












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 23 / 83% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 11 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:25 0 / 6Killed by Burb the snow giant champion at level 18 on the 69 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:23 Killed by Burb the snow giant champion at level 18 on the 69 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:53 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:29 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:10 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:59 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 68 (base 53) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 11) |
| Cunning | 68 (base 46) |
Resources
| Life | -27/459 |
| Stamina | 90/201 |
| Healing Factor | 1.1291723257555 |
| Regeneration | 4.7989823844609 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 42.724250866975 |
| See Invisible | 42.724250866975 |
Offense: Mainhand
| Damage | 113 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 46% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +12% |
| Огонь | +8% |
| Физический | +27% |
| All | 0% |
| Тьма | +3% |
| Природа | +10% |
| Холод | +28% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Огонь | +5% |
| Природа | +20% |
| Кислота | +20% |
| Холод | +10% |
| Разум | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (48.594633868923%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 21%( 70%) |
| Огонь | + 21%( 70%) |
| Молнии | + 16%( 70%) |
| Разум | + 29%( 70%) |
| Холод | + 56%( 70%) |
| Свет | + 18%( 70%) |
| Время | + 21%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Природа | + 30%( 70%) |
| Мистика | + 17%( 70%) |
| Физический | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 254, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 495% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 80 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | активно |
Equipment
| Источник света | Тусклый столп [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +4 Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Тьма / +12% Физический Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Хвойный судСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум / 2 Природа Меняет устойч.: +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Множ. крит. урона: +8.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | могучая редкость, дублёная кожаная праща огняНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +6 Огонь При ношении: Мощь тела: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +8% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| На руках | Пересветный порыв (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +7 (+1 расч.) Проб. брони: +5 Броня: +3 Меняет хар-ки: +6 снр / +2 вол / +4 хит / +4 тел Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Размеренный выстрел, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Описание: Произведите размеренный выстрел, наносящий 162% урона оружия с 26%-й вероятностью пометить цель. Пассивно: если Размеренный выстрел не в откате, он автоматически подменяет обычный выстрел и отправляется в откат. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | Унерэ [Солнечный залог] (увор.: 1, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет / +12% Холод Стойк. к обезоруж.: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Действенность исцеления: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Токенэлови [Токовый полюс]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Время / +20% Природа Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +10% Природа Восст. здоровья: +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Кирэиль [Тёмный догмат] =маг 3=Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 маг Меняет устойч.: +9% Огонь Стойк. к обезоруж.: +20% Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Тазуоран [берет дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +7 Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 хит / +3 снр Меняет устойч.: +6% Время / +1% Физический / +9% Тьма / +5% Мистика Физич. спасброски: +18 (+9 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Выносливости при получ. удара: +1.50 Равновесия при получ. удара: +1.40 Кожаный головной убор. |
| Колчан | колючий мешок снарядов гномьей стали ветра (19/19, мощь: 38-46, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 38.5 - 46.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 138 физического урона. При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 193 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Скорость полёта: +200% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | Оледеневший довод (увор.: 0, бр.: 17, мощь: 54-65, блок: 134.5)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 35 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 54.5 - 65.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Блок. ур.: +134 При ношении: Броня: +17 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 18 Холод Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Лёд Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +9% Холод / +15% Физический Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | сказочный золотой амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Точность: +7 (+1 расч.) Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +7 удч Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 12% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Тлеющий толк (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -6% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум / 4 Огонь Меняет устойч.: +9% Разум / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Предел носимого веса: +31 Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Дареип [шёлковая мантия] (увор.: 0, бр.: 0) =тел 5=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +30 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +28% Холод / +13% Всё Меняет урон: +19% Холод Множ. крит. урона: +10.00% Предельная выносливость: +20.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 4 / 15) =сало=Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание (уст.: 15%; физ.; срок: 3; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 291; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 291 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 73; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 73 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения воина (скорость: 645%; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 645% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения пройдохи (скорость: 606%; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 606% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 29%; мент.; срок: 3; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 29%; физ.; срок: 3; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание колдуна (уст.: 21%; магический, физ.; срок: 4; откат: 15) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический и физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание менталиста (уст.: 19%; мент.; срок: 4; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 19% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 20%; мент.; срок: 4; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов (поглощ.: 25; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 25 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита (прочность: 151; срок: 4; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 151, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна переноса (дальность: 24; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 24. