










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 777% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by sibal angry의 내면의 악마 at level 50 on the 25 황혼 124 year of Ascendancy at 20:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 98 (base 60) |
| Dexterity | 58 (base 28) |
| Constitution | 41.000000000001 (base 16) |
| Magic | 30 (base 14) |
| Willpower | 91 (base 60) |
| Cunning | 101 (base 60) |
Resources
| Life | -357/1263 |
| Mana | 458/799 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4281403954777 |
| Regeneration | 23.207281426513 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 229 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 72% |
| APR | 36 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 56 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 108 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +65% |
| All | +17% |
| 정신 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +72% |
| 어둠 | +45% |
| 화염 | +55% |
| 자연 | +58% |
| 전기 | +40% |
| All | +30% |
| 황폐 | +55% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53 (76.987013568881%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 61 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 51 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 정신 | + 63%( 70%) |
| 시간 | + 62%( 70%) |
| 물리 | + 42%( 70%) |
| 화염 | + 58%( 70%) |
| 황폐 | + 41%( 70%) |
| 산성 | + 40%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 46% |
| Confusion Resistance | 95% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 255 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 910% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 오염시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 혐오스러운 본성을 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1642 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 마지막 희망의 웅그롤이 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 정밀의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 신비의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자가 오크 군인 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 거대 늑대 크다베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | (장막)꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 40-48 위력, 180 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +180 장착 시: 방어력: +25 회피도: +5 (실질 +1) 원거리 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 전기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 장막의 저주 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 맹독성 분쇄자자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +6 힘 / +12 민첩 / +6 체격 저항 변화: +12% 황폐 / +12% 전기 속성 저항 관통: +28% 자연 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +21% 물리 생명력 재생: +16.00 광원 반경: +5 회복 효율: +20% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | (광기)보라툰 전투 도끼 공허의 박살 (53-74 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 53.0 - 74.2 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +20 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 장착 시: 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +23.0% 물리력: +12 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +5% 화염 치명타 피해 증가: +27.00% 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | (장막)꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +6 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 장막의 저주 활성화 시 숙면이 발동되고, 25/25 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 25/25 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 129 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
| 발 | (불운)보라툰 전투장화 '섬광의 달' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 전기 / 4 황폐 저항 변화: +13% 전기 / +13% 시간 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +12% 물리 불운의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | (장막)보라툰 목걸이 용암 같은 무가치함자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +24% 전기 / +27% 화염 / +6% 어둠 / +30% 시간 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +20% 화염 속박 면역력: +46% 밀어내기 면역력: +50% 장막의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (악몽)울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 속성 저항 관통: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 분노 +0.10 타락 / 흉포 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 악몽의 저주 활성화 시 소멸의 강타가 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 178% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 20 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
| 허리 | (불운)용가죽 벨트 '작렬하는 정의'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +19 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +3 교활 / +6 체격 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +27 (실질 +9) 정신력: +11 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +6% 몸집 크기: +1 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (악몽)핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 보복 피해 (근접): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.20 저주 / 학살 +0.10 초능력 / 유아론 +0.20 저주 / 징벌 염력 재생: +0.20 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 살해 시 증오 회복: +2.00 정신력: +20 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +9% 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 기술 명중 시(정신력): 격통 (8% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (8% 확률 레벨 2). 악몽의 저주 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
| 손가락 | (장막)사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 기술 습득: +1 재앙의 주인 You have set the ring to grant you 재앙의 주인! 장막의 저주 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 손가락 | (장막)황금 반지 암레히르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +25 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 저항 변화: +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +11 (실질 +4) 혼란 면역력: +35% 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 최대 생명력: +50.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 활성화 시 지진이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 99.61 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
| 머리 | (장막)공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +2) 장막의 저주 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.2 발동 비용: 45/45 중 18. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 54.12 정신 피해와 51.48 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 46% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 46 낮춥니다. 불안: 매 턴 13.53 정신 피해와 12.87 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 69% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 20.97 정신 피해와 19.94 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
Inventory
