









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 7 / 5% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by дремлющий враг, гигантская мухоловка at level 7 on the 12 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 14:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 24) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 24) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -10/246 |
| Hate | 98/100 |
| Healing Factor | 1.1042691485742 |
| Regeneration | 0.27606728714354 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| Свет | + 32%( 70%) |
| Время | + 19%( 70%) |
| Огонь | + 19%( 70%) |
| Молнии | + 13%( 70%) |
| Холод | + 19%( 70%) |
| Кислота | + 13%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 81; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На голове | ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника (Несчастье) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Проклятие несчастья Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На поясе | пояс грубой кожи мистики (Несчастье)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Проклятие несчастья Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На ногах | железные ботинки неутомимости (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Проклятие кошмаров Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки грубой кожи сноровки (+3) (Трупы) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+5 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие трупов Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В правой руке | вымышленный железный двуручный топор гашения (Покровы) (мощь: 16-23, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 17% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон (рукопашный бой): +7 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Молнии / +12% Холод / +12% Огонь / +3% Всё Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Проклятие покровов Массивные двуручные боевые топоры. |
| Доспехи | непробиваемый железный латный доспех времястойкости (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 13)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Время Проклятие несчастья Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медный амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
железный двуручный топор (Кошмары) (мощь: 16-24, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор мерцания (Трупы) (мощь: 16-23, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +14% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный двуручный топор (Несчастье) (мощь: 12-18, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.0 - 18.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный меч едкости (Покровы) (мощь: 16-26, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа Проклятие покровов Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч мерцания (Кошмары) (мощь: 12-16, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +10% Проклятие кошмаров Острый, длинный, смертельный. |
железные латные перчатки (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие безумия Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
перчатки грубой кожи (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие кошмаров Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железный кольчужный доспех (Несчастье) (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие несчастья доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный кольчужный доспех кислотостойкости (Кошмары) (увор.: 2, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Кислота Проклятие кошмаров доспех из скреплённых металлических колец. |
преломляющий железный латный доспех (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Проклятие кошмаров Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарьПитается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Darklord, Гном, Проклятый уровень, 6
23 Воратунный 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
Сослуживец (Roguelike)
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Darklord, Гном, Проклятый уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 04:25 see stats
Log
дремлющий враг, гигантская мухоловка применяет способность Ядовитый плевок.
Darklord страдает от отравления!
дремлющий враг, гигантская мухоловка наносит урон цели – Darklord: 14 Природа.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 14 Природа.
дремлющий враг, гигантская мухоловка применяет способность Ядовитый плевок.
дремлющий враг, гигантская мухоловка наносит урон цели – Darklord: 14 Природа.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 26 Природа.
Darklord снова чувствует боль.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 26 Природа.
дремлющий враг, гигантская мухоловка применяет способность Ядовитый плевок.
Darklord прекращает быстро восстанавливаться.
дремлющий враг, гигантская мухоловка наносит урон цели – Darklord: 2 Физический.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 44 Природа.
дремлющий враг, гигантская мухоловка наносит урон цели – Darklord: 17 Природа.
дремлющий враг, гигантская мухоловка создаёт щит снов, чтобы блокировать атаку!
Darklord попадает по цели – дремлющий враг, гигантская мухоловка. Нанесённый урон: (2 принимает блок), 52 Физический, 7 Разум (всего урона: 59).
Darklord убивает цель – дремлющий враг, гигантская мухоловка!
Darklord получает 10 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 44 Природа.
Darklord получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 44 Природа.
Яд (источник: дремлющий враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Darklord: 44 Природа.
Darklord (ур. 7, Гном Проклятый) больше не с нами. Герой был покрыт слизью противником – дремлющий враг, гигантская мухоловка – на уровне 1 зоны Сердце Мрака.






























