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 114; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 114 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита воина (прочность: 94; срок: 3; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 94, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Плесневелый путь =мощ 30=Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +30 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +15% Природа / +16% Мор Меняет урон: +18% Природа Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к ядам: +37% Стойк. к болезням: +33% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь разума: +10 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Поднебесный миражСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Разум Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: +3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ограждающая редкость, стальной амулет Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +13% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укореняющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Время Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укрепляющая редкость, золотой амулет хитрости (+5) =хит 5=Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит Меняет устойч.: +13% Молнии Стойк. к оглуш.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Пунот [Остуживающий страж]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет устойч.: +34% Кислота / +6% Холод / +6% Разум Меняет урон: +11% Кислота / +15% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
древолюдское золотое кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +5% Природа / +5% Мор Стойк. к ядам: +12% Стойк. к болезням: +14% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо «Шипастый символ»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет устойч.: +30% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Меняет урон: +15% Свет / +12% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо разума (+10%)Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо свеченияПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 11 Свет Урон (дальний бой): 12 Свет Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо тьмы (+22%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость феи, стальное кольцо =маг 3=Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +3 маг Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо «Озоновая стихия»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +9% Тьма / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +9% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое стальное кольцо =тел 2=Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское стальное кольцо ясности =маг 3=Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +25% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Испивающий чары (мощь: 27-35, пр.бр.: 8) =маг 6=Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 35% сил, 20% маг, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * крадёт до 50 маны у цели При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+10 расч.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
железный кинжал «Мадуон» (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) =маг 3=Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 12% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Меняет хар-ки: +2 вол / +3 маг Меняет урон: +3% Мистика Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Геноцид (мощь: 42-67, пр.бр.: 4) =сил 7 вын 7=Необходимо: - Воля 20 - Сила 40 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 42.0 - 67.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +18.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% орк При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +7 снр / +7 тел Уменьшает урон от: +15% орк Дарует чутьё сущностей: гуманоид/орк Восст. здоровья: +0.50 Выносливости за ход: +1.00 Фариан был капитаном при короле Токноре и сражался на его стороне в великой Битве Последней Надежды. Однако, когда он вернулся с битвы и обнаружил, что его родной город сожгли орки, его охватило безумие. Жажда мести заставила его покинуть армию и нанести удар своими руками. В лёгкой броне, лишь с мечом в руках. Большинство решили, что он погиб, пока не пришли сообщения о каком-то падшем, прорывающимся через орочьи лагеря, истребляющим всех на пути и безжалостно терзающим трупы после. Говорят, что его клинок испивал кровь сотен орков каждый день, пока, наконец, весь Маж'Эйал не был освобожден от их присутствия. Когда последний орк был убит и других найти не удалось, Фариан, наконец, обратил клинок против себя, воткнув его в грудь. Свидетели говорили, что его тело трясло в конвульсиях, хотя они не могли сказать, смеётся он или плачет. |
Лимрутадар (мощь: 49-78, пр.бр.: 3) =тел 14=Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +14 тел / +13 вол Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Пси при получ. удара: +0.08 Предельное здоровье: +59.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение невидимого: +9 Массивные двуручные боевые мечи. |
улучшенная редкость, железный меч потрошения (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) =маг 5=Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 193 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +3 снр / +5 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Острый, длинный, смертельный. |
Гарэтон [Целебный бор] =маг 7=Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Огонь При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +4 снр / +7 маг Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Радиус инфразрения: +3 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий стальной топор мистики (мощь: 11-15, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Одноручные боевые секиры. |
Рашханап [Молниеносная фигура] =точн мощ=Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Точность: +30 (+7 расч.) Мощь тела: +25 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Целительный нарост =уворот=Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Уворот: +13 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Природа / 2 Свет Меняет урон: +18% Природа Усиление скрытости: +10 Радиус освещения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Бикини (увор.: 0, бр.: 0) =стиль=Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Откровенное, розовое, весёлое. Если Вы сможете выиграть ни разу не сняв его, получите отличное достижение и право похвастаться! |
Содаека [шёлковая мантия] (увор.: 0, бр.: 0) =сил 7=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +7 сил / +2 тел Меняет устойч.: +18% Кислота / +13% Всё Меняет урон: +12% Кислота Обнаружение невидимого: +9 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи «Нечистый вывод» (увор.: 5, бр.: 3) =маг 5=Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +10 (+4 расч.) Броня: +3 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи рывка (увор.: 0, бр.: 1) =сил тел 2=Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
Кирмоно (увор.: 0, бр.: 2) =маг 3=Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +8 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет хар-ки: +4 сил / +3 маг Меняет устойч.: +6% Огонь Множ. крит. урона: +15.00% Мощь разума: +15 (+7 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Зелёный цветок (увор.: 0, бр.: 1) =вода=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет устойч.: +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Дыхание в среде: вода Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Кожаный головной убор. |
Ошпаривающий поцелуй (увор.: 5, бр.: 1) =тело 2=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Броня: +1 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +2% Физический / +3% Огонь Предельная выносливость: +20.00 Кожаный головной убор. |
Померклая вуаль [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) =маг 3=Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 маг / +4 вол / +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Толан [берет дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3) =сил 9=Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +9 сил / +1 вол / +3 хит Меняет устойч.: +9% Кислота Физич. спасброски: +17 (+9 расч.) Радиус инфразрения: +2 Кожаный головной убор. |
