Killed by The Withering Thing at level 14 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 00:16 Killed by gwelgoroth at level 15 on the 5 황혼 122 year of Ascendancy at 01:17 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 13:49 Killed by Iamitel at level 20 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 14:33 Killed by 구울 잔베아 at level 20 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 18:11 Killed by 그웰고로스 메이세미나 at level 20 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 00:02 Killed by 그웰고로스 메이세미나 at level 20 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 01:09 Killed by 도둑 베트티라 at level 22 on the 45 황혼 122 year of Ascendancy at 19:13 Killed by 흰 늑대 엘트 at level 24 on the 48 황혼 122 year of Ascendancy at 18:48 Killed by 빨간 점액 엠윈 at level 24 on the 49 황혼 122 year of Ascendancy at 18:51 Killed by 오우거 보초 리스린 at level 26 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:48 Killed by elven warrior at level 26 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:58 Killed by 엘프 혈마법사 에멜노르 at level 26 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:16 Killed by elven cultist at level 27 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:18 Killed by 엘프 혈마법사 에이린스라 at level 27 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:54 Killed by rimebark at level 27 on the 5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:51 Killed by elven cultist at level 27 on the 5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:50 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 이슬미랄노르 at level 28 on the 5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:13 Killed by 엘프 경비병 잔스라 at level 28 on the 6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:18 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 아르드야레 at level 28 on the 6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:47 Killed by 궁극의 패로스 이프랄세마 at level 33 on the 2 매혹 123 year of Ascendancy at 20:28 Killed by 3-headed hydra at level 35 on the 7 매혹 123 year of Ascendancy at 06:52 Killed by 끈적이는 점액 살드윈 at level 38 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 17:18 Killed by 거대한 갈색 뱀 폴티라 at level 43 on the 63 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:29 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 46 on the 71 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:36 Killed by shadow at level 50 on the 48 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:25 Killed by fire drake at level 50 on the 52 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:22 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 5 아지랑이 124 year of Ascendancy at 02:32 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 5 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:50 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 5 아지랑이 124 year of Ascendancy at 04:54 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 81.272733630532 (base 54) |
| Dexterity | 36.545467261063 (base 13) |
| Constitution | 68.545467261063 (base 40) |
| Magic | 36.272733630532 (base 15) |
| Willpower | 123.35429480942 (base 60) |
| Cunning | 130.59896275743 (base 65) |
Resources
| Life | 1913/1913 |
| Hate | 46/112 |
| Equilibrium | 48 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2993664656406 |
| Regeneration | 30.758912776427 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +156.86730885078% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 69.283900339075 |
| See Invisible | 89.829367600142 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 161 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 57% |
| APR | 123 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 195 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 57% |
| APR | 121 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.6 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 97 |
| Crit Chance | 74% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +23% |
| 어둠 | +39% |
| 자연 | +82% |
| 황폐 | +23% |
| 비전 | +17% |
| 시간 | +17% |
| 물리 | +23% |
| 산성 | +21% |
| 정신 | +59% |
| All | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +15% |
| 자연 | +49% |
| 산성 | +10% |
| 황폐 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (53.292302510663%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 56%( 70%) |
| 어둠 | + 63%( 81%) |
| 자연 | + 69%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 비전 | + 60%( 70%) |
| 시간 | + 58%( 70%) |
| 물리 | + 49%( 72%) |
| 화염 | + 57%( 70%) |
| 황폐 | + 65%( 70%) |
| 산성 | + 58%( 70%) |
| All | + 47%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 192% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 897 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 34 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -684 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 684 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 204% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.60 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 추적 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 쇄도 |
| talent | 반마법 보호막 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 3.3)부정적 효과: 조각난 정신 - -8% 정신 저항 / -10% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +10% 치명타 피해량, +12% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +6 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 53% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 5.3)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -12%) 위력 1+: 밤의 존재 - +21 어둠 저항, +11% 최대 어둠 저항, +13 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +10 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 21% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 21% 감소 |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 2.3)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 11% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +3 물리 저항, +2 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +4 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 96 정신 피해와 84 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 170 정신 피해와 149 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 2.3)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -4% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +7% 위력 2+: -1 행운, +2 힘, +2 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 24 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 40% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 모든 피해 저항 +21%. 소멸의 장막 |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 5.3)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +42% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +10 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +16%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 46% 증폭됨. |
