










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 12 / 38% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 6 Mirth 122 year of Ascendancy at 15:06 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 49 (base 37) |
Willpower | 30 (base 27) |
Cunning | 13 (base 11) |
Resources
Life | 198/198 |
Mana | 277/277 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 2.3727985889726 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 5% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молния | +6% |
Кислота | +6% |
огонь | +31% |
Тайная магия | +6% |
Природа | +11% |
Холод | +9% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +20% |
Молния | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
огонь | + 23%( 70%) |
разум | + 20%( 70%) |
Природа | + 24%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 197 урона, на 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: магический) и уменьшить весь получаемый урон на 25% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 60) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Дикое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Шакса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Затерянный простор — часть Эяла, который был разорван на куски во времена Спеллблейза и выкинут в пустоту меж звёзд. Осадки СпеллблейзаНедавно он начал дестабилизироваться, угрожая обрушиться на Эял, уничтожая всё на своём пути. Вы проникли туда и должны стабилизировать три червоточины, обстреляв их любым заклинанием. Помните, летающие острова нестабильны и могут случайно телепортироваться. Однако эти возмущения также вам помогают: ваше заклинание Фазового сдвига полностью управляемо, даже если оно недостаточно высокого уровня. * Вы исследовали простор и закрыли все три червоточины. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Старый лес 2 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Старый лес 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет урон: +6% Кислота / +6% Холод / +6% огонь / +6% Тайная магия / +6% Молния Шанс магического крита: +5% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Echoes From The Void (используя 70 энергии из 70/70): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:70 из 70/70. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Shows the target the madness of the void. Each turn for 6 turns the target must make a mental save or suffer 24.07 mind damage as well as resource damage (based off the mind damage and nature of the resource). Выглядит как очень крохотная звезда — чёрная-пречёрная — но при этом она как-то светится. |
На поясе | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 10% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 17 Меняет сопротивления: +12% разум Меняет урон: +3% Холод Физ. спасбросок: +6 (+5 эфф.) Мент. мощь: +3 (+2 эфф.) Радиус освещения: +1 A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маны каждый ход: +0.13 Маг. мощь: +14 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +2% Предмет может быть использован для channel mana (increasing mana regeneration by 2000% for 5 turns) После активации все побрякушки перезаряжаются 30 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +4 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +2 лов Сопротивление безмолвию:+20% Маны каждый ход: +0.10 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +22% Регенерация жизни: +1.00 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Меняет сопротивления: +16% Природа Меняет пробивание сопротивления: +20% огонь Меняет урон: +11% Природа Эквилибриума при получении удара: +0.04 Шанс ментального крита: +1% A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +3 вол / +1 тел Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +15 (+8 эфф.) Усталость: -20% Максимальная нагрузка: +20 Скорость передвижения: +25% Замедляет снаряды: +15% Избегание нажимных ловушек: Носитель не активирует ловушки, которые активируются от давления. The weight of the world seems a little lighter with this amulet around your neck. |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет характеристики: +1 сил / +4 лов / +5 удч Меняет пробивание сопротивления: +15% Молния Уменьшает входящий крит урон: 5.00% Бонус к скрытности: +5 A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +9% Все / +15% огонь Меняет урон: +10% огонь Мент. спасбросок: +16 (+8 эфф.) Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +3% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На руках | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Регенерация жизни: +1.00 Выносливости каждый ход: +0.50 Макс. выносливости: +10.00 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 2 Предмет может быть использован для create a shield absorbing up to 200 damage on yourself and all friendly characters within 10 spaces for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Когда использован: * Increase all damage penetration by 10% for 2 turns. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Inventory
