









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Cursed |
Level / Exp | 6 / 33% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by グローレウェン奇形の キツネ at level 6 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:26 / 1 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 29) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 18) |
Cunning | 8 (base 10) |
Resources
Life | -5/258 |
Hate | 36/100 |
Healing Factor | 0.8126044533035 |
Regeneration | 1.8283600199329 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光 | +3% |
電撃 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 37 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
電撃 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 15%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
光 | + 6%( 70%) |
精神 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
負傷した予見術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(2階:昏き森) エスコート:負傷した予見術師(2階:昏き森) | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 80.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 27% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.5 - 11.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを19%低下 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):1 酸 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 酸 HP自動回復:+2.00 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが35回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+3% 電撃/+6% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 光 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
Inventory
![]() ニレの弓エマブレウェン 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ クリティカル倍率:+5.00% 毒耐性:+20% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
奇形の 巨大茶色ネズミはタレントを解除した:隠密
近接反撃ダメージは奇形の 巨大茶色ネズミに1 酸ダメージを与えた。
奇形の 巨大茶色ネズミはNaskaGhCur0616に(1 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
グローレウェン奇形の キツネはNaskaGhCur0616に(14 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはグローレウェン奇形の キツネに1 酸ダメージを与えた。
エメデマ気味の悪い白狼は一転一斬を使った。
NaskaGhCur0616はスタンした!
エメデマ気味の悪い白狼はNaskaGhCur0616に(6 ブロック), 0 物理, (7 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはエメデマ気味の悪い白狼に1 酸, 0 酸ダメージを与えた(合計1)
近接反撃ダメージは奇形の 巨大茶色ネズミに0 酸ダメージを与えた。
奇形の 巨大茶色ネズミはNaskaGhCur0616に(1 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
グローレウェン奇形の キツネはNaskaGhCur0616に(11 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはグローレウェン奇形の キツネに0 酸ダメージを与えた。
エメデマ気味の悪い白狼はNaskaGhCur0616に(6 ブロック), 0 物理, (4 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはエメデマ気味の悪い白狼に0 酸, 0 酸ダメージを与えた(合計1)
NaskaGhCur0616はグローレウェン奇形の キツネに27 物理, 3 酸ダメージを与えた(合計29)
グローレウェン奇形の キツネはプレッシャーをはねのけた。
グローレウェン奇形の キツネはNaskaGhCur0616に12 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグローレウェン奇形の キツネに0 酸ダメージを与えた。
奇形の 巨大茶色ネズミの攻撃はNaskaGhCur0616に躱された。
エメデマ気味の悪い白狼の攻撃がNaskaGhCur0616にクリティカル!
エメデマ気味の悪い白狼はNaskaGhCur0616に11 物理, 6 物理ダメージを与えた(合計17)
近接反撃ダメージはエメデマ気味の悪い白狼に0 酸, 0 酸ダメージを与えた(合計1)
フレンジーのクールダウン完了。
グール跳びのクールダウン完了。
グローレウェン奇形の キツネはNaskaGhCur0616に12 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグローレウェン奇形の キツネに0 酸ダメージを与えた。
NaskaGhCur0616(レベル6 グール 呪怨戦士)はぶん殴られて冒険を終えた。下手人はグローレウェン奇形の キツネ 2階 昏き森
グローレウェン奇形の キツネはNaskaGhCur0616の追跡を振り切った