













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 16 / 63% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 16 on the 1 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:01 0 / 6Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 16 on the 1 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:13 Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 16 on the 2 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:00 Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 16 on the 2 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:47 Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 16 on the 2 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:54 Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 16 on the 2 利益の月 122 year of Ascendancy at 03:00 |
Primary Stats
Strength | 47 (base 36) |
Dexterity | 27 (base 18) |
Constitution | 38 (base 33) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -34/670 |
Stamina | 15/172 |
Healing Factor | 1.2102122670884 |
Regeneration | 4.4385103410655 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 16% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
精神 | +9% |
酸 | +4% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 29%( 70%) |
精神 | + 15%( 70%) |
冷気 | + 25%( 70%) |
火炎 | + 26%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 549% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
233ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(10階):直行快速(233)残りターン:108 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(6階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(7階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(8階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(9階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:湿原の鞭 (パワー 97% アーマー貫通 2) | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:10 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+5 光 ダメージ追加:+5% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
ツール | ![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+3 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+5 運 罠解除:+11 隠密:+7 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:109% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性:+11% 腐敗/+17% 冷気/+12% 自然/+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 意志 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/闘法 ノックバック耐性:+20% 最大HP:+40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 神秘 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 18; クールダウン 10) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 酸 切り傷耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() スティールバトルアクス (パワー 121% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールバトルアクス(浸食) (パワー 116% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:116% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 雷撃のスティールバトルアクス (パワー 121% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 安定のスティールダガー (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:119% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 憎悪のスティールダガー(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然/+5 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のアイアンダガー(不浄) (パワー 100% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雲の叫び (パワー 129% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+5 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+15% 電撃 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() スライムのスティールロングソード (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が40%低下 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 安定のスティールロングソード(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 安定のスティールメイス (パワー 113% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:113% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() ツタの這うマインドスターデーレカルトーダン (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+5% 神秘/+9% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 開花の鼓動するマインドスター(調和) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+12% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+10 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() アレデライス (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+2% 物理/+3% 暗黒/+3% 冷気 ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 盲目耐性:+20% 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 46.87 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 片手用のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 雪の雨トネリコの天球杖 (パワー 117% アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 重装度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+6% 冷気/+18% 光/+9% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大マナ:+26.00 魔法パワー:+11 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+15 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() スティールハンドアクス(投射) (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 亜麻布ローブ(腐敗)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+7% 全 ダメージ変化:+12% 腐敗 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ツベガベス (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+1 機敏/+4 魔力 耐性:+6% 光/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 光 HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 火刑のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接反撃効果: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 機敏 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 万色のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理/+12% 光/+11% 暗黒 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 物理 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 万色の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 再生の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.80 最大HP:+29.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+10% 自然/+13% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() 魔力封入のミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 魔道具 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+1 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:134% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+80 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 酸毒のスティールシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 4, パワー 103% ブロック値 40.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:104% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 武器命中時: ・12%の確率でアーマーを22%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 酸毒のスティールシールド(耐物理)(+11%) (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 43.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+44 武器命中時: ・11%の確率でアーマーを22%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):1 酸 耐性:+11% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 防御強化のスティールシールド(耐神秘)(+11%) (回避 0 アーマー 5, パワー 105% ブロック値 58.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:106% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+58 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+8% 耐性:+11% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() トネリコの矢筒レルガトルディル (20/20 パワー 143% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:144% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+13.5% 弾数:20 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の73ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の154ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+15 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +20 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() シリウェン (16/16 パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:136% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:16 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+12 腐敗 装備すると: ターン毎リロード数:+3 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 鉄弾電撃の種族 (21/21 パワー 110% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:110% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを22%低下 追加ダメージ(射撃):+16 酸/+16 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 鋼鉄弾(魔法破壊) (22/22 パワー 116% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:116% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 ダメージ追加:+7% 非自然物/+6% 非生物 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
Achievements
By jiji2 ドワーフ 闘士 レベル10
26 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:18 see stats
By jiji2 ドワーフ 闘士 レベル14
1 補足月 122 year of Ascendancy at 13:00 see stats
By jiji2 ドワーフ 闘士 レベル10
27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
Log
jiji2は呪われしベン・クルスダールの命を掠め取った!
jiji2は呪われしベン・クルスダールに22 物理, 12 腐敗, 18 火炎, 6 酸ダメージを与えた(合計58)
呪われしベン・クルスダールはjiji2に29 物理, 2回復ダメージを与えた(合計29) [2回復]
近接反撃ダメージは呪われしベン・クルスダールに10 火炎, 6 腐敗ダメージを与えた(合計16)
ブロッキングのクールダウン完了。
跋扈する病魔のクールダウン完了。
シールドラッシュのクールダウン完了。
神経衰弱はjiji2に5 精神, 6 暗黒ダメージを与えた(合計11)
Jiji2はブロッキングを使った。
呪われしベン・クルスダールは念圧不動を使った。
Jiji2は威圧された!
呪われしベン・クルスダールの攻撃がjiji2にクリティカル!
呪われしベン・クルスダールは弱化病に罹った!
呪われしベン・クルスダールはjiji2に(98 ブロック), 18 物理, 2回復ダメージを与えた(合計18) [2回復]
近接反撃ダメージは呪われしベン・クルスダールに10 火炎, 6 腐敗ダメージを与えた(合計16)
Jiji2の体から光が消えた。
スピンプッシュのクールダウン完了。
神経衰弱はjiji2に6 精神, (6 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計6)
弱化病(Jiji2)は呪われしベン・クルスダールに8 腐敗ダメージを与えた。
Jiji2はスピンプッシュを使った。
呪われしベン・クルスダール はノックバックに抵抗した!
jiji2は呪われしベン・クルスダールに57 物理, 11 酸ダメージを与えた(合計68)
呪われしベン・クルスダールは呪斬を使った。
jiji2は呪われしベン・クルスダールの追跡を振り切った
呪われしベン・クルスダールはjiji2に223 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは呪われしベン・クルスダールに10 火炎, 6 腐敗ダメージを与えた(合計16)
jiji2(レベル16 ドワーフ 闘士)はコマ切れにされて冒険を終えた。下手人は呪われしベン・クルスダール 12階 無限迷宮