





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Cursed |
Level / Exp | 1 / 91% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 1 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:56 / 1 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 18) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 13 (base 14) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -16/110 |
Hate | 96/100 |
Healing Factor | 0.78136169434866 |
Regeneration | 0.19534042358716 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 11.0 - 16.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Массивные двуручные боевые топоры. |
Inventory
![]() руна всплеска маны пройдохи (восст.: 660%; срок: 10; мана: 33; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 660% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 33. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() железный меч резни (Покровы) (мощь: 18-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Острый, длинный, смертельный. |
![]() железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100] (откат: 25) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 206 Урон оружия: 100 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 0. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Achievements
Log
To celebrate the release's anniversary, I am happy to say I've slipped up
a little present in your inventory!
The fires have died out. Now only ashes remains.
The Fearscape is now positioned in high orbit over Eyal.
Prepare for the wrath of Urh'Rok !
Ashes of Urh'Rok, the first expansion for Tales of Maj'Eyal, offers new classes, lore, zones, ...
If you ever wondered why demons are attacking Eyal, where they come from or what their plans are, wait no more!
If you want to bring fiery doom to your foes, wait no more!
If you want to discover 2 new classes, a new race, 20 new artifacts, more than 10 thousands words of lore, new systems and tons of talents, wait no more!
Сегодня 75-е число, Разгорание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
скелет-чародей читает заклятие Пламя.
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: замечен враг на юго-запад – скелет-чародей).
Stroitel горит!
скелет-чародей: «Пламя» наносит урон цели – Stroitel: 61 Огонь.
скелет-чародей читает заклятие Удар маны.
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Stroitel: 20 Огонь.
Stroitel применяет способность Вливание: Исцеление.
Stroitel получает 39 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Stroitel применяет способность Вливание: Восстановление.
Stroitel начинает быстро восстанавливаться.
скелет-чародей: «Удар маны» наносит урон цели – Stroitel: 84 Мистика.
Stroitel (ур. 1, Высший Проклятый) больше не с нами. Герой был сожжён током противником – скелет-чародей – на уровне 1 зоны Тролльи топи.