












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 11 / 19% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 11 on the 20 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:51 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 30) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 11) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 32 (base 31) |
Resources
| Life | -37/416 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.2228662733994 |
| Regeneration | 4.3992311407895 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 화염 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 32 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 15%( 70%) |
| 물리 | + 12%( 70%) |
| 어둠 | + 14%( 70%) |
| 화염 | + 24%( 70%) |
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 산성 | + 9%( 70%) |
| 전기 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 46% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 자동 도살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
예티 정신 조작기를 찾아냈습니다. 예티를 여덟 마리 조련하여 크룩 긍지로 보내면, 긍지에서 그들을 훈련시켜 당신이 원할 때 염동 순간이동 비컨을 이용해서 당신에게 보내 줄 것입니다. 예티 지원군야생 예티들은 보통 예티 동굴에 있습니다. * 예티를 8 마리 포획했습니다. (20 레벨 달성 시 소환할 수 있습니다) | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격해 아트모스 부족의 사기를 꺾어 놔야 합니다! * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 균형 잡힌 강철 증기톱 (13-20 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +27 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력: +3 회피도: +11 (실질 +5) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 무장해제 면역력: +22% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 손 | 잉걸불 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 6 화염 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 주무기 | 냉기 저항 +19% 균형 잡힌 강철 증기톱 (16-23 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 23.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +22 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +4) 피로도: +6% 저항 변화: +19% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 무장해제 면역력: +24% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 발 | 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 기술 습득: +1 로켓 장화 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 별빛의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 단단한 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +10 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +5% 산성 / +5% 물리 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +6% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 머리 | 예티 정신 조작기 (0 회피도, 3 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +9 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +9% 사용 시 약해진 예티의 정신을 '해킹' 한다 활성화 시 0/8 중 잔량을 1 소모합니다. 이 장치는 야생 예티의 정신을 '해킹' 하여 전쟁 무기로 써먹을 수 있도록 고안된 것 같습니다. |
| 허리 | 단열의 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결투사의 자연 주입물 (감소 17% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 11) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 목걸이 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 16.2 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 8% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정된 물푸레나무 활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 정확도: +11 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +5.0% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 강철 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +22% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +11% 생명력 재생: +0.70 최대 생명력: +10.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 강철 증기톱 (12-17 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 17.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 피해량 (근접 공격): +5 자연 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 15.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +10 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 증기톱 (10-15 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 15.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +8 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
균형 잡힌 무쇠 증기톱 (12-17 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 17.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +8 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 무장해제 면역력: +20% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +11% 빛 / +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강인함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 최대 생명력: +25.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 방어 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +6% 비전 주문 내성: +11 (실질 +11) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 39 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +17% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 물푸레나무 화살통 (19/19, 22-31 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 22.5 - 31.5 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +8 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 19 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예티 근육 조직 (족장)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 121] 단순한 회복 연고 [기술 121]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 121 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 남은 예티: 8 마리 사용 시 훈련된 예티를 불러내 도움을 받는다 활성화 시 8/8 중 잔량을 1 소모합니다. 훈련된 예티 한 마리를 동료로 불러냅니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오크 톱 도살자 Rharin
18 재탈환 124 year of Ascendancy at 08:48 see stats
Log
Rharin가 무언가를 빗맞혔다.
무언가가 Rharin를 빗맞혔다.
무언가가 Rharin를 빗맞혔다.
무언가가 Rharin를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
Rharin는 시야를 회복했다.
무언가가 Rharin를 공격하여 146 빛 피해를 입혔다.
Rharin는 148 회복 피해를 받았다.
태양의 마법사의 빛 지형 효과가 Rharin를 공격하여 73 빛 피해를 입혔다.
오크 총잡이는 시야를 회복했다.
태양의 마법사는 화염광선을 시전했다.
태양의 마법사가 오크 총잡이를 공격하여 47 화염 피해를 입혔다.
태양의 마법사가 Rharin를 공격하여 36 화염 피해를 입혔다.
태양의 마법사는 화염광선을 시전했다.
태양의 마법사가 오크 총잡이를 죽였다!
태양의 마법사가 Rharin를 공격하여 36 화염 피해를 입혔다.
태양의 마법사의 빛 지형 효과가 Rharin를 공격하여 73 빛 피해를 입혔다.
Rharin는 로켓 장화를 활성화했다.
Rharin는 로켓 장화를 비활성화했다.
기술 톱날바퀴를 사용할 수 있게 되었다.
태양의 마법사는 불사르는 빛을 시전했다.
태양의 마법사가 Rharin를 공격하여 0 빛 피해를 입혔다.
태양의 마법사의 빛 지형 효과가 Rharin를 공격하여 73 빛 피해를 입혔다.
11레벨 오크 톱 도살자 Rharin는 태양의 장벽 전초기지 1구역에서 태양의 마법사에게 태양광으로 말라 죽었다.








































