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 어둠, 정신, 비전, 자연)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 4 어둠, 3 정신, 3 비전, 4 자연 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
해방의 낙인 (5 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 낙인 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 자신에게 낙인을 사용하여 자신의 부정적인 물리적 효과를 5 턴 동안 제거합니다. 매 턴 부정적인 물리적 효과를 하나씩 제거하고, 제거했다면 이 효과의 지속시간이 1 턴 연장됩니다. 사용 시 낙인을 피부에 새겨넣습니다. 타락한 낙인을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(시체)가르쿨의 이빨장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +5) 속박 면역력: +100% 시체의 저주 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 48/48 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 662.07 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
(장막)다네스의 목 보호구장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 장막의 저주 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
(광기)피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 22.14 광기의 저주 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)필중의 투영 보라툰 장검 (44-62 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 44.5 - 62.3 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +13 속성 저항 관통: +12% 물리 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)불붙는 자취 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 35 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +34 (실질 +8) 방어력: +6 회피도: +13 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 11 전기 / 11 화염 능력치 변화: +3 힘 / +5 민첩 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +15% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +5 광기의 저주 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 166.45 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(광기)보라툰 전투 도끼 '그마' (38-54 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.5 - 53.9 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% 장착 시: 정확도: +21 (실질 +5) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +11.0% 물리력: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +15% 모든 / +13% 물리 무장해제 면역력: +26% 적외선 시야 반경: +3 회복 효율: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(장막)저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)요구사항: - 힘 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +40 (실질 +10) 방어력 관통: +30 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 속성 저항 관통: +30% 물리 장막의 저주 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
(광기)번뜩이는 개화 다임마르디르자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 비전 저항 변화: +11% 화염 / +5% 비전 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +25% 빛 생명력 재생: +3.40 최대 생명력: +54.00 광원 반경: +3 회복 효율: +26% 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)단열의 불사 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +5% 냉기 / +6% 화염 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)복원의 수호자 엘프 비단 망토 (17 회피도, 10 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +17 (실질 +4) 저항 변화: +17% 자연 / +15% 황폐 물리 내성: +24 (실질 +8) 주문 내성: +23 (실질 +8) 정신 내성: +19 (실질 +6) 생명력 재생: +11.00 회복 효율: +20% 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운) 생명 신록의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +12% 황폐 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 독 면역력: +28% 질병 면역력: +28% 생명력 재생: +3.50 최대 생명력: +74.00 회복 효율: +14% 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)비단 로브 녹색 창조자 (10 회피도, 4 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +20% 황폐 / +3% 산성 / +39% 어둠 / +13% 모든 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +26% 어둠 물리 내성: +32 (실질 +10) 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +8.48 최대 생명력: +70.00 회복 효율: +22% 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(광기)보라툰 전투장화 라이트 (21 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +21 (실질 +5) 피로도: +4% 능력치 변화: +4 힘 / +15 민첩 / +5 마법 / +4 체격 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 생명력 재생: +7.00 주문 치명타 시 마나 회복: +2.29 주문 치명타 확률: +2% 회복 효율: +18% 광기의 저주 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(불운)보르베스 (5 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 정신 저항 변화: +6% 전기 / +3% 어둠 / +6% 냉기 / +10% 정신 / +3% 빛 물리 내성: +14 (실질 +5) 정신 내성: +25 (실질 +7) 생명력 재생: +8.00 기력 재생: +2.20 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
Essence of Bearness자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 동물 사용 시 invoke your inner bearness 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very essence of bearness! |
136 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
3 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
보르베스 (굴착 속도 10 턴)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 산성 / +4% 물리 / +30% 어둠 / +8% 화염 / +14% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 / +6% 비전 속성 친화: +15% 어둠 물리 내성: +3 (실질 +1) 생명력 하한: -40.00 생명력 적외선 시야 반경: +8 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
명석함 놋쇠 랜턴초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 143, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 광신도 드워프 랜턴마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +10% 광원 반경: +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
드워프 랜턴 살랄윈마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +6% 시간 / +10% 화염 속성 저항 관통: +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 시간 정신 내성: +14 (실질 +4) 실명 면역력: +48% 혼란 면역력: +27% 광원 반경: +11 은신 탐지력: +45 투명 탐지력: +42 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 29 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 '눈보라의 쐐기'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 냉기 / +6% 시간 / +3% 빛 / +12% 화염 속성 저항 관통: +5% 냉기 정신 내성: +8 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +1) 광원 반경: +4 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +14 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
피의 룬 제례단검무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
10 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 80% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
충격기초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
시커먼 통곡 아드라티라 [기술 390] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 체격 속성 저항 관통: +15% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 투명 탐지력: +6 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 12 칸 밀치고 643 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 23% 상승합니다. * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 23% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
점액의 타락 [기술 395] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 자연 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +15% 화염 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 12 칸 밀치고 652 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 24% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +4) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
