









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 23 / 25% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by イジルレ掘削型酸解サンドワーム at level 23 on the 59 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 95 (base 53) |
Dexterity | 47 (base 21) |
Constitution | 32 (base 17) |
Magic | 13 (base 12) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 26 (base 25) |
Resources
Life | -194/853 |
Stamina | 88/253 |
Vim | 209/209 |
Healing Factor | 1.4124420161895 |
Regeneration | 13.654849543073 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 24.602579952692 |
See Invisible | 24.602579952692 |
Offense: Mainhand
Damage | 142 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 32% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
冷気 | +36% |
自然 | +15% |
物理 | +10% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
冷気 | +5% |
酸 | +5% |
物理 | +5% |
神秘 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 31 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
冷気 | + 55%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 25%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
自然 | + 42%( 70%) |
時空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 43% |
Bleed Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 45% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 122 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 423 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 345 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:昏き森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。グリヴェナホワイトスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が42%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 酸/+12% 物理/+10% 暗黒/+12% 腐敗/+11% 火炎/+13% 電撃/+13% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-10 ターン) 武器解除耐性:+43% スタン・凍結耐性:+45% ノックバック耐性:+45% 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを21%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+14.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+5% 精神/+5% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 HP自動回復:+6.00 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の15.02ダメージと物理属性の12.14ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 耐性:+9% 時空/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 HP下限値:-60.00 最大HP:+50.00 最大マナ:+33.00 最大スタミナ:+27.00 最大憎悪:+11.00 最大Psi:+22.00 最大精気:+21.00 最大陽光力:+23.00 最大月光力:+23.00 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):20 自然 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+1 賢さ 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+10% 冷気 耐性貫通:+10% 神秘/+5% 酸 ダメージ変化:+3% 神秘 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
頭防具 | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 反撃ダメージ(近接):2 腐敗/2 冷気 能力値変化:+5 機敏/+4 意志 耐性:+7% 腐敗/+3% 冷気/+8% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+41.00 HP回復倍率:+13% 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 意志 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ルーン:霧散 (基本強度 31; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 31 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:転移 (距離 29; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 29 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 907%; 持続時間 10; マナ回復 45; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 907% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 45 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 思索者のゴールドアミュレット(治癒) 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+50% 混乱耐性:+14% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 196 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 思索者のゴールドアミュレット(魔力)(+2) 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 一閃のドワーフ鋼バトルアクス(浸食) (パワー 31-46 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 46.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 元素のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし24ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+12% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 元素のドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 30-46 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.5 - 45.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし24ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールダガー燻る貫き (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: クリティカル率:+7.0% アーマー:+4 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性貫通:+20% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 酸毒のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 30-38 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 29.5 - 38.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて40ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のスティールモール(虐殺) (パワー 40-61 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち24ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ★コープスボウ 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+6 ティアー換算) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
![]() 不浄の運命 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 武器命中時: ・20%の確率で速度が42%低下 装備すると: 射撃追加効果: ・20%の確率で速度が42%低下 能力値変化:+8 機敏 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+15% 自然/+11% 物理 ダメージ変化:+9% 自然/+3% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 一閃のドワーフ鋼ロングソード (パワー 21-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 乱世のドワーフ鋼ロングソード (パワー 23-32 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+15% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 優生の茨のマインドスター(火炎) (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+9% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+9 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 召喚士の茨のマインドスター(生命) (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+4% 酸/+4% 火炎/+4% 冷気/+6% 物理 ダメージ変化:+8% 酸/+6% 火炎/+5% 冷気/+8% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.70 最大HP:+25.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+26 最大自然召喚可能数:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然のツタの這うマインドスター(猛毒) (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 酸 耐性:+6% 酸/+3% 腐敗 耐性貫通:+4% 酸 ダメージ変化:+7% 酸/+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+14% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+6% 腐敗 最大HP:+40.00 最大マナ:+40.00 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると強度182のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 243.70 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 硬革グローブ(鉄手) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+28% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+1 腕力 クリティカル倍率:+5.00% Psi自動回復:+0.13 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 定常の硬革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 物理セーブ+13 (+7 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 爆撃の名声 (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 魔法盾のカシミア魔法帽(知識) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 HP自動回復:+1.50 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) シールド強度上昇:+7% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 不落のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 最大HP:+44.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+10% 酸/+30% 冷気/+15% 電撃 耐性貫通:+5% 時空 呼吸可能:水 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 光輝の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 腐敗/+14% 暗黒 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
![]() 硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 9) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
![]() 硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 電撃 レザーアーマーだ。 |
![]() アーレデュア流氷の裂け目 (回避 0 アーマー 6, ブロック値 76) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の247ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+13% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 篝火の色ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 光 精神クリティカル率:+6% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル23
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:34 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル5
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル16
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル10
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル20
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル16
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル21
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル22
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By Naska250528 スケルトン ドゥームブリンガー レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:41 see stats
Log
Naska250528は ニレのトーテム(治癒)盲目の霞み を起動した!
Naska250528はNaska250528に166回復, 49回復ダメージを与えた(合計0) [216回復]
穴掘り巨大サンドワームは129回復をNaska250528から受けた。
イエローウーズの攻撃はNaska250528に躱された。
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
神経衰弱はNaska250528に6 精神, 10 暗黒ダメージを与えた(合計16)
腐敗病(イゾレティラキャリオンワームの群)はNaska250528に28 腐敗ダメージを与えた。
西の方から地鳴りがする。
イジルレ掘削型酸解サンドワームはNaska250528に142 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイジルレ掘削型酸解サンドワームに1 酸, 2 腐敗, 11 冷気ダメージを与えた(合計14)
Naska250528はドレインアサルトを唱えた。
イジルレ掘削型酸解サンドワームは暴走した!
個人の実績解除:あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
素材を手に入れた:サンドワームの歯 (1)
Naska250528はイジルレ掘削型酸解サンドワームの命を掠め取った!
Naska250528は10回復をイジルレ掘削型酸解サンドワームから受けた。
Naska250528はイジルレ掘削型酸解サンドワームに197 物理ダメージを与えた。
イゾレティラキャリオンワームの群はNaska250528に病気攻撃を放った
Naska250528はイジルレ掘削型酸解サンドワームを殺害した!
イゾレティラキャリオンワームの群はNaska250528に59 物理, 6 精神, 6 火炎, 6 火炎ダメージを与えた(合計77)
近接反撃ダメージはイゾレティラキャリオンワームの群に(1 ブロック), 0 酸, (1 ブロック), 0 腐敗, (8 ブロック), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
Naska250528は重圧をはねのけた。
アブダクションのクールダウン完了。
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
腐敗病(イゾレティラキャリオンワームの群)はNaska250528に34 腐敗ダメージを与えた。
イジルレ掘削型酸解サンドワームの酸 地形効果はイエローウーズに64 酸ダメージを与えた。
イジルレ掘削型酸解サンドワームの酸 地形効果はイゾレティラキャリオンワームの群に(19 ブロック), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
イジルレ掘削型酸解サンドワームの酸 地形効果はNaska250528に64 酸ダメージを与えた。
Naska250528(レベル23 スケルトン ドゥームブリンガー)は酸で焼かれて冒険を終えた。下手人はイジルレ掘削型酸解サンドワーム 1階 砂虫の巣穴