Quests
You have found a clue on the strange soldier about more like him all over. A Great DisturbanceOne of them keeps a special prisoner it says. You have found the 'prisoner' and it seems to have decided to like you. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 오염시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 혐오스러운 본성을 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 은둔자 아그림레이입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 보호의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 물리 내성 +12. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 물리 내성 +12. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 구울왕 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 물리 내성 +12. | 성공 |
회개한 도적이 독룡 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 늑대 에멜트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (불운)에이알의 의지 (22-24 위력, 83 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 22.0 - 24.2 현재 능력치: 119% 의지, 40% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +83 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 108 피해를 줍니다 장착 시: 능력치 변화: +20 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +15% 자연 속성 저항 관통: +20% 자연 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 / +10% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 마석 수련 기술 습득: +3 점액 뱉기 치명타 피해 증가: +15.00% 정신력: +36 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +9% 불운의 저주 활성화 시 슬라임 파도가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 9 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 181.15 슬라임 피해를 16 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 보르드사 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 황폐 능력치 변화: +7 교활 / +7 마법 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +20% 어둠 치명타 피해 증가: +40.00% 최대 증오: +12.00 광원 반경: +5 적외선 시야 반경: +8 투명 탐지력: +8 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | (장막)생명의 마석 이스다마 (16-18 위력, 85 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 101% 의지, 61% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +85 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 108 피해를 줍니다 명중 시 피해 (범위 1): +16 시간 장착 시: 피해량 (근접 공격): 11 정신 / 12 어둠 능력치 변화: +6 교활 / +5 체격 저항 변화: +6% 자연 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +6% 시간 / +8% 어둠 / +13% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +15.00% 질병 면역력: +15% 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | (장막)증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +30% 전기 / +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +50% 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 장막의 저주 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
| 발 | (장막)파도 같은 난도질 (0 회피도, 8 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +9 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 능력치 변화: +9 힘 저항 변화: +11% 산성 / +11% 화염 / +9% 냉기 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +15 (실질 +3) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 역병의 경쟁자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력 관통: +22 보복 피해 (근접): 6 자연 저항 변화: +22% 정신 / +22% 시간 치명타 피해 증가: +34.00% 물리 내성: +9 (실질 +2) 혼란 면역력: +27% 속박 면역력: +38% 밀어내기 면역력: +43% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (광기)마법사냥의 잔재 (4 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +5 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +8 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 주문 내성: +10 (실질 +4) 무장해제 면역력: +100% 최대 생명력: +80.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +12% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 광기의 저주 사용 시 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 1 소모합니다. 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 세월의 흙먼지 아래에서 밝게 빛나고 있습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. |
| 허리 | (광기)베드라리온 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +16 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 산성 / +9% 화염 / +8% 전기 / +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 치명타 피해 증가: +13.00% 물리 내성: +12 (실질 +3) 몸집 크기: +1 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)대자연의 축복 (8 회피도, 14 방어력) 요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +14 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 의지 / +4 체격 저항 변화: +20% 자연 / +25% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 피격 시 치명타 무효화: 28.00% 주문 내성: +38 (실질 +11) 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +1.00 회복 효율: +20% 장막의 저주 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
| 손가락 | (불운)스트랄라이트 반지 '드디그'장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +28% 혼란 면역력: +33% 속박 면역력: +36% 기절/빙결 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +28% 생명력 재생: +3.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 생명력: +20.00 최대 마나: +20.00 주문 치명타 확률: +2% 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | (시체)강철 반지 '비옥한 붕괴'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 78% 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +12% 황폐 치명타 피해 증가: +5.00% 무장해제 면역력: +28% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +30% 최대 생명력: +26.00 주문 치명타 확률: +3% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 집요한 의지마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신력: +10 (실질 +2) 사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
