










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 29 / 86% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by minotaur at level 29 on the 75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:29 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 146 (base 60) |
| Dexterity | 27 (base 11) |
| Constitution | 57 (base 48) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 17) |
| Cunning | 26 (base 10) |
Resources
| Life | -39/922 |
| Stamina | 208/229 |
| Equilibrium | 37 |
| Healing Factor | 1.3151118176839 |
| Regeneration | 63.840638345217 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 24.602579952692 |
| See Invisible | 27.602579952692 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 246 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 69% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +10% |
| 電撃 | +10% |
| 光 | +18% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 54 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 73%( 73%) |
| 電撃 | + 49%( 73%) |
| 冷気 | + 45%( 73%) |
| 火炎 | + 56%( 73%) |
| 酸 | + 40%( 73%) |
| 暗黒 | + 44%( 73%) |
| 自然 | + 56%( 73%) |
| All | + 34%( 73%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 55% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 254 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 332 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 434% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
| beneficial effect | クリティカル率が 39% 上昇しています。 バーサーカー |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | 戦闘能力を削がれ、命中が 6 減少しています。 腕落し |
| beneficial effect | HP自動回復量が 45 上昇しています。 リカバリー |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 21% 減少しています。 痛覚抑制 |
| beneficial effect | 耐性が 31% 増加しています。適用される属性は 腐敗, 火炎、自然 です。 対魔法集中 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:時空探索者(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(4階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ハマーホーンの羽を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 光輝のストラライトプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 酸/+11% 冷気/+16% 暗黒/+18% 腐敗 呼吸可能:水 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 腕力 18 - 賢さ 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
| ツール | 工兵のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 盗賊のゴールドリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ラギヒア硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+15% 腐敗 ダメージ追加:+31% 召喚生物 被ダメージ減少:+24% 召喚生物 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ヴォロリヴィアドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+5 意志/+2 賢さ/+4 耐久 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 格闘士の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 賢さ 耐性:+5% 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 雷の物語 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+2 意志 耐性:+3% 電撃 最大HP:+31.00 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 中立の誇りゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+6% 冷気 耐性上限:+3% 全 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 光源 | 栄光の手練真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+18% 光 最大HP:+42.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 14%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 22% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 577%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 577% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 491%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 491% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
放浪者のストラライトアミュレット(名人)(0.31 戦技/制圧)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+4 機敏/+7 賢さ/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.31 戦技/制圧 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+25% 病気耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+7 耐久 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのストラライトリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+24 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(火炎)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴェレルダツタ蓄電の印 (パワー 29-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.0 - 43.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 電撃 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 回避:+34 (+17 ティアー換算) 耐性:+9% 腐敗/+3% 物理 武器解除耐性:+43% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
グローレタドワーフ鋼モール (パワー 44-65 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 意志/+6 賢さ 耐性:+3% 腐敗 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
一閃のドワーフ鋼モール (パワー 43-64 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
一閃のドワーフ鋼モール(激憤) (パワー 40-61 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+27 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
一閃のドワーフ鋼モール(軽減) (パワー 40-59 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.5 - 59.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性:+13% 酸/+10% 火炎/+13% 冷気/+13% 電撃/+6% 全 耐性貫通:+10% 物理 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
安定のストラライトモール(術阻害) (パワー 56-85 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.5 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+49% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ストラライトグレートソード(術阻害) (パワー 46-73 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 72.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+23% 非自然物 ずっしりとした両手剣だ。 |
大気の源泉ドワーフ鋼グレートソード (パワー 42-68 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.5 - 68.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃/+12% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃/+10% 物理 武器解除耐性:+22% ずっしりとした両手剣だ。 |
花の這う者 (パワー 35-56 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.0 - 56.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神 装備すると: 耐性:+3% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 光源範囲:+1 ずっしりとした両手剣だ。 |
サレガウェ反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 酸/+1% 物理/+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベットリアウィン影の閃光自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 最大HP:+50.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
夜明けの骨工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 耐性:+3% 光/+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 光 罠解除:+10 隠密:+7 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
殺戮の亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
ドワーフ鋼ブーツ灼熱の風靡 (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+4.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
放浪者のドワーフ鋼ブーツ(身躱し) (回避 6 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 25% の確率で躱すようになり、さらに回避が 17 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ドワーフ鋼ガントレット氷柱の流水 (回避 15 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+2 賢さ/+7 機敏 耐性:+9% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ギラス盲目の略奪 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 精神/+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然 呼吸可能:水 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
シラセウェカシミア魔法帽 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+9% 光 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ネロガウィン雨の腐敗 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 自然/+13% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
癒す痛み (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+4 意志 耐性:+8% 冷気/+10% 火炎 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 透明視:+6 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼メイルアーマーエイレネウェン (回避 3 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+17% 電撃/+19% 火炎/+11% 冷気/+5% 神秘/+9% 酸 呼吸可能:水 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 鎖かたびらだ。 |
ガルファスト (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+2 腕力/+8 意志/+7 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+18 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
227 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
カーソディル (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 精神 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ゼルレグ薄氷の一裂き (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 冷気 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドゥアセルの真鍮鉄製ツルハシ (掘削速度 19ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 酸/+3% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 自然 最大HP:+22.00 最大スタミナ:+15.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは101でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
アルケミストランプハナリオン超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% アーマー:+4 能力値変化:+3 機敏/+5 意志 ダメージ変化:+7% 精神/+12% 物理 精神セーブ:+18 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
太陽の明光反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 全 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ゴーラヨンスティールトルク(理力防護) (充填パワー 55) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間55軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アドマ不死鳥の源泉 (充填パワー 17) (クールダウン 16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+9% 光/+6% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% HP下限値:-40.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを17、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が25%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのトーテム(治癒)イザタ (充填パワー 284) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+25 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル16
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:45 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル17
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル20
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:11 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル22
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル29
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル19
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル22
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:15 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Anaerili コーナック 狂戦士 レベル26
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
Log
ミノタウロスはAnaeriliに68 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに3 自然ダメージを与えた。
腐敗病(エルフの邪教徒)はメリンダに43 腐敗ダメージを与えた。
Anaeriliの攻撃はグローレセノール警備兵エルフに躱された。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫はAnaeriliに(32 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
軍犬はAnaeriliに83 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に3 自然ダメージを与えた。
グローレセノール警備兵エルフの攻撃がAnaeriliにクリティカル!
グローレセノール警備兵エルフの攻撃がAnaeriliにクリティカル!
近接反撃ダメージはグローレセノール警備兵エルフに2 自然, 2 自然ダメージを与えた(合計4)
グローレセノール警備兵エルフはAnaeriliに74 精神, 70 精神ダメージを与えた(合計144)
ミノタウロスは腕落しを使った。
Anaeriliは戦闘能力を削がれた!
ミノタウロスはAnaeriliに81 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに3 自然ダメージを与えた。
エルフの邪教徒はドレインを唱えた。
ブラックゼリーは地面に広がった!
エルフの邪教徒はAnaeriliに(40 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
ブラックゼリーの自然 地形効果はAnaeriliに(65 反魔法), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
腐敗病(エルフの邪教徒)はメリンダに43 腐敗ダメージを与えた。
Anaeriliの攻撃はグローレセノール警備兵エルフに躱された。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
火炎リッチ虫はAnaeriliに(48 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
軍犬はAnaeriliに84 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に2 自然ダメージを与えた。
グローレセノール警備兵エルフの攻撃がAnaeriliにクリティカル!



































































































































































