









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 10 / 45% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton assassin at level 10 on the 4 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:15 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 45 (base 33) |
| Willpower | 31 (base 25) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | -2/146 |
| Mana | 108/268 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 5.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Invisible | -3.5527136788005E-15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +25% |
| Мистика | +6% |
| Молнии | +6% |
| Кислота | +9% |
| Разум | +11% |
| Холод | +22% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 10%( 70%) |
| Время | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 13%( 70%) |
| Мор | + 10%( 70%) |
| Холод | + 29%( 70%) |
| Разум | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 54% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 54), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Бушующий огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Звезда пустоты1.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% Кислота +6% Холод +6% Огонь +6% Мистика +6% Молнии ---------- misc Light +2 Отголоски пустоты: Level 2.0 Pwr.cost 70 из 70/70. Range 10 Travel.spd нет Описание: Показывает цели безумие пустоты. Каждый ход (срок действия: 6) цель обязана выполнить ментальный спасбросок или получить 25.93 ментального урона, а также потерять запас ресурсов (в зависимости от ментального урона и сути ресурса). Это похоже на малюсенькую звёздочку, полностью чёрную, но при этом каким-то образом светящуюся. |
| На поясе | пояс грубой кожи вознесения1.0 T1 пояс броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+4 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый магический посох «Осоин» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)5.0 T1 посох оружие [Rare] Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Spell.crit +6% Crit.mult +27.00% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Spell.save +3 (+1 eff.) Cut- +10% ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | редкость спасателя, стальное кольцо мистицизма (+0.16/ход)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Silence- +24% ---------- misc Mana/turn +0.16 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Рафоя [стальное кольцо]0.1 T2 кольцо украшение [Случайный уникальный] Master While equipped: dps ---------- Acc +9 (+7 eff.) Apr +10 On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 30% ----- def ----- Defense +11 (+5 eff.) Resists +3% Мор +6% Время HP.reg +5.00 Disarm- +10% Stun/Frz- +54% Отскок: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Замёрзшая фигура» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Crit.mult +5.00% Spell.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +3% Кислота +3% Холод +11% Разум ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% Разум ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | льняной плащ битвы (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -3% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Амулет воздушной стали0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
| На ногах | ограждающая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь +5% Холод Пара кожаных сапог |
| Доспехи | льняная мантия «Безнадёжная клятва» (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Огонь +13% Холод Res.pen +5% Огонь Melee Ret 2 Тьма ----- def ----- Resists +19% Холод +3% Тьма +7% all ---------- misc Light +2 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 42; откат: 11)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 42 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления (исцеление: 77; откат: 13)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 77 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна щита (прочность: 57; срок: 4; откат: 18)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 57, срок действия: 4). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
медный амулет магии (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воровское медное кольцо чувств0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Blind- +21% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +5 See.Invis +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
одарённое мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
цветущее мшистое средоточие жизни (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.0 - 2.2 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +12.00 HP.reg +0.50 Heal.mod +11% Heal/summ +14 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Молнии ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Броня +4 Defense +4 (+2 eff.) ---------- misc Wards +2 Молнии Talents +2 Оберег +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия мороза (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% Холод ----- def ----- Resists +7% all +16% Холод Mind.save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость шахтёра, железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 5)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +5 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
странниковы железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue -3% Phys.save +6 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Железная кольчуга кровопускания (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
преломляющий доспех сыромятной кожи времястойкости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня Reqs Str 14 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +17% Время +11% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
колчан вязовых стрел (17/17, мощь: 16-22, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
колчан вязовых стрел (20/20, мощь: 14-20, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 14.5 - 20.3 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 20 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
смертельный мешок железных снарядов (15/15, мощь: 22-26, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Master Power 21.5 - 25.8 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 15 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
очищающая редкость, стальной браслет мыслевзрыва [мощь: 165] (откат: 15)2.0 T2 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 183 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Несгибаемая воля2.0 T2 тотем талисман [Уникальный] Disrupt/Псионик While equipped: Stats +8 вол dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% Разум убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Uses 25 power out of 25/25 В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
успокаивающий вязовый жезл заклинателя [мощь: 105] (откат: 15)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane выстрелить магическим зарядом, нанося 131 урона (Огонь) Puts all charms on 15 cooldown 100% to исцеляет на 31. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Inferno, Шалор, Архимаг уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Inferno, Шалор, Архимаг уровень, 5
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 06:48 see stats
Орбитальный (Roguelike)
Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.By Inferno, Шалор, Архимаг уровень, 2
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
Log
Inferno наносит урон цели – скелет-воин: 134 Мистика.
Горение (источник: Инферно) наносит урон цели – скелет-воин: 72 Огонь.
Горение (источник: Инферно) убивает цель – скелет-воин!
Вы подобрали несколько золотых (0.65).
Способность Пламя готова к применению.
Инферно поднимает (s.): преломляющий доспех сыромятной кожи времястойкости (увор.: 6, бр.: 4).
Способность Удар маны готова к применению.
Инферно читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
Инферно оказывается под действием щита.
Инферно читает заклятие Пламя.
Инферно читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Inferno наносит урон цели – нечто: 203 Огонь.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Инферно больше не под прикрытием щита.
Инферно впадает в оцепенение!
нечто попадает по цели – Inferno. Нанесённый урон: (поглощено: 68), 0 Тьма, (поглощено: 14), 0 Тьма, (поглощено: 50), 0 Тьма, (поглощено: 4), 10 Тьма (всего урона: 10).
Инферно читает заклятие Поражающее пламя.
Инферно читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
скелет-убийца отмахивается от попытки цели – Inferno – наложить состояние Шок огнём!
Горение (источник: Инферно) наносит урон цели – скелет-убийца: 36 Огонь.
скелет-убийца применяет способность Шквал.
Инферно выходит из оцепенения.
скелет-убийца наносит рукопашный критический удар по цели – Inferno!
скелет-убийца наносит рукопашный критический удар по цели – Inferno!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – скелет-убийца. Нанесённый урон: 2 Тьма, 2 Тьма, 2 Тьма, 2 Тьма, 2 Тьма, 2 Тьма (всего урона: 12).
скелет-убийца попадает по цели – Inferno. Нанесённый урон: 36 Физический, 14 Тьма, 24 Физический, 14 Тьма, 55 Физический (всего урона: 144).
Inferno (ур. 10, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был раздавлен противником – скелет-убийца – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.























































































