











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 20 / 68% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Max at level 20 on the 3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:07 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 37) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 66 (base 48) |
| Cunning | 29 (base 14) |
Resources
| Life | -64/525 |
| Equilibrium | 18 |
| Psi | 0/368 |
| Healing Factor | 1.2729415192741 |
| Regeneration | 6.046472216552 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.003878189685 |
| See Invisible | 26.003878189685 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +6% |
| All | 0% |
| 火炎 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 23.69 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 301 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 187 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 502% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 174 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / ナイトメア | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 明るい発光 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+5 腕力/+4 意志 ダメージ変化:+6% 光 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 125.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 26% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ガランディル暗影の一裂き (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:49% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 最大HP:+40.00 精神パワー:+1 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | 大充填のイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 59) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを59、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ薄明りのそよ風 (回避 10 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 暗黒 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大HP:+80.00 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 唯我論者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 最大HP:+35.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 分裂のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:49% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で速度が60%低下 ・5%の確率でアーマーを10%低下 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+24.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 20/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(20/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 163.48 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| クローキング | アルモドラホル (回避 11 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+11 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 冷気 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+10.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 放浪者のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | グローレリアウィンスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 反魔法 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+18% 腐敗/+10% 自然/+5% 神秘 HP自動回復:+3.00 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 42; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 42 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 312; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 312 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 183; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 183 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 148; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 148 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 97; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 97 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 84; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 84 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -172; 持続時間 6; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -172 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 344 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 17% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 17% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 18% 精神; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 19% 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 579%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 579% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 581%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 581% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+10% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アロジラルディルカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+4 意志/+3 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.12 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 透明視:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(精神)(+11%)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングエメダリン魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+2 耐久 耐性:+26% 光/+22% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+11% 暗黒 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+23.00 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポロデリン夜明けの武装超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 光源範囲:+3 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 275% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 47% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+11.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
霜の激怒カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールダガーアルデディル (パワー 11-14 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+16 (+14 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久/+7 意志 耐性:+3% 暗黒/+5% 神秘 武器解除耐性:+20% 最大HP:+19.00 最大スタミナ:+30.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー(転移) (パワー 20-26 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 26.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+12% 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) 回避:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 22-29 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 22.5 - 29.2 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ダンシング (パワー 48-76 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 76.8 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:56% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
★インビジブルソード (パワー 26-41 アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
夢見人のツタの這うマインドスター (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+11% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) Psi自動回復:+0.50 最大Psi:+16.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
エレロンディル栄光の貫き超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 光/+9% 精神 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 透明視:+12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
デーリマレク空の誓約工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
清浄の粗皮ベルト反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 酸/+5% 腐敗 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クロークエアレゴルン (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+15% 精神 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
王者のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+2.30 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ夜の石 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+3 魔力 耐性:+3% 暗黒/+7% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 透明視:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ノジラディル (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ドワーフ鋼ガントレット大気の破壊 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):13 自然 耐性:+3% 電撃/+12% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 自然/+6% 電撃 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルムローリホル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+6 意志/+2 耐久 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+2% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エモミナアイアンヘルム (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 自然 物理セーブ+3 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
カーミヤヘル (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
グラナ (回避 0 アーマー 11)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 自然 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 革製の帽子だ。 |
ドゥアセルの早業カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 耐性:+21% 電撃/+12% 火炎/+20% 暗黒 ダメージ変化:+14% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
焼き尽くす衰弱 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 電撃/+9% 時空 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
発光する開花粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+8 腕力/+1 魔力/+2 耐久 耐性貫通:+25% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
盲目の胆汁 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 耐性:+6% 酸/+16% 冷気/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 精神/+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 8 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 57.93 から 173.80 ダメージ(平均 115.87 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トゥロラサレク夜明けの急襲 (回避 0 アーマー 6, ブロック値 124.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+18% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-40.00 最大HP:+76.00 光源範囲:+3 手で持って構える防具だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
244 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エルヴェナ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+1% 物理 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシケーロドール (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 沈黙耐性:+10% 武器解除耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 86 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
憂いの気絶超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+4 意志 耐性貫通:+20% 暗黒/+15% 冷気 ダメージ変化:+7% 精神/+3% 暗黒 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灰になった闘気真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+3% 精神/+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 14 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エレロトディル (充填パワー 155) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 暗黒/+3% 火炎 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の155ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のアイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の110ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Max コーナック ソリプシスト レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:21 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Max コーナック ソリプシスト レベル17
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Max コーナック ソリプシスト レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Max コーナック ソリプシスト レベル20
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Max コーナック ソリプシスト レベル19
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Max コーナック ソリプシスト レベル10
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:57 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Max コーナック ソリプシスト レベル14
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
Log
妨害された!
Maxは減速した
Maxの周囲で共振フィールドが崩壊した。
Maxは2回復(2 Psi回復)を受けた。
Maxは掘削を使った。
掘削中開始・・・
Maxは窒息している!
掘削完了中断。1ターン経過(中断理由:デバフによる効果)
妨害された!
Maxは窒息している。
Maxはダメージを一部Psiに転嫁した!
MaxはMaxに37 Psi転嫁ダメージを与えた。
マインドガードAのクールダウン完了。
Maxはダメージを一部Psiに転嫁した!
MaxはMaxに1回復(1 Psi回復), 46 Psi転嫁ダメージを与えた(合計46) [4回復]
Maxは掘削を使った。
掘削中開始・・・
掘削完了中断。1ターン経過(中断理由:窒息中)
妨害された!
共振フィールドのクールダウン完了。
Maxはダメージを一部Psiに転嫁した!
MaxはMaxに55 Psi転嫁ダメージを与えた。
Maxはダメージを一部Psiに転嫁した!
MaxはMaxに1回復(1 Psi回復), 23 Psi転嫁ダメージを与えた(合計23) [3回復]
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Maxはダメージを一部Psiに転嫁した!
MaxはMaxに1回復(1 Psi回復), 3 Psi転嫁ダメージを与えた(合計3) [3回復]
Max(レベル20 コーナック ソリプシスト)窒息死した。冒険を終えた。2階 砂虫の巣穴











































































































