











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 22 / 2% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シラベスバルーンホラー崩壊体 at level 22 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 10) |
| Dexterity | 48 (base 42) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 70 (base 51) |
| Willpower | 29 (base 12) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -3/683 |
| Paradox | 331 |
| Healing Factor | 0.2306361161649 |
| Regeneration | 0.74956737753592 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 20.484950248179 |
| See Invisible | 20.484950248179 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +34% |
| 物理 | +15% |
| 時空 | +14% |
| 光 | +26% |
| 自然 | +15% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +9% |
| 精神 | +5% |
| 自然 | +5% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (38.594633868923%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 24%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 電撃 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 42%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 502 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 140 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 歪曲の武器 |
| detrimental effect | 毒に侵されています。ターン毎に自然属性の 25.91 ダメージを受けます。HP回復倍率が 66% 低下しています。タレントを使用すると 22% の確率で失敗します。 猛毒 |
| detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 27.00 ダメージを受けます。 出血 |
| detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 32.40 ダメージを受けます。また、HP回復倍率が 50% 低下しています。 深手 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷のニレの矢筒(命中) (14/19 パワー 26-36 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+9 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 陽光のウールローブ(湧力) (回避 3 アーマー 4)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 光/+7% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+9% 光/+7% 全 最大HP:+34.00 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 強肩のイチイの弓(機敏)(+6)条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏 耐性貫通:+9% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | ★時間結晶片魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久/+4 意志 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | 大術師のスティールリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+5 魔力/+5 意志/+1 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトセ・ノリアリン超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+6% 暗黒 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+10% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ヴェリラドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 時空/+3% 自然/+9% 精神 耐性貫通:+5% 精神 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ベールタドドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(近接):7 精神 耐性:+7% 精神/+1% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+3% 腐敗 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 雪の縫目亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 自然 ダメージ変化:+27% 冷気 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット(意志)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 硬革キャップアーレサレク (回避 15 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 冷気/+6% 火炎 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+5% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは83でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 185; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 185 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -396; 持続時間 5; クールダウン 25)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -396 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 792 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 699%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 699% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 273; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 273 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
明晰のスティールアミュレット(賢さ)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+13% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
クソウィンスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+1 意志/+5 賢さ 耐性:+9% 光/+3% 火炎/+3% 自然/+3% 冷気 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。超能力者のストラライトリング(忍耐) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヒュールレンドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-48 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて138ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 物理 装備すると: 命中:+30 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 神秘 HP下限値:-20.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ストラライトダガー(損壊) (パワー 30-40 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 30.5 - 39.6 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ダンシング (パワー 48-77 アーマー貫通 12) 条件: - 魔力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 76.8 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:50% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
強肩のイチイの弓(刺射)条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+15% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
