












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 15 / 86% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Norgos, the Guardian at level 15 on the 11 富の月 122 year of Ascendancy at 11:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 12) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 24 (base 21) |
| Magic | 30 (base 26) |
| Willpower | 36 (base 28) |
| Cunning | 29 (base 18) |
Resources
| Mana | 284/334 |
| Equilibrium | 15 |
| Vim | 138/156 |
| Life | -132/690 |
| Stamina | 141/207 |
| Psi | 126/126 |
| Healing Factor | 1.2672674059366 |
| Regeneration | 6.5904196309731 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +12% |
| 暗黒 | +18% |
| All | +6% |
| 腐敗 | +33% |
| 火炎 | +27% |
| 酸 | +38% |
| 光 | +16% |
| 自然 | +15% |
| 物理 | +30% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +13% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +13% |
| 光 | +10% |
| 物理 | +8% |
| 暗黒 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | + 41%( 70%) |
| 暗黒 | + 40%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 酸 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 58%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 404 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 大地力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。キャッチャープラントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 明るい野生ウールローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 酸/+11% 物理/+12% 暗黒/+6% 光/+17% 火炎/+10% 冷気/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+5% 酸/+9% 物理/+6% 冷気/+6% 火炎/+6% 全 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 防御強化のスティールシールド (回避 0 アーマー 6, パワー 18-21 ブロック値 74) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 17.5 - 21.0 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+74 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性貫通:+8% 酸/+8% 物理/+8% 腐敗 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 物理/+15% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ギレマス中立の冬 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 火炎 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 湿原の溶解 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+3% 自然/+6% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 定中のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+12 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 指輪 | 妖精のカッパーリング(明晰) 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 近接攻撃で精気:+1.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(湧力) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 近・射被弾時に精気:+3.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトグローロウィン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 最大HP:+31.00 最大マナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ポルツタ (回避 0 アーマー 7, パワー 18-22 ブロック値 35.5) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.5 - 22.2 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+36 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+7 疲労度:+8% ブロック時: * 106の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+2 意志 耐性:+23% 電撃/+6% 腐敗/+18% 冷気/+6% 酸/+8% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗/+5% 火炎/+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 腐敗/+12% 火炎/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 頭防具 | 真昼の支配者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 暗黒/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 光 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| クローキング | 亜麻布クロークレルギスタ (回避 1 アーマー 12)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 アーマー:+12 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 光 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレットドゥアセルの恐怖自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 光/+15% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 盲目耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | 凍結のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 32-49 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.5 - 48.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 装備すると: タレントを習得:+2 フレイムボルト ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは92でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 82% / クールダウン 51%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 82% クールダウン 51% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 174; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 174 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:マナ増大(サイキック) (マナ回復量増加 1074%; 持続時間 10; マナ回復 54; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1074% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で27回復します )使用時にマナが 54 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 241; 持続時間 4; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 241 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射手のカッパーリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍える尖塔 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+21 酸 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力 耐性貫通:+5% 冷気/+9% 物理 ダメージ変化:+30% 酸/+9% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。肥料のボルトニレの弓 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+12 自然 装備すると: 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 電撃/+6% 火炎/+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールロングソード(虐殺) (パワー 23-32 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の偶像 (パワー 18-26 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 ・10%の確率で各種セーブと回避を21低下 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。開花の苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+12% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+17 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ネルキラ雨が降る罵り (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを30%低下 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+24% 酸/+10% 火炎/+6% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルトゼレルダン魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+6% 暗黒 積載量:+23 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+10% 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+7% 自然/+10% 電撃 毒耐性:+23% 病気耐性:+24% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツマンジラヘル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+1 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大風の衝突者 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+9% 電撃/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。旅人の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の亜麻布の魔法帽(冷気)(+22%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 火炎 鎖かたびらだ。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (18, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (11, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (13, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (17, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 13%の確率でレベル2の「ブラッドシャワー」 が発動。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (17, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (16, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (15, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 ペインレセプタ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (17, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+19% 腐敗/+19% 火炎/+19% 物理 被ダメージ固定減少:+9 腐敗/+9 火炎/+9 物理 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (15, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+18% 酸/+18% 暗黒/+18% 腐敗 被ダメージ固定減少:+8 酸/+8 暗黒/+8 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
47 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ポールガダ蓄電の反逆者自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 暗黒 クリティカル倍率:+21.00% 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンエラライス超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 時空 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP自動回復:+4.00 最大HP:+60.00 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 HP回復倍率:+15% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
活発化のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
デーモンシード [オニラグ] (17, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 呪縛壁 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (14, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Berogrim ドワーフ 冒険者 レベル9
3 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
レベル10(マッドネス・ローグライク)
レベル10に到達した。By Berogrim ドワーフ 冒険者 レベル10
15 利益の月 122 year of Ascendancy at 03:18 see stats
呪いを解く者(マッドネス・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Berogrim ドワーフ 冒険者 レベル11
21 利益の月 122 year of Ascendancy at 04:44 see stats
戦友と共に(マッドネス・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Berogrim ドワーフ 冒険者 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
隠れ里より(マッドネス・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Berogrim ドワーフ 冒険者 レベル6
31 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
Log
Berogrimの思念戦闘は守護者ノルゴスに(12 固定値軽減), 0 物理, (3 固定値軽減), 0 冷気, 0 神秘, (9 固定値軽減), 0 神秘, (8 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
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守護者ノルゴスの速度が戻った。
Berogrimの思念戦闘の攻撃が守護者ノルゴスにクリティカル!
守護者ノルゴスの速度が戻った。
Berogrimの思念戦闘は守護者ノルゴスに(11 固定値軽減), 0 物理, (3 固定値軽減), 0 冷気, 0 神秘, (9 固定値軽減), 0 神秘, (8 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
Berogrimのフレイムボルトは守護者ノルゴスに(24 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
守護者ノルゴスは止めとばかりにアッパーを撃った。
守護者ノルゴスは減速した
近接反撃ダメージは守護者ノルゴスに(6 固定値軽減), 0 神秘, (1 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
守護者ノルゴスはBerogrimに161 物理ダメージを与えた。
Berogrim(レベル15 ドワーフ 冒険者)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人は守護者ノルゴス 死体はオオカミの餌となり 3階 ノルゴスの棲家































































































