










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 23 / 33% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:29 / 2Killed by Спящий Занэит at level 23 on the 57 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:40 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 89 (base 53) |
Willpower | 69 (base 47) |
Cunning | 21 (base 11) |
Resources
Life | 45/274 |
Mana | 179/663 |
Healing Factor | 1.0191526171257 |
Regeneration | 4.3313986227843 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 13 |
Crit Chance | 16% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 62 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +5% |
Холод | +10% |
Мор | +12% |
Молнии | +55% |
Тьма | +13% |
Мистика | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Мор | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Свет | + 22%( 70%) |
Огонь | + 28%( 70%) |
Молнии | + 53%( 70%) |
Холод | + 24%( 70%) |
Мистика | + 23%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 22% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 296, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 122 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1169% (срок действия: 10; всего маны: 92), а также мгновенно восстанавливая 58. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 432, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Гроза | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Закрыто червоточин: 0. | провалено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +21% Стойк. к замешат.: +11% Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +7 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 16 (срок действия: 7). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +19% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +7 вол / +7 хит / +2 тел Меняет устойч.: +13% Мистика Меняет пробитие устойч.: +20% Мор Меняет урон: +13% Мистика / +3% Мор Стойк. к оглуш.: +26% Восст. здоровья: +4.00 Маны за ход: +0.04 Мощь разума: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 29% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии / +9% Мор Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +21.00 Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 57.21 до 171.63 урона молниями (в среднем 114.42) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +5% Свет / +13% Тьма Маны за ход: +0.12 Предельная мана: +50.00 Мощь заклятий: +23 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +12% Свет / +13% Огонь Усиление скрытости: +5 Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Предельная мана: +43.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол / +2 маг Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +11% Маны за ход: +0.13 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная мана: +21.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Радиус инфразрения: +1 Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 155 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 23. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() дикое вливание (уст.: 18%; магический, мент.; срок: 3; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический и мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +24% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Физич. спасброски: +7 (+7 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() стальной двуручный топор резни (мощь: 34-51, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 34.0 - 51.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() чумоносный стальной двуручный меч хромоты (мощь: 25-40, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 40.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 16% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 29% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +13 Мор При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Стойк. к болезням: +21% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() шипастое средоточие (мощь: 7-8, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() опутанное средоточие «Обгорающий удел» (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 6 Разум / 4 Тьма Меняет устойч.: +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Меняет урон: +4% Разум / +5% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к переносу: +20% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет урон: +20% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +11% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 140.21 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +22% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +8 (+8 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Мощь заклятий: +11 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол / +4 тел Меняет устойч.: +12% Природа Множ. крит. урона: +7.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Доп. урон: +17% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол / +6 маг Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Маны за ход: +0.18 Предельное здоровье: +55.00 Предельная мана: +23.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Белый исход [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +11 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Радиус освещения: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() ботинки гномьей стали мерцания (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 8. Все талисманы – откат после использования: 25. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Физич. спасброски: +7 (+7 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 16%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 7 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 29% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +3% Мор / +3% Время Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Пара кожаных сапог |
