












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 13 / 77% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 13 on the 18 萧条月 122 year of Ascendancy at 06:09 0 / 5Killed by ritch flamespitter at level 13 on the 24 萧条月 122 year of Ascendancy at 23:24 Killed by 守护者弑神的旧梦 at level 13 on the 25 萧条月 122 year of Ascendancy at 08:04 Killed by 半身人 Lubeli at level 13 on the 16 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 09:31 Killed by 半身人 Lubeli at level 13 on the 16 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 09:44 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 30) |
| Dexterity | 19 (base 21) |
| Constitution | 26 (base 21) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -28/567 |
| Stamina | 166/166 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 10.940362923322 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +5% |
| 奥术 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 6%( 70%) |
| 精神 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 枯萎 | + 6%( 70%) |
| 寒冷 | + 3%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 88 生命值,持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 酸性, 2 物理, 5 精神, 5 光系 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被响尾蛇杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 神经病灾难 (5 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低13%护甲 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+5%酸性 物理豁免加成:+10(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命回复:+4.00 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 加固的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 生命上限:+34.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 弹药袋 | 一袋榆木箭矢 (24/24, 16-22 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:24 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 不懈之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 救世主的奥术之 (+0.10/回合)铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 沉默免疫:+21% 每回合法力回复:+0.10 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 平衡珍珠 希望的路口 (21-29 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8自然 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+5%奥术/+6%暗影 伤害加成:+6%自然 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 在脚上 | 柴堆帕里 懦弱群星 (15 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+1 闪避:+15(+7有效值) 疲劳值:-5% 抗性改变:+3%自然 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 冬季地穴 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%奥术 物理豁免加成:+6(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 火焰抗性之 (+15%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 20-23 伤害, 40 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:19.5-23.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+40 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
最近拾取心灵的护盾符文 (吸收 181; 持续 4; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 181 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
不懈之救世主的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
感觉之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+21% 夜视范围:+4 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
懦弱的天才 (28-42 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.0-42.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+3体质 抗性改变:+5%奥术 沉重的双手巨锤。 |
最近拾取相位之平衡的钢化大剑 (24-38 伤害, 11 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-38.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+11 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 闪避:+9(+4有效值) 缴械免疫:+32% 沉重的双手大剑。 |
白蜡长弓 先知之思念装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 武器击中时: * 20%几率降低13%护甲 击中时溅射伤害(1格半径):+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性/+14自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理强度:+11(+3有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+8%酸性/+14%自然 长弓可以用来射击你的敌人。 |
生活祈愿 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+4%所有 技能精通: +0.10 自然/反魔法 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.20 被击中回复灵能值:+0.08 生命上限:+26.00 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+7有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 54.23 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 108 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
魔法之 (+2)腐蚀的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:9酸性 属性变化:+2魔力 抗性改变:+5%酸性 伤害加成:+3%酸性/+5%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
流明模糊 希望之欺骗 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 76.5 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 30% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
浮冰骚动 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+16%自然/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+11%自然 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
考验时光 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 伤害加成:+6%酸性 暴击伤害加成:+5.00% 精神暴击率:+1% 一顶皮帽。 |
最近拾取深渊之铁锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%酸性/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
坚不可破的酸性抗性之钢化板甲 (0 闪避, 16 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+22% 抗性改变:+16%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
矮人钢板甲 '闪耀近了' (0 闪避, 11 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+9%酸性/+6%寒冷/+6%暗影 伤害加成:+15%火焰 降低暴击伤害:15.00% 生命上限:+20.00 一套用金属片制成的板甲。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
铁质鹤嘴锄 '失败者叛徒' (挖掘速度36回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量/+1敏捷/+1体质 抗性改变:+3%酸性/+3%物理/+5%奥术 致盲免疫:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
延长的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
最近拾取护盾之白蜡魔杖 [能量 170] (20 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Reg从伤害中恢复。
法术失败了。
Reg摆脱了定身。
近战报复击中自然精灵 Nsiero造成(3 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
自然精灵 Nsiero击中Reg造成42 物理, 5 光系 (47合计伤害).
半身人 Lubeli的流血击中Reg造成14 物理伤害。
半身人 Lubeli的射击击中Reg造成33 物理, 6 闪电 (40合计伤害).
Reg未命中自然精灵 Nsiero。
半身人 Lubeli射击!
自然精灵 Nsiero快速打出两次拳击。
法术失败了。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
近战报复击中自然精灵 Nsiero造成(3 固定减伤吸收), 0 寒冷, (3 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
自然精灵 Nsiero击中Reg造成47 物理, 5 光系, 47 物理, 5 光系 (105合计伤害).
半身人 Lubeli的流血击中Reg造成14 物理伤害。
半身人 Lubeli的射击击中Reg造成29 物理, 6 闪电 (35合计伤害).
自然精灵 Nsiero因自然伤害受到了治疗!
Reg击中自然精灵 Nsiero造成(9 固定减伤吸收), 40 物理, (9 固定减伤吸收), 0 自然, 3 治疗 (41合计伤害) [3 治疗].
半身人 Lubeli射击!
自然精灵 Nsiero忍受伤害能力消失。
自然精灵 Nsiero能忍受伤害。
Reg停止流血。
自然精灵 Nsiero击中Reg造成54 物理, 5 光系 (60合计伤害).
近战报复击中自然精灵 Nsiero造成(4 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
半身人 Lubeli的射击对Reg发起一次远程暴击!
半身人 Lubeli的射击击中Reg造成46 物理, 6 闪电 (53合计伤害).
Reg使用攻击失败,还弄伤了她自己!










































