![]() дикая инфузия (сопр: 15%; магический; дл: 2, перез: 11.) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 11 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: магический) и уменьшить весь получаемый урон на 15% на 2 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() дикая инфузия of the duelist (сопр: 19%; магический; дл: 4, перез: 10.) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: магический) и уменьшить весь получаемый урон на 19% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Ловкость. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() руна разбития недугов (погл: 20; перез: 15) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 20 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() руна разбития недугов of the sneak (погл: 38; перез: 21) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 21 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 38 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() руна разбития недугов of the wizard (погл: 84; перез: 18) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 84 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() руна скачка of the wizard (дальн: 4; фаза: 21; перез: 15) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 4 Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 4 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 21%, ваша защита увеличена на 21 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 21%. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() стальной большой меч of vileness (22-36 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 22.5-36.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 22 Урон (ближний): +7 Порча Массивные двуручные мечи. |
![]() slime-covered iron mace of massacre (18-26 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 11 Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / булава ; ранг 1 Базовая сила: 18.5-25.9 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс понизить глобальную скорость на 43% Blunt and deadly. |
![]() horrifying vined mindstar of resolve (4-4 мощь, 18 прб, разум урон) Требуется: - Воля 16 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 2 Базовая сила: 4.0-4.4 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон (ближний): 4 разум / 5 Тьма Меняет характеристики: +4 вол Меняет урон: +3% разум / +3% Тьма Талант granted: +1 Настроить майндстар Маг. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Магия 25 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Скверна / Кости Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +8% Обнаружение невидимости: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Костяное копьё (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вызвать костяное копьё, наносящее 121.88 физического урона всем целям в линии. Каждая цель дополнительно получит 20% урона за каждый негативный магический эффект на ней, вплоть до 100% (244). Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
![]() elm staff of channeling (10-12 мощь, 2 apr, Молния element) Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Маны каждый ход: +0.11 Маг. мощь: +11 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +1% Предмет может быть использован для channel mana (increasing mana regeneration by 2000% for 5 turns) После активации все побрякушки перезаряжаются 30 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() steel mail armour (2 защиты, 6 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 20 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() survivor's brass lantern of focus Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет урон: +6% разум Физ. спасбросок: +5 (+4 эфф.) Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +11% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Terrorist the Корнак Архимаг level 10
1 Mirth 122 year of Ascendancy at 23:19 see stats
By Terrorist the Корнак Архимаг level 11
4 Mirth 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
By Terrorist the Корнак Архимаг level 5
74 Pyre 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By Terrorist the Корнак Архимаг level 2
74 Pyre 122 year of Ascendancy at 17:50 see stats
Log
Вокруг существа Terrorist разрушается поглощающий щит.
Эпидемия (источник: Worm that walks) ударяет Terrorist на (57 поглощено), 0 Порча (0 урона).
Червивая гниль (источник: Worm that walks) ударяет Terrorist на (43 поглощено), 0 Порча, (18 поглощено), 17 Кислота (17 урона).
Worm that walks использует Внезапный налёт.
Worm that walks промахивается по Terrorist.
Worm that walks совершает критический удар по Terrorist!
Worm that walks получает 9 лечение от Разорять.
Worm that walks ударяет Terrorist на 62 Физический, 6 Свет, 21 Порча (89 урона).
Terrorist использует егоpiercing ash wand of shielding!
Terrorist окружается щитом.
Масса падальных червей ударяет Terrorist на (9 поглощено), 0 Физический (0 урона).
Червивая гниль (источник: Worm that walks) ударяет Terrorist на (43 поглощено), 0 Порча, (36 поглощено), 0 Кислота (0 урона).
Эпидемия (источник: Worm that walks) ударяет Terrorist на (57 поглощено), 0 Порча (0 урона).
Worm that walks использует Иссушение.
Ваш щит рушится от урона!
Вокруг существа Terrorist разрушается поглощающий щит.
Болезни существа worm that walks распространяются!
Болезни существа worm that walks распространяются!
Worm that walks получает 7 лечение от Разорять.
Worm that walks ударяет Terrorist на (146 поглощено), 18 Порча, 17 Порча, 17 Порча (52 урона).
Terrorist the level 12 Корнак Архимаг was заболевший to death by worm that walks on level 2 of Старый лес.
Масса падальных червей вырывается из существа Terrorist!
Terrorist избавляется от червивой гнили.
У вас осталось 3 жизней
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Worm that walks убивает Terrorist!
Сохранение игры...
Сохранено