






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Anorithil |
Level / Exp | 4 / 61% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 19:04 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 25 (base 25) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 13 (base 13) |
Resources
Life | -29/125 |
Positive | 25/59 |
Negative | 30/59 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 13 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +11% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
Кислота | + 22%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Небесные / Сумрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Затмение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Звёздная ярость | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Солнечный луч | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Небесные / Гимны | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Наги наводняют Покорные болота. Солнечный Рубеж не выдержит сражения на двух фронтах; Вам нужно остановить захватчиков, пока не стало слишком поздно. Изворотливые захватчикиНайдите и уничтожьте их портал. * Вы разрушили портал наг. Нашествие остановлено. * Однако, Вас перенесло в далёкие земли. Вы должны найти путь обратно во Врата Рассвета. | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
![]() горящий железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный кинжал плетений (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Время При ношении: Меняет устойч.: +5% Время Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный шестопёр (мощь: 14-19, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
![]() безжалостный вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() коралловый трезубец (мощь: 12-20, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 20.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() коралловый трезубец (мощь: 12-19, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.0 - 19.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() горящий коралловый трезубец (мощь: 14-22, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.0 - 22.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() горящий коралловый трезубец дневного света (мощь: 13-21, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 20.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Доп. урон: +10% нежить Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() искрящий коралловый трезубец (мощь: 12-19, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.0 - 19.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 38 урона Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() кислотный коралловый трезубец резни (мощь: 20-32, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 32.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 64 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 8 Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() ненавистная редкость, коралловый трезубец мерцания (мощь: 12-18, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 11.5 - 18.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +7% живой Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
![]() железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ouell, Корнак, Аноритил уровень, 4
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 18:40 see stats
Log
Ouell наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 72 Тьма.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива применяет способность Ожог мозга.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива наносит урон цели – Ouell: 62 Разум.
Ouell читает заклятие Палящий свет.
Ouell читает заклятие Палящий свет.
Ouell наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 31 Свет.
Ouell: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 15 Свет.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива промахивается по цели – Ouell.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива попадает по цели – Ouell. Нанесённый урон: 5 Разум, 4 Молнии, 15 Свет (всего урона: 24).
Ouell читает заклятие Сумрак.
Ouell: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 15 Свет.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива применяет способность Ожог мозга.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива наносит урон цели – Ouell: 31 Разум.
Ouell прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Лунный луч готова к применению.
Ouell читает заклятие Лунный луч.
Ouell наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 72 Тьма.
Ouell: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 15 Свет.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива применяет способность Ядовитый плевок.
Ouell страдает от отравления!
Госпожа Зойсла, Вестник прилива наносит урон цели – Ouell: 26 Природа.
Яд (источник: Госпожа Зойсла, Вестник прилива) наносит урон цели – Ouell: 26 Природа.
Ouell: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива: 15 Свет.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива применяет способность Ожог мозга.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива наносит урон цели – Ouell: 62 Разум.
Ouell (ур. 4, Корнак Аноритил) больше не с нами. Герой был задолбан противником – Госпожа Зойсла, Вестник прилива – и отправлен в Варгх для опытов на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.