| 머리 | (악몽)X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력) 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +10 교활 실명 면역력: +100% 침묵 면역력: +50% 악몽의 저주 사용 시 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
Inventory
초능력자의 이동 주입물 (이속 817% / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 817% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 43% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 43% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
2 설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
힘 +7 안정화의 황금 목걸이 =str7 neck=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +12% 시간 속박 면역력: +29% 밀어내기 면역력: +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 549 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
가르쿨의 이빨장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +5) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 48/48 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 357.74 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
광기의 조각초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +10) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +2) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 106 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
어딜마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 체격 저항 변화: +12% 자연 / +12% 황폐 물리 내성: +9 (실질 +2) 독 면역력: +20% 질병 면역력: +20% 피격 시 평정 회복: +0.08 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
에이린브레베나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 정신 / +5% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 무장해제 면역력: +20% 혼란 면역력: +44% 마나 재생: +0.08 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '잔윈'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +13 물리력: +15 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +4 힘 / +10 민첩 / +6 의지 속성 저항 관통: +20% 정신 치명타 피해 증가: +12.00% 최대 염력: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
(광기)스트랄라이트 반지 하르라스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +9% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +11 (실질 +3) 혼란 면역력: +43% 투명 탐지력: +9 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 시체의 저주 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
(악몽)운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 악몽의 저주 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
(악몽)죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 악몽의 저주 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
(악몽)통곡하는 사악함초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 78% 감소시킵니다. * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 11 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 23 물리 능력치 변화: +10 교활 속성 저항 관통: +20% 전기 / +15% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +8.00 악몽의 저주 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 장막의 저주 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 27.09 냉기 피해와 27.09 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
(장막)보라툰 반지 '브로드고미르'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +6% 전기 / +6% 화염 / +21% 어둠 실명 면역력: +50% 질병 면역력: +21% 혼란 면역력: +21% 최대 생명력: +80.00 적외선 시야 반경: +6 은신 탐지력: +17 투명 탐지력: +25 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 장막의 저주 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
(장막)성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 장막의 저주 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
(장막)폭풍 같은 섬광장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +18 능력치 변화: +15 힘 / +6 마법 / +3 체격 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 투명 탐지력: +9 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)황금 반지 '렐도르'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 / +2 체격 저항 변화: +6% 화염 물리 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 순간이동 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '습지의 금고'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 산성 저항 변화: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +12% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 애르다장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +12% 산성 속성 저항 관통: +5% 산성 주문 내성: +11 (실질 +4) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 기력: +10.00 최대 증오: +2.00 정신 치명타 확률: +1% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
녹색 밧줄 폴레장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 힘 / +1 민첩 / +3 교활 / +7 체격 저항 변화: +6% 자연 / +15% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기) 맹독 투영하는 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 7 산성 저항 변화: +4% 산성 속성 저항 관통: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 / +5% 화염 / +10% 산성 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.20 초능력 / 투사 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +2.00 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기)생명의 마석 이스고팡 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 12 정신 / 13 어둠 능력치 변화: +11 교활 / +1 민첩 저항 변화: +3% 산성 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +12% 정신 / +13% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +30% 정신 / +24% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +16.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 최대 증오: +9.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +9 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기)일렁이는 발걸음 바르가르 (12-13 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 12.0 - 13.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 정신 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 / +20 정신 / +20 비전 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 8 정신 / 12 어둠 보복 피해 (근접): 8 비전 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 / +8% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운)개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 불운의 저주 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 69 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
(장막)겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 장막의 저주 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
(장막)동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +1) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 장막의 저주 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