차가운 철 도토리초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 장식품 ; 등급 1 소지 시: 저항 변화: +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 이동속도: +20% 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이고, 또 무엇인지를 떠올리게 해 줍니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
공명하는 다이아몬드무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (악몽 (로그라이크) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 40 코르낙 저주받은 자 sibal angry
37 황혼 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
Don't Poosh it! (악몽 (로그라이크) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 39 코르낙 저주받은 자 sibal angry
27 황혼 123 year of Ascendancy at 00:37 see stats
가르쿨의 전설 (악몽 (로그라이크) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 45 코르낙 저주받은 자 sibal angry
74 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:24 see stats
날 두려워하지 말라! (악몽 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 sibal angry
47 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:50 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (로그라이크) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 sibal angry
63 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:33 see stats
달의 보석 (악몽 (로그라이크) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 sibal angry
16 황혼 124 year of Ascendancy at 01:19 see stats
독종 (악몽 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 21 코르낙 저주받은 자 sibal angry
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:16 see stats
또 다시 그곳에 (악몽 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 38 코르낙 저주받은 자 sibal angry
16 황혼 123 year of Ascendancy at 20:06 see stats
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 sibal angry
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 sibal angry
40 황혼 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
레벨 30 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 저주받은 자 sibal angry
28 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:31 see stats
레벨 40 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 저주받은 자 sibal angry
36 황혼 123 year of Ascendancy at 17:12 see stats
레벨 50 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 sibal angry
28 재성장 124 year of Ascendancy at 15:09 see stats
멋진 신세계 (악몽 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 37 코르낙 저주받은 자 sibal angry
77 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:08 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 저주받은 자 sibal angry
35 황혼 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
보물 수집광 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 코르낙 저주받은 자 sibal angry
30 재성장 123 year of Ascendancy at 05:13 see stats
복제 전쟁 (악몽 (로그라이크) 난이도)
자기 자신의 그림자를 파괴했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 sibal angry
52 장작더미 124 year of Ascendancy at 22:39 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 33 코르낙 저주받은 자 sibal angry
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 25 코르낙 저주받은 자 sibal angry
28 재성장 123 year of Ascendancy at 07:20 see stats
슬라이더 (악몽 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 36 코르낙 저주받은 자 sibal angry
73 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:34 see stats
오르크리스트 (악몽 (로그라이크) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 저주받은 자 sibal angry
63 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:58 see stats
용의 탐욕 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 39 코르낙 저주받은 자 sibal angry
27 황혼 123 year of Ascendancy at 02:49 see stats
위험한 비밀 (악몽 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 34 코르낙 저주받은 자 sibal angry
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:23 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 sibal angry
51 황혼 122 year of Ascendancy at 10:19 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 sibal angry
41 황혼 122 year of Ascendancy at 03:30 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 코르낙 저주받은 자 sibal angry
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:32 see stats
크기가 전부다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 39 코르낙 저주받은 자 sibal angry
36 황혼 123 year of Ascendancy at 02:04 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 26 코르낙 저주받은 자 sibal angry
29 재성장 123 year of Ascendancy at 21:04 see stats
크면 클수록 좋지! (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 41 코르낙 저주받은 자 sibal angry
5 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 sibal angry
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 36 코르낙 저주받은 자 sibal angry
73 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats
파멸의 사도 (악몽 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 35 코르낙 저주받은 자 sibal angry
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:59 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 26 코르낙 저주받은 자 sibal angry
30 재성장 123 year of Ascendancy at 11:37 see stats
화염을 뚫고 달려라 (악몽 (로그라이크) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 46 코르낙 저주받은 자 sibal angry
15 재성장 124 year of Ascendancy at 20:06 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 33 코르낙 저주받은 자 sibal angry
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
Log
무언가는 전기 피해로 회복했다!
무언가는 어둠 피해로 회복했다!
무언가는 정신 피해로 회복했다!
무언가는 황폐 피해로 회복했다!
악몽의 저주가 sibal angry를 공격했다. 48 정신, 50 어둠 (총 98 피해)
무언가가 sibal angry를 공격했다. 932 물리, 14 어둠, 24 정신, 9 화염 (총 978 피해)
무언가는 어둠 피해로 회복했다!
무언가는 어둠 피해로 회복했다!
무언가가 sibal angry를 공격하여 33 어둠 피해를 입혔다.
무언가가 무언가를 공격했다. (43 방어됨), 0 어둠, 14 회복 (총 0 피해) [14 회복]
무언가가 무언가를 공격했다. (33 광란 피해 무시), 0 어둠 (총 0 피해)
무언가가 무언가를 공격했다. 20 어둠, 14 회복 (총 20 피해) [14 회복]
악몽의 저주가 sibal angry를 공격했다. 51 정신, 68 어둠 (총 119 피해)
Sibal angry의 내면의 악마의 깊은 상처가 sibal angry에게 광기를 전염시켰다.
Sibal angry는 61 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
Sibal angry의 내면의 악마가 모습을 드러냈다!
Sibal angry는 격통을 사용했다.
Sibal angry의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Sibal angry는 증오의 속삭임을 들었다!
Sibal angry는 격통으로 몸부림쳤다!
정신 부패가 sibal angry에게 광기를 전염시켰다.
무언가는 정신 피해로 회복했다!
무언가는 어둠 피해로 회복했다!
무언가는 정신 피해로 회복했다!
무언가는 어둠 피해로 회복했다!
악몽의 공포의 눈뜨는 악몽이 sibal angry를 공격했다. (61 광란 피해 무시), 7 어둠 (총 7 피해)
sibal angry는 62 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
정신 부패가 sibal angry를 공격했다. 28 정신, 284 정신 (총 312 피해)
Sibal angry의 내면의 악마의 깊은 상처가 sibal angry를 공격하여 197 물리 피해를 입혔다.
50레벨 코르낙 저주받은 자 sibal angry는 크히르 2구역에서 sibal angry의 내면의 악마에게 정신이 박살나 죽었다.















































































































































































