









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 20 / 26% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼレヴィアスケルトンメイガス at level 20 on the 51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 28) |
| Dexterity | 86 (base 47) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 24 (base 14) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 17) |
Resources
| Life | -52/567 |
| Mana | 249/249 |
| Stamina | 131/154 |
| Healing Factor | 1.094804467222 |
| Regeneration | 0.2737011168055 |
Speed
| Mental | +4% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 113 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.96 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | 0% |
| 火炎 | -21% |
| 酸 | -9% |
| 光 | -15% |
| 自然 | -6% |
| All | -24% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +20% |
| 物理 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.884360192985 (73.594633868923%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 43%( 70%) |
| 暗黒 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 光 | + 28%( 70%) |
| 神秘 | + 15%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 堅忍の歌 |
| detrimental effect | 炎に焼かれています。毎ターン火炎属性の 55.79 ダメージを受けます。 炎上 |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ルーン負荷 |
| beneficial effect | 攻撃速度が 4% 増加しています。 急所はそこか |
| detrimental effect | 各種セーブと回避が 12 低下し、クリティカル率が 9% 減少しています。 ジンクスタッチ 6 術者の視界外にいればこの効果は2ターンで消滅します。 |
| detrimental effect | 威圧されています。移動ができず、アーマーが 7 低下し、回避が 11 減少しています。ゼレヴィアスケルトンメイガス からの受ける攻撃が耐性を 17% 無視するようになります。 念圧不動 |
| detrimental effect | 重圧を受けて与ダメージが 24% 低下しています。 重圧弱化 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | トネリコの矢筒潮流の月 (16/17 パワー 38-52 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 37.5 - 52.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.5% 弾数:17 自己リロードのターン経過:3 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の189ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 毒/20 自然界減速 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 主武器 | 氷柱の制圧者条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(射撃):+12 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を18低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 機敏 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+9% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | エルフ樹のワンド(防護壁)シーロデスラ (充填パワー 290) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度290のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+17 隠密:+7 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツ万色の服従 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+9% 光/+3% 火炎 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 自然回帰のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 身隠しの亜麻布クローク(追跡者) (回避 6 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星光のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
| 光源 | グロタ真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-40.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 220 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 6; 非実体化ターン 16; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(力人) (無効化量 373; 持続時間 3; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 373 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 204; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 204 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 188; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 188 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(山脈)(+11%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(電撃)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(光)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★コープスボウ条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
能力強化のニレの弓(冷気)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+11 冷気 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+14% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールロングソード(陽光) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 光 ダメージ追加:+11% 不死者 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+6% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
加工レザースリングデロドゥリム条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 意志/+3 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+6% 物理 最大HP:+15.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+9 隠密:+10 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
我慢の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志/+1 魔力 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ガニルイガス硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+2 耐久/+8 運 耐性:+6% 自然/+15% 冷気 隠密:+7 レザーブーツ一式だ。 |
グローラルダルレ黒曜石の罰 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+3% 暗黒 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+3 魔力 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+5% 神秘/+7% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のヴォラタンガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+37% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ウルスデュア (回避 10 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
タローレの硬革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+4 意志/+2 耐久 耐性:+6% 腐敗 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
致命傷のニレの矢筒 (18/18 パワー 22-31 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
轟雷のニレの矢筒(浸食) (20/20 パワー 12-18 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+14 電撃/+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
魔素燃焼のエルフ樹の矢筒(命中) (23/23 パワー 45-63 アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+14 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:23 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは64でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
暗夜行の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+11.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメダール (充填パワー 1) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+1% 物理 病気耐性:+20% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル11
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:49 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル16
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:44 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル20
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:08 see stats
殲滅者(ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル16
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:32 see stats
空が落ちてくる!(ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル16
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Xanodhelle スケルトン 射手 レベル13
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:46 see stats
Log
ゼレヴィアスケルトンメイガスはエントロピーの力でHPが 9 減少した。
ゼレヴィアスケルトンメイガスは念圧不動を使った。
Xanodhelleは威圧された!
Xanodhelleはゼレヴィアスケルトンメイガスの攻撃を弾いた。
神経衰弱はXanodhelleに(5 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ゼレヴィアスケルトンメイガスは心身ともに無防備になった!
Xanodhelleの瞬息反射はゼレヴィアスケルトンメイガスに31 物理, 9 冷気, 4 精神, 6 冷気ダメージを与えた(合計50)
Xanodhelleは頭蓋一本を使った。
Xanodhelleの頭蓋一本はゼレヴィアスケルトンメイガスに154 物理, 9 冷気, 4 精神, 6 冷気ダメージを与えた(合計173)
ゼレヴィアスケルトンメイガスはエントロピーの力でHPが 9 減少した。
ゼレヴィアスケルトンメイガスはフレイムを唱えた。
神経衰弱はXanodhelleに(8 吸収), 0 精神, (8 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
シールドがダメージで砕け散った!
Xanodhelleのシールドが崩壊した
Xanodhelleは燃え上がった!
ゼレヴィアスケルトンメイガスのフレイムはXanodhelleに(75 吸収), 25 火炎ダメージを与えた(合計25)
バックステップのクールダウン完了。
スケルトンアーマーのクールダウン完了。
炎上(ゼレヴィアスケルトンメイガス)はXanodhelleに33 火炎ダメージを与えた。
Xanodhelleは矢弾を撃った!
Xanodhelleの射撃はゼレヴィアスケルトンメイガスに92 物理, 9 冷気, 8 精神, 6 冷気ダメージを与えた(合計115)
ゼレヴィアスケルトンメイガスはエントロピーの力でHPが 9 減少した。
Xanodhelleは重圧を受けて力が抜けた。
ゼレヴィアスケルトンメイガスはフレイムを唱えた。
神経衰弱はXanodhelleに9 精神, 11 暗黒ダメージを与えた(合計20)
ゼレヴィアスケルトンメイガスのフレイムはXanodhelleに128 火炎ダメージを与えた。
Xanodhelleは矢弾を撃った!










































































