(장막)성역의 자수정 (15-16 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +26 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 초능력 / 집중 +0.30 초능력 / 흡수 정신 내성: +25 (실질 +7) 최대 염력: +20.00 정신력: +14 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 장막의 저주 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
(장막)여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 화염 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: -10% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 전체속도: +5% 기술 명중 시(정신력): 화염의 분노 (10% 확률 레벨 2). 장막의 저주 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
(장막)열역학 집중점 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 화염 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 화염 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 냉기 장착 시: 저항 변화: +20% 화염 / +20% 냉기 속성 저항 관통: +12% 화염 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 열역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 주문 내성: +12 (실질 +4) 염력 재생: +1.00 정신력: +16 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 장막의 저주 이 마석의 핵에는 열역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
(장막)자연의 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +17% 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(장막)한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 22.0 - 24.2 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +6 의지 저항 변화: +20% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 혼란 면역력: +30% 정신력: +18 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +9% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 장막의 저주 활성화 시 한길의 일원이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 4 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 95 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
(장막)텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 비전 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.50. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +35% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +8 (실질 +2) 주문력: +30 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +15% 장막의 저주 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 비전 속성)요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
(악몽) 학살 생각으로 벼려낸 무쇠 전투 도끼 (18-24 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 정신 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +2 의지 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽)거친 가죽 벨트 '우르군드'마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +1) 기절/빙결 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 주문력: +2 (실질 +0) 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막) 휴대 흐린 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: -5% 추가 은신력: +5 최대 소지 무게 상승: +20 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막)뱀의 박살자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 78% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +12% 전기 / +6% 자연 / +6% 산성 생명력 재생: +0.70 회복 효율: +10% 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽)캐시미어 망토 '번개 같은 말벌' (8 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +2 힘 / +3 체격 저항 변화: +12% 전기 / +15% 화염 / +13% 빛 속성 저항 관통: +20% 황폐 추가 은신력: +5 물리 내성: +14 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 생명력 하한: -50.00 생명력 최대 생명력: +42.00 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(장막)리넨 망토 '마르드두르' (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 교활 / +4 민첩 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(장막)캐시미어 망토 연기 나는 탄생 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +21% 전기 / +3% 시간 / +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 하한: -50.00 생명력 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운) 정신 +12% 폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +6 마법 / +5 의지 저항 변화: +12% 전기 / +11% 냉기 / +19% 정신 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 / +11% 물리 / +19% 정신 / +14% 냉기 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)캐시미어 로브 암울한 왕 (0 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 39% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 마법 / +8 의지 / +4 체격 저항 변화: +11% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 염력 재생: +0.68 최대 염력: +24.00 정신력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +3 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 피로도: +3% 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 밀어내기 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +0) 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 불운의 저주 사용 시 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
(시체)용가죽 장화 툰드라의 고통 (0 회피도, 9 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +9 피로도: -7% 능력치 변화: +3 교활 / +4 체격 저항 변화: +20% 전기 / +11% 시간 / +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 물리 내성: +21 (실질 +5) 정신 내성: +19 (실질 +6) 출혈 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +20% 기력 재생: +0.60 최대 생명력: +39.00 이동속도: +10% 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)경화 가죽 장화 센드베아 (20 회피도, 13 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +13 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +8% 전기 / +8% 시간 / +3% 물리 기력 재생: +2.00 투명 탐지력: +9 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)복원의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +13% 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막)잠입의 육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) =dex5 foot=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +6 체격 / +7 행운 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 추가 은신력: +8 몸집 크기: +1 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 자연 저항 변화: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
(불운)가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 불운의 저주 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
(시체)황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +1) 증기 치명타 확률: +5% 시체의 저주 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