![]() латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Шляпа Мистического Понимания (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Только превосходство мистики может высвободить её полную силу. При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +20% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Мета Способность (откат): Щит помех (-10) Маны за ход: +2.00 Традиционная остроконечная шляпа волшебника из тонкого пурпурного эльфийского шёлка, украшенная яркими серебряными рунами. Вы чувствуете, что она пришла из древних времён и набралась мудрости на головах великих магов. Прикоснувшись к ткани, Вы чувствуете знание и силу прошлых веков, но они частично запечатаны, и ожидают, когда их выпустят. |
![]() Шлем подавленных (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+7 расч.) Броня: +9 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 сил / +4 маг Мастерство разделов: +0.20 Расовые / Нечистый эльф Стойк. к безмолвию: +30% Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: -1 Увеличивает радиус действия Спешки нечистых на 1. Экспериментальный шлем, созданный для усиления осквернения нечистых эльфов. |
![]() Колпак Ун'фесана (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Требует чего-то не менее стильного и крутого. При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+2 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +5 Можно использовать, чтобы применить способность Червоточина (стоит 15 заряда(ов) из 15/15): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 5). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 3. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! |
![]() шлем гномьей стали «Данидэр» (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +25 (+15 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 сил / +3 снр Меняет устойч.: +10% Природа / +2% Физический Магич. спасброски: +5 (+1 расч.) Предельное здоровье: +52.00 Предельная выносливость: +20.00 Действенность исцеления: +14% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() латный доспех гномьей стали (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() психокинетический колчан ясеневых стрел плетений (15/15, мощь: 22-30, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 11% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 174 физического урона. Урон (дальний бой): +14 Время / +17 Физический Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() кирка гномьей стали (ск. коп.: 29 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа Стойк. к болезням: +10% Стойк. к пригвожд.: +20% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +7 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок снарядов гномьей стали точности (23/23, мощь: 31-37, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 31.0 - 37.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +12 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 23 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 224, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 23. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 10
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 20
16 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 7
57 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 22
30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 18
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 19
16 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:17 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 22
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:19 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 21
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:29 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 16
68 Морок 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 12
25 Морок 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By Thaumaturgist, Шалор, Архимаг уровень, 18
8 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 09:11 see stats
Log
Спящий Занэит сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 121 Мистика.
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» наносит урон цели – Спящий Занэит: 59 Мистика.
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» наносит урон цели – Дремлющий Бэнэотон: 178 Мистика.
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» попадает по цели – Дремлющий Этип. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 165 Мистика (всего урона: 165).
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» наносит урон цели – Живые выделения (владелец: Спящий Занэит): 178 Мистика.
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» убивает цель – раздутая слизь!
Thaumaturgist: «Мистика (воздействие по площади)» убивает цель – Живые выделения (владелец: Спящий Занэит)!
Спящий Занэит сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Thaumaturgist наносит урон цели – Спящий Занэит: 10 Молнии.
Thaumaturgist наносит урон цели – Дремлющий Бэнэотон: 13 Молнии.
Thaumaturgist попадает по цели – Дремлющий Этип. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 7 Молнии (всего урона: 7).
Thaumaturgist наносит урон цели – раздутая слизь: 13 Молнии.
Thaumaturgist не поддаётся!
ледяная стена наносит урон цели – Thaumaturgist: 3 Холод.
ледяная стена наносит урон цели – Thaumaturgist: 3 Холод.
ледяная стена наносит урон цели – Thaumaturgist: 3 Холод.
До основания попадает по цели – Thaumaturgist. Нанесённый урон: 7 Тьма, 7 Тьма, 7 Тьма, 7 Тьма (всего урона: 27).
ледяная стена наносит урон цели – Thaumaturgist: 3 Холод.
Способность Разряд молнии готова к применению.
Способность Разряд готова к применению.
Спящий Занэит сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Thaumaturgist получает 72 здоровья (исцеление). Источник – Временное поле восстановления.
Яд (источник: Спящий Занэит) наносит урон цели – Thaumaturgist: 34 Природа.
Калечащая болезнь (источник: Дремлющий Этип) наносит урон цели – Thaumaturgist: 11 Мор.
Ураган (источник: Thaumaturgist) наносит урон цели – Спящий Занэит: 34 Молнии.
Ураган (источник: Thaumaturgist) попадает по цели – Дремлющий Этип. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 54 Молнии (всего урона: 54).
Ураган (источник: Thaumaturgist) наносит урон цели – раздутая слизь: 46 Молнии.
Thaumaturgist (ур. 23, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был залит слизью противником – Спящий Занэит – на уровне 2 зоны Пик Ужаса.
Thaumaturgist больше не может поддерживать неистовую грозу, поэтому она успокаивается и рассеивается.