








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 7 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 17) |
| Magic | 27 (base 29) |
| Willpower | 20 (base 11) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 226/229 |
| Mana | 154/162 |
| Healing Factor | 1.094804467222 |
| Regeneration | 0.27370111680551 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +12% |
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +7% |
| 暗黒 | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 18%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 酸 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| 精神 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 83 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 機人 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 冷気封入 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。シーフが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・クマの掌を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 指輪 | 射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 矢弾 | 84 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
| 体防具 | 魔力封入の亜麻布ローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+7% 全 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 強力のニレの天球杖 (パワー 12-14 アーマー貫通 2 属性 光)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ニレのトーテム(硬化)薄明りの血流 (充填パワー 16) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 暗黒 武器解除耐性:+10% テレポート耐性:+10% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツゲチレラス (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 精神 レザーブーツ一式だ。 |
| 頭防具 | シラミノール潮流のそよ風 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(一心)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 35; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 35 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンハンドアクス盲目の誓約 (パワー 17-24 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
学者のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
48 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Belinda ドワーフ 錬金術師 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
Log
負傷した予見術師:Belikira「助けて! キャッチャープラントが南東に!」
ゴーレム(Belindaの配下)はルーン:防護壁を唱えた。
ゴーレム(Belindaの配下)はシールドを生成した
Belindaのスタッフボルトはキャッチャープラントに27 光ダメージを与えた。
Belindaのスタッフボルトはキャッチャープラントを殺害した!
白狼は吠えた。
白狼はタレントを起動した:冷たき竜鱗
Belindaは宝石弾を唱えた。
Belindaは物体に75 冷気ダメージを与えた。
Belindaは白狼に0 冷気ダメージを与えた。
ゴーレム(Belindaの配下)は突き飛ばすを使った。
ゴーレム(Belindaの配下)は白狼に24 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはゴーレム(Belindaの配下)に(13 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ワーグはハーブ物:高揚を使った。
ワーグは痛みに鈍くなった。
ワーグは吠えた。
物体は負傷した予見術師:Belikiraに33 物理, 12 物理ダメージを与えた(合計45)
ゴーレム(Belindaの配下)はアイビームを唱えた。
ゴーレム(Belindaの配下)はワーグに51 火炎ダメージを与えた。
ゴーレム(Belindaの配下)はワーグに15 物理ダメージを与えた。
負傷した予見術師:Belikiraが死亡。クエスト失敗!
クエスト「エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)」失敗!(jで詳細を見る)
白狼はゴーレム(Belindaの配下)に(4 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ワーグはゴーレム(Belindaの配下)に(4 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
物体はゴーレム(Belindaの配下)に(16 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)




























































