










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 31 / 42% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポーロヴェナグリズリー at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:12 0 / 7Killed by ライェブレベスブレードホラー at level 23 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:51 Killed by ベットラヴィアアンバーハルク at level 27 on the 37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:32 Killed by イスルリウェスライムウーズ at level 29 on the 55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:24 Killed by The Master at level 31 on the 60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:43 Killed by The Master at level 31 on the 60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:54 Killed by ffd at level 31 on the 60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:59 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 39 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 12) |
| Magic | 102 (base 60) |
| Willpower | 66 (base 60) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | 602/602 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.1456298990389 |
| Regeneration | 0.28640747475972 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 65 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +5% |
| 暗黒 | +25% |
| All | 0% |
| 電撃 | +5% |
| 火炎 | +9% |
| 酸 | +5% |
| 光 | +37% |
| 物理 | +37% |
| 時空 | +38% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +50% |
| 時空 | +32% |
| 物理 | +79% |
| 酸 | +50% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 68 |
| Ranged Defense | 68 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 15%( 70%) |
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 光 | + 12%( 70%) |
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 385 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 144 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 799% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 248 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 重力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間旅行 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 時間操作 / 物質変容 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 運命生成 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。ffdが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ffdが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。イスルリウェスライムウーズが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。アレレターブラックマンバが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。ffdが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。リスリン亡霊が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:419 | 遂行中 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索しよう。 | 失敗 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 明るい服従 (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Dmg.mod +13% 時空 +12% 光 +12% 物理 Res.pen +25% 腐敗 +7% 時空 +25% 酸 +9% 物理 Melee Ret 4 酸 ----- def ----- Resists +3% 光 +9% all Anom.red +10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 達人のエルフ樹の天球杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 物理)5.0 T4 杖 武器 [Ego++] Arcane Power 25.0 - 30.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 魔力 +1 意志 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +24 (+6 eff.) Dmg.mod +25% 物理 +25% 時空 +25% 暗黒 +25% 光 ---------- misc Max.mana +26.00 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 指輪 | スティールリング熱線の沼0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +4 機敏 +4 魔力 +2 意志 +10 耐久 dps ---------- Acc +8 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +6% 火炎 ---------- misc Max.stam +20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のゴールドリング0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: Stats +4 魔力 ----- def ----- Spell.save +8 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ベーラテル1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Resists +6% 火炎 +6% 冷気 Spell.save +12 (+4 eff.) Die.at -40.00 life Stun/Frz- +10% Teleport- +10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | アモラク硬革ブーツ (回避 7 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 機敏 dps ---------- Res.pen +20% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Defense +7 (+2 eff.) Resists +6% 冷気 Crit.chn- 15.00% Spell.save +3 (+1 eff.) Pinning- +20% Knockbk- +20% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 粗皮グローブグローリマ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 機敏 +2 魔力 dps ---------- Melee+ 7 火炎 Dmg.mod +6% 精神 +4% 火炎 Res.pen +25% 物理 Melee Ret 6 精神 ----- def ----- アーマー +1 Resists +3% 精神 +6% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 魔導士のカッパーアミュレット(魔力)(+5)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 酸 +5% 火炎 +5% 冷気 +5% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アデレーノール (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 頭 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +9 腕力 +11 機敏 +3 魔力 +4 賢さ +6 耐久 dps ---------- S.pwr/crit +4 Phasing +20% ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +10% 冷気 ---------- misc Breathe water 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 72.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 37% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 光源 | エーテルのアルケミストランプ(腐眼)0.0 T3 光源 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +13 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +7% 腐敗 +10% 暗黒 ---------- misc Light +6 Infravis +4 See.Invis +7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 不浄の池: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 18 ダメージ、回復の場合は 28 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 284; クールダウン 12 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 284 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 325; クールダウン 13 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 325 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 426; クールダウン 13 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 426 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 184; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 184 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 249; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 249 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -578; 持続時間 7; クールダウン 28)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 28 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -578 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 578 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 676%; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 676% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 178; 持続時間 4; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 178.50 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 1; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 1 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 61; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 61 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
森の運び屋0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +1 魔力 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 自然 ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +20% ---------- misc Infravis +1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 腕力, 55% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+9 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
エロター篝火の骨 (パワー 43-64 アーマー貫通 2)5.0 T3 モール 武器 Reqs Str 24 [Rare] 超能力 Power 43.0 - 64.5 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +20 冷気 +20 時空 +16 暗黒 Against +14% Living On Hit: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 光 Res.pen +15% 光 Melee Ret 6 光 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ドワーフ鋼メイス(忘却) (パワー 26-37 アーマー貫通 4)3.0 T3 メイス 武器 Reqs Str 24 [Ego+] 超能力 Power 26.5 - 37.1 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 20-28 アーマー貫通 4)3.0 T3 手斧 武器 Reqs Str 24 [Normal] Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +7% all +15% 冷気 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存術 30%加速する(賢さに依存). Uses 50 power out of 50/50 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
グルリティラ (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +6 腕力 +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +30 (+11 eff.) Dmg.mod +15% 腐敗 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +15% 電撃 +5% 神秘 +15% 腐敗 革製の帽子だ。 |
イヴィスラドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 28 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +11 意志 dps ---------- Res.pen +20% 神秘 ----- def ----- アーマー +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +8% 精神 Crit.chn- 15.00% Mind.save +18 (+9 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Max.vim +20.00 鎖かたびらだ。 |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)9.0 T3 光 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Apr +10 ----- def ----- アーマー +12 Defense +14 (+3 eff.) 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
8 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
561 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 32ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★冬輝の陰2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存). Uses 40 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
火花を散らす悲しみ2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 電撃 Res.pen +6% all Apr +6 Melee Ret 2 精神 6 電撃 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下20%を付与 ・10%の確率で各種セーブと回避を24低下 ----- def ----- Resists +3% 暗黒 ---------- misc Light +4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
8 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
7 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル13
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル29
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:30 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル17
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル31
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル20
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:47 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル30
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル31
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル22
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル24
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル22
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ffd シャローレ パラドックスメイジ レベル15
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
Log
スケルトンメイジはffdに(68 氷牢), 102 神秘ダメージを与えた(合計102)
重力変位のクールダウン完了。
運命の綾のクールダウン完了。
変わらぬ定めのクールダウン完了。
塔の主は狙いが乱れた。
Ffdはアノーマリーを引き起こした!(アノーマリー・位置交換)
Ffdは近場の相手と位置交換した。
コントロールを失い、アノーマリーが発生!
武装スケルトン戦士はスケルトンアーマーを使った。
武装スケルトン戦士はシールドを生成した
スケルトンメイジはスケルトンアーマーを使った。
スケルトンメイジはシールドを生成した
武装スケルトン戦士はルーン:瞬転を唱えた。
武装スケルトン戦士は非実体化した!
塔の主は屍縛りを唱えた。
Ffdは「屍縛り」に抵抗した!
塔の主はffdに(88 氷牢), 132 冷気, (79 氷牢), 119 暗黒ダメージを与えた(合計251)
ffd(レベル31 シャローレ パラドックスメイジ)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人は塔の主 そして、悶え苦しむ奴隷として蘇り 9階 恐怖の塔
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
塔の主はffdを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
タイムシールドのクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)














































































































