速射のイチイの弓(刺射)条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+11% 全 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ボコフォン黒鳥の大悪 (パワー 22-30 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):+16 腐敗/+11 精神/+16 暗黒 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+30.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス (パワー 26-36 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼メイス(陽光) (パワー 28-40 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+30% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察のツタの這うマインドスター(猛毒) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+4% 酸 耐性貫通:+6% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(突風) (パワー 7-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+2% 腐敗 ダメージ変化:+4% 電撃/+6% 冷気/+4% 自然/+7% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+16% 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの天球杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大魔道師のトネリコの天球杖(賢者) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):20 神秘 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力増大のエルフ樹の邪術杖(結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+5 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 酸 ダメージ変化:+25% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 +2 結界 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ディープスティールトライデント(不浄) (パワー 27-43 アーマー貫通 10) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 43.2 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
ストラライトハンドアクス(強健) (パワー 33-46 アーマー貫通 5)条件: - 魔力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+9 耐久 最大HP:+34.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のストラライトハンドアクス(呪苦) (パワー 32-45 アーマー貫通 5) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+18% 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
大気の衰弱粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+3% 電撃/+9% 冷気/+3% 自然/+3% 暗黒 HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。殺戮のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+3 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+4 賢さ 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。王者のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+6% 全 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
ベスウィンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+10% 光 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 光 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカル率:+2% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中の粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽(監視) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+5 隠密看破:+13 透明視:+7 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 42% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 9.09 ダメージと暗黒属性の 7.72 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
トーリサランドカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+2 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+2 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 55.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+3 賢さ/+4 意志 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 55.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
硬革キャップダギドゥゴヒア (回避 10 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 意志 耐性:+11% 冷気 呼吸可能:水 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革キャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+10% 電撃/+7% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールメイルアーマー(大地守護) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+26% 腐敗/+12% 自然/+12% 暗黒 被ダメージ減少:+6% 非自然物 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
加工レザーアーマー焦熱の種族 (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 時空/+12% 精神/+15% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+7% 酸/+8% 物理/+6% 火炎/+7% 冷気/+5% 電撃 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗/+12% 暗黒 HP自動回復:+3.00 最大HP:+31.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+11% 板金鎧だ。 |
★ホーネット (17/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 94.88 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 94.88 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。照輝のアルケミストランプ(狂信) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空渉猟のアルケミストランプ 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 時空/+6% 冷気 光源範囲:+4 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(雷電)エイリニダキラ (充填パワー 200) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で181ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
しっちゃかめっちゃか(ローグライク)
女王蜘蛛と「時空破壊者」を倒した。By Lldu コーナック 時の守護者 レベル5
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Lldu コーナック 時の守護者 レベル12
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Lldu コーナック 時の守護者 レベル18
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By Lldu コーナック 時の守護者 レベル20
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Lldu コーナック 時の守護者 レベル14
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:59 see stats
Log
深手(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduのパラドックスクローンに(7 ダメージ共有)ダメージを与えた。
深手(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduに22 物理ダメージを与えた。
深手(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduのパラドックスクローンを殺害した!
Llduは矢弾を撃った!
Llduは別の時間軸から時の守護者を呼び出した!
シラベスバルーンホラー崩壊体は巧みに盾で攻撃を流した!
シラベスバルーンホラー崩壊体はLlduのパラドックスクローンの攻撃を弾いた。
シラベスバルーンホラー崩壊体は心身ともに無防備になった!
Llduの射撃はシラベスバルーンホラー崩壊体に(64 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 物理, (11 吸収), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
Llduのパラドックスクローンはシラベスバルーンホラー崩壊体に(8 吸収), 0 物理, (3 吸収), 0 物理, (8 吸収), 0 神秘, (2 吸収), 0 精神, (7 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
シラベスバルーンホラー崩壊体はブロッキングを使った。
Llduは34回復を時間修復場から受けた。
深手(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduに29 物理ダメージを与えた。
Llduは矢弾を撃った!
シラベスバルーンホラー崩壊体の盾から鋼の刃が飛び散る!
Llduは血を流し始めた
Llduの射撃はシラベスバルーンホラー崩壊体に(56 ブロック), 0 物理, (4 ブロック), 0 物理, (11 ブロック), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
シラベスバルーンホラー崩壊体はLlduに24 物理ダメージを与えた。
シラベスバルーンホラー崩壊体は矢弾を撃った!
シラベスバルーンホラー崩壊体の射撃の射撃がLlduにクリティカル!
Llduは毒を受けた!
シラベスバルーンホラー崩壊体の射撃はLlduに297 物理, 7 冷気ダメージを与えた(合計304)
Llduの周囲で時間の構造が安定化した。
猛毒(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduに20 自然ダメージを与えた。
出血(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduに24 物理ダメージを与えた。
深手(シラベスバルーンホラー崩壊体)はLlduに29 物理ダメージを与えた。
シラベスバルーンホラー崩壊体は念動波を使った。
Llduの死体から毒が弾けた!















































































