(악몽)주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +10 마법 / +12 의지 / +10 교활 공포 면역력: -60% 주문력: +12 (실질 +1) 정신력: +12 (실질 +3) 악몽의 저주 사용 시 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다 활성화 시 150/150 중 잔량을 100 소모합니다. 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
(장막) 힘 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 적외선 시야 반경: +2 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(장막)드워프 강철 투구 '에르린' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +1 마법 / +6 의지 / +2 교활 / +4 체격 저항 변화: +8% 황폐 / +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 호흡 가능: 물 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +10 (실질 +3) 최대 마나: +20.00 주문력: +15 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
11 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2596 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
6 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +1 힘 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
역겨운 난도질 보르웨 (굴착 속도 11 턴)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 시간 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +6% 시간 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +2) 최대 생명력: +77.00 최대 기력: +15.00 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 25 어둠 무장해제 면역력: +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
코그의 필수품마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 주사기 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
섬뜩한 진주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +1) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 150/150 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 6.38 냉기 피해와 6.38 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
계시의 빛알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 피해량 변화: +25% 공포 받는 피해 감소: +25% 공포 광원 반경: +7 은신 탐지력: +35 투명 탐지력: +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
놋쇠 랜턴 '반짝거리는 채찍질'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +5 (실질 +2) 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 산성 치명타 피해 증가: +10.00% 광원 반경: +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Miniature R2D2 Miniature R2D2알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 기계학 ; 등급 3 소지 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 fire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning) 활성화 시 100/100 중 잔량을 50 소모합니다. This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
46 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
26 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 183] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 183]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 204% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 183 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 물방울 연고 [기술 40] 엄청난 물방울 연고 [기술 40]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 204% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (40% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 서리 연고 [기술 40] 엄청난 서리 연고 [기술 40]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 204% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (40% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
보라툰 등 지지대작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 수정 칼날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 치명타 피해 증가: +12.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 이끼 장화작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 이끼 장화 추가 은신력: +8 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 45] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 45 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
연장의 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
울질라타드 [기술 25] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 / +2% 물리 / +6% 자연 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 77] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 77 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 25% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
생명의 나무자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +2) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
차가운 철 도토리초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 장식품 ; 등급 1 소지 시: 저항 변화: +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 이동속도: +20% 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이고, 또 무엇인지를 떠올리게 해 줍니다. |
키레스의 책초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 장식품 ; 등급 1 키레스에게 힘을 주고 결국엔 그를 파멸로 이끈 책입니다. 겉으로는 평범해 보이며 가죽 표지에는 아무것도 쓰여있지 않습니다. 내용도 전부 백지입니다. |
7 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
신경 자극의 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 100] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 마법의 화살을 날려 111 전기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
13 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (탐험)
어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
5 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:43 see stats
Got eggs? (탐험)
Finish the Pikataclysm event.By 레벨 21 코르낙 저주받은 자 Iamitel
40 황혼 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
May the 4th be with you!
.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
24 재성장 125 year of Ascendancy at 02:02 see stats
가르쿨의 전설 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
72 재성장 124 year of Ascendancy at 04:22 see stats
거미 공포증 (탐험)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
24 재성장 125 year of Ascendancy at 17:48 see stats
날 두려워하지 말라! (탐험)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 32 코르낙 저주받은 자 Iamitel
9 부패 122 year of Ascendancy at 09:57 see stats
넷의 공포 (탐험)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
46 장작더미 124 year of Ascendancy at 11:15 see stats
다른 시점에서 보기 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 43 코르낙 저주받은 자 Iamitel
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:48 see stats
다시 또 그곳에 (탐험)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:35 see stats
독종 (탐험)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 26 코르낙 저주받은 자 Iamitel
57 황혼 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
또 다시 그곳에 (탐험)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 49 코르낙 저주받은 자 Iamitel