железный шлем «Улвараэн» (увор.: 0, бр.: 3) =тел 3=Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к пригвожд.: +20% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Данея (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 сил / +4 вол Меняет устойч.: +21% Кислота Меняет урон: +9% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Предельная выносливость: +20.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Овлатин (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Кислота Меняет хар-ки: +5 снр Меняет устойч.: +17% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 16-19, блок: 40) Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 16.0 - 19.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +40 При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
ветростенный стралитовый щит ярости земли (увор.: 0, бр.: 12, мощь: 52-62, блок: 139.5)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 52.0 - 62.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +4.5% Блок. ур.: +140 При попадании оружием: * Наносит физический урон, равный Вашему показателю брони (38) Урон (рукопашный бой): +19 Физический При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +13% Физический Способность (даровано): +1 Блок Замедление снарядов: +22% Доп. блок ближайших снарядов: +23 Ручные инструменты для отбивания атак. |
головорезов железный щит звёзд (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-12, блок: 18) =маг 2=Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 Урон (рукопашный бой): +11 Свет / +11 Тьма При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Броня: +2 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +2 маг / +3 хит Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Меняет урон: +11% Свет / +11% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Essence of BearnessНапитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: разное/животное Можно использовать, чтобы invoke your inner bearness. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The very essence of bearness! |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
153 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) =пенетра=Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Бесцветный зарок (ск. коп.: 31 ход.) =сил 5=Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Утомление: -7% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +12% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Скорбный бархат [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 30 ход.) =тел 3=Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +4 сил / +3 тел Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет урон: +6% Мор / +9% Тьма Радиус освещения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
10 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Фелет [мешок стальных снарядов] (19/19, мощь: 18-21, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 17.5 - 21.0 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * выжигает 20 мистического ресурса Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +13 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Холод При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +4 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
мешок снарядов гномьей стали «Кешиогол» (19/19, мощь: 30-35, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 29.5 - 35.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 19 Скорость полёта: +200% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +30% Урон (дальний бой): +7 Природа При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +3 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Верип [воратунный браслет мыслевзрыва] [мощь: 340] (откат: 4 / 15) =уворот сало=Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 5 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Кислота / +15% Огонь / +3% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к пригвожд.: +20% Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 340 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
стальной браслет ментального щита [мощь: 49] (откат: 4 / 25)Необходимо: - Уровень 15 Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 49 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Нитеука [мощь: 260] (откат: 4 / 15) =антихил=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет устойч.: +6% Время / +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 286 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 64. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
сверхзаряженный ясеневый тотем исцеления [мощь: 236] (откат: 4 / 17) =хил=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 236. Все талисманы – откат после использования: 17. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
6 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бронебойный ясеневый жезл щита [мощь: 182] (откат: 4 / 20) =щит 2=Необходимо: - Уровень 15 Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 182, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
жезл эльфийского древа щита «Бледный предел» [мощь: 368] (откат: 4 / 20) =щит 368=Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +12% Кислота / +3% Огонь / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Кислота Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 368, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхсильный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 230] (откат: 4 / 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 230 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 20
25 Морок 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Killed Borius in the Bearscape.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 19
25 Морок 122 year of Ascendancy at 13:59 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 22
76 Морок 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 19
23 Морок 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 16
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 16
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 16
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 22
76 Морок 122 year of Ascendancy at 08:51 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 22
57 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:51 see stats
Ядовитый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Melancholy, Шалор, Налётчик уровень, 18
6 Морок 122 year of Ascendancy at 09:28 see stats
Log
Melancholy отмахивается от попытки цели – Уркис, Высший шторм – наложить состояние Оцепенение!
Состояние задания «Шторм города» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Глубокая рана (источник: Melancholy) наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 21 Физический.
Кровотечение (источник: Melancholy) наносит урон цели – Уркис, Высший шторм: 153 Физический.
Кровотечение (источник: Melancholy) убивает цель – Уркис, Высший шторм!
Melancholy применяет способность Уклонение.
Melancholy пытается уклоняться от атак.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 60 Молнии (всего урона: 60).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 33 Молнии (всего урона: 33).
Melancholy замедляется.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 33 Молнии (всего урона: 33).
Способность Наповал готова к применению.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 56 Молнии (всего урона: 56).
Melancholy прекращает уклонение.
Способность Дорога приключений готова к применению.
Способность По башке готова к применению.
Способность Блок готова к применению.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 55 Молнии (всего урона: 55).
Melancholy применяет способность Блок.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (82 принимает блок), 0 Молнии (всего урона: 0).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 26 Молнии (всего урона: 26).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – Melancholy. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 44 Молнии (всего урона: 44).
Melancholy (ур. 23, Шалор Налётчик) больше не с нами. Герой был прострелен противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.











































































































