











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 17 / 56% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:45 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 24) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 11) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 46 (base 41) |
| Cunning | 26 (base 18) |
Resources
| Life | 611/618 |
| Equilibrium | 10 |
| Psi | 159/159 |
| Healing Factor | 1.0711363549268 |
| Regeneration | 9.0278986453687 |
Speed
| Mental | +12.028637809585% |
| Attack | +12.028637809585% |
| Movement | +21.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 19 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 48 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 0.89262890235236 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 火炎 | +15% |
| 酸 | +6% |
| 暗黒 | +9% |
| 自然 | +27% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +15% |
| 精神 | +10% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.719383092228 (81.151787968034%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 10%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
| 腐敗 | + 8%( 70%) |
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
| 酸 | + 8%( 70%) |
| 光 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 103 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 古竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 冷たき竜鱗 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ビースウォームが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | アイアンヘルムセ・ナレーライス (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 意志/+1 魔力 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+9% 精神 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 156.24 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
| ツール | 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 照らす野生アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ベリルラヴィア黒鳥の試験工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 光/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+12.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 薄明りの気絶粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸/2 電撃 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 酸 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 恐怖のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+13.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| クローキング | 深淵の鷹 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+6% 精神/+3% 自然 ダメージ変化:+15% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 放浪者のスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ベーリドゥナサスアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 耐性:+6% 冷気/+5% 精神/+1% 物理 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 板金鎧だ。 |
| 光源 | レラトキク真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 521%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 521% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
戦士のスティールアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明察のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+19.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ゼロキラ夜明けの賢者自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 ダメージ変化:+9% 物理 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
理力の亜麻布ローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+7% 全 ダメージ変化:+10% 暗黒 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
流氷の突風粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 冷気 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
休息のアイアンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 腐敗 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムゴーロカルトーヤラン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+12 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 自然/+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 物理 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ルスタ亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 神秘 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) Psi自動回復:+0.10 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% シールド貫通:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(240/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
休憩開始・・・
ワールドマップに転移!
休憩中断。37ターン経過(中断理由:ダイアログが表示)
Rikyuaは戦士のスティールアミュレット(賢さ)(+2)を外して放浪者のスティールアミュレットを装備した
2.35ゴールドを入手(酸毒の鋼鉄弾(陽光) (14/14 パワー 21-25 アーマー貫通 2)を変換)
0.45ゴールドを入手(致命傷の鋼鉄弾 (23/23 パワー 25-30 アーマー貫通 2)を変換)
0.50ゴールドを入手(★プロックスのお守りを変換)
0.15ゴールドを入手(鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)を変換)
3.48ゴールドを入手(果敢のスティールシールド(耐物理)(+11%) (回避 0 アーマー 4, パワー 16-20 ブロック値 37.5)を変換)
1.71ゴールドを入手(感電のスティールシールド(浄護) (回避 0 アーマー 4, パワー 16-20 ブロック値 41.5)を変換)
1.55ゴールドを入手(清浄のスティールプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 9)を変換)
3.62ゴールドを入手(加工レザーアーマー(将装) (回避 12 アーマー 8)を変換)
0.64ゴールドを入手(清浄の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)を変換)
0.63ゴールドを入手(避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)を変換)
1.36ゴールドを入手(スライムのウールローブ(電撃)(+18%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
2.49ゴールドを入手(ルーンの粗皮レザースリングを変換)
0.70ゴールドを入手(スティールロングソード(虐殺) (パワー 24-34 アーマー貫通 3)を変換)
2.50ゴールドを入手(★コープスボウを変換)
11.56ゴールドを入手(アドミラスティールグレートソード (パワー 26-41 アーマー貫通 2)を変換)
1.15ゴールドを入手(炎上のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 5)を変換)
2.62ゴールドを入手(スティールリング(偸盗)を変換)
1.06ゴールドを入手(ルーン:霧散(剣士) (基本強度 38; クールダウン 15)を変換)
2.01ゴールドを入手(ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 12; クールダウン 13)を変換)
1.76ゴールドを入手(ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 72; 持続時間 4; クールダウン 19)を変換)
1.43ゴールドを入手(ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 300; クールダウン 17 )を変換)
古森への道(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。


















































































