










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers races rebalance 1.7.0Note: if you want to play EOR races in Maj'Eyal you need to download nsrr's addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces Rebalances Embers of Rage races Yeti: Orc: Whitehoof: I don't know how balanced this is Edit 1: I forgot to add some things to the description Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 7 / 3% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 7 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:29 / 1 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 15 (base 13) |
Magic | 32 (base 30) |
Willpower | 27 (base 17) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -6/199 |
Mana | 185/227 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +10% |
Кислота | +12% |
Мор | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 12%( 70%) |
Молнии | + 39%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Кислота | + 20%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) Fatigue -4% Скрытость +6 ---------- misc Max.enc +23 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 12.0 - 14.4 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +12% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Resists +20% Молнии Phys.save +4 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Mind.save +9 (+5 eff.) Confus- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Огонь +6% Холод Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Melee+ 7 Мор Dmg.mod +3% Мор Acc +12 (+6 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +5% Мор Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 13/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 6 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() 3.0 T1 двуручный топор оружие Reqs Str 11 [Normal] Power 13.0 - 19.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 10.0 - 13.0 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T1 меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane/Master Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Мор On Hit: * 6% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 16% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +20% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 Молнии While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 Холод While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Физический ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Природа ----- def ----- Resists +18% Природа +9% all Mind.save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.50 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 3.0 T1 снаряды боеприпасы [Rare] Master Power 23.0 - 27.6 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +9.0% Capacity 18 On Hit.r1 +8 Молнии +16 Разум On Hit: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 On Crit: * Ранит цель, нанося 15 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Golemo, Шалор, Алхимик уровень, 6
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:30 see stats
Log
эльфийский шторм попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: (поглощено: 52), 0 Молнии (всего урона: 0).
Golemo читает заклятие Бросок бомбы.
Golemo наносит урон цели – эльфийский шторм: 84 Кислота.
Гроза попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: (поглощено: 10), 0 Молнии (всего урона: 0).
эльфийский шторм впадает в сон.
эльфийский шторм страдает от бессонницы.
эльфийский шторм читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Golemo больше не под прикрытием щита.
Гроза попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: (поглощено: 12), 11 Молнии (всего урона: 11).
Гроза наносит урон цели – Golemo: 10 Молнии.
Способность Бросок бомбы готова к применению.
Golemo читает заклятие Бросок бомбы.
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: замечен враг на юго-восток – эльфийский шторм).
Golemo читает заклятие Бросок бомбы.
эльфийский шторм исчезает из поля зрения.
эльфийский шторм отключает способность Тайны вечных.
Golemo наносит урон цели – эльфийский шторм: 85 Кислота.
эльфийский шторм больше не страдает от бессонницы.
эльфийский шторм читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Гроза наносит урон цели – Golemo: 20 Молнии.
эльфийский шторм читает заклятие Разряд молнии.
эльфийский шторм наносит урон цели – Golemo: 79 Молнии.
Golemo (ур. 7, Шалор Алхимик) больше не с нами. Герой был поражён током противником – эльфийский шторм – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.