2 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 02:07 see stats
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 Iamitel
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
레벨 20 (탐험)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 Iamitel
29 황혼 122 year of Ascendancy at 14:25 see stats
레벨 30 (탐험)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 저주받은 자 Iamitel
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
레벨 40 (탐험)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 저주받은 자 Iamitel
52 재성장 123 year of Ascendancy at 23:05 see stats
레벨 50 (탐험)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
36 황혼 123 year of Ascendancy at 19:47 see stats
멋진 신세계 (탐험)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 45 코르낙 저주받은 자 Iamitel
67 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:36 see stats
물귀신 (탐험)
이미 죽은 상태에서 보스를 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
48 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:25 see stats
미친 거 아냐?! (탐험)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 46 코르낙 저주받은 자 Iamitel
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:21 see stats
반마법! (탐험)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 13 코르낙 저주받은 자 Iamitel
8 섬광 122 year of Ascendancy at 08:50 see stats
보물 사냥꾼 (탐험)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 저주받은 자 Iamitel
13 황혼 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
보물 수집광 (탐험)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 27 코르낙 저주받은 자 Iamitel
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
복제 전쟁 (탐험)
자기 자신의 그림자를 파괴했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
불가능에 맞서다 (탐험)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 38 코르낙 저주받은 자 Iamitel
9 매혹 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
슬라이더 (탐험)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 44 코르낙 저주받은 자 Iamitel
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:59 see stats
아슬아슬했어 (탐험)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 15 코르낙 저주받은 자 Iamitel
5 황혼 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
악을 저지하다 (탐험)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
52 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:48 see stats
오르크리스트 (탐험)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
73 재성장 124 year of Ascendancy at 09:26 see stats
옳은 일 (탐험)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
70 황혼 123 year of Ascendancy at 15:33 see stats
위험한 비밀 (탐험)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 40 코르낙 저주받은 자 Iamitel
78 재성장 123 year of Ascendancy at 22:06 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (탐험)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 48 코르낙 저주받은 자 Iamitel
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:12 see stats
저주를 걷어낸 자 (탐험)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 31 코르낙 저주받은 자 Iamitel
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
전술의 달인 (탐험)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
52 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:45 see stats
절멸자 (탐험)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 코르낙 저주받은 자 Iamitel
50 황혼 122 year of Ascendancy at 06:20 see stats
점액술사 (탐험)
타락한 점액술사를 처치했다.By 레벨 38 코르낙 저주받은 자 Iamitel
17 재성장 123 year of Ascendancy at 05:18 see stats
즐거운 나의 집 (탐험)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 43 코르낙 저주받은 자 Iamitel
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
창조의 파괴자 (탐험)
슬라술을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
71 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:41 see stats
크기가 전부다 (탐험)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 40 코르낙 저주받은 자 Iamitel
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 09:45 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 33 코르낙 저주받은 자 Iamitel
2 매혹 123 year of Ascendancy at 13:08 see stats
크면 클수록 좋지! (탐험)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
57 재성장 124 year of Ascendancy at 15:07 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (탐험)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
52 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:48 see stats
파괴자의 파멸 (탐험)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 44 코르낙 저주받은 자 Iamitel
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:05 see stats
파멸의 사도 (탐험)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 39 코르낙 저주받은 자 Iamitel
51 재성장 123 year of Ascendancy at 11:55 see stats
폭풍의 눈 (탐험)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 Iamitel
35 황혼 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
홍수를 부르는 자 (탐험)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
71 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:51 see stats
화염을 뚫고 달려라 (탐험)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 Iamitel
51 재성장 124 year of Ascendancy at 19:04 see stats
흡혈귀 분쇄자 (탐험)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 37 코르낙 저주받은 자 Iamitel
9 매혹 123 year of Ascendancy at 09:50 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 28 년 재성장의 달 125 일 입니다.
현재 시간은 02시 35분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 29 년 재성장의 달 125 일 입니다.
현재 시간은 06시 28분입니다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 30 년 재성장의 달 125 일 입니다.
현재 시간은 04시 46분입니다.
이 곳은 Portal to Pikataclysm 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 31 년 재성장의 달 125 일 입니다.
현재 시간은 00시 18분입니다.
이 곳은 쉐르'툴 요새로 통하는 순간이동 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Iamitel는 추적을 사용했다.
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
텔로스 지팡이 (아랫부분)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 비전 속성)를 온라인 아이템 금고로 전송하는 도중에 오류가 발생했습니다. 다시 시도해주세요.
서버 : too many entities stored
저장 완료.
원소의 분노를 온라인 아이템 금고로 전송하는 도중에 오류가 발생했습니다. 다시 시도해주세요.
서버 : too many entities stored
저장 완료.
























































































































































































































































