










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 27 / 41% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 27 on the 20 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:17 / 2Killed by ポリヤウェエルフの傷痍兵 at level 27 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:57 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 50) |
| Dexterity | 29 (base 11) |
| Constitution | 55 (base 46) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 23) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | 1200/839 |
| Stamina | 200/210 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3049358927269 |
| Regeneration | 10.765721114997 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 114 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 冷気 | +12% |
| 火炎 | +6% |
| 物理 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +33% |
| 精神 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| All | + 20%( 70%) |
| 腐敗 | + 25%( 70%) |
| 電撃 | + 39%( 70%) |
| 時空 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 45%( 70%) |
| 酸 | + 42%( 70%) |
| 光 | + 29%( 70%) |
| 神秘 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 523% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 175 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 262 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:51 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・オークの心臓を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・クマの掌を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 念動力の鋼鉄弾(蔦絡) (17/17 パワー 20-24 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の73ダメージを与える。 * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の73ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+5 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | ★アブナイ水着 (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 まだ脱いだことはない。 キワドイ緑の派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
| 主武器 | 乱世のドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 34-50 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.5 - 50.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の254ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+24 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+13% 物理 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 貫通のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 260) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 不死鳥の突風スティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+15% 酸/+12% 火炎/+5% 神秘/+12% 光 ダメージ変化:+6% 火炎 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 防御強化の硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+9 隠密:+5 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ツブベス (回避 25 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+25 (+9 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+7% 電撃/+9% 時空 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 火刑のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+7% 腐敗 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 流氷の石 (回避 7 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 電撃/+12% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | セ・ナバ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+3% 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | グレン硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+11 機敏/+2 賢さ 耐性:+7% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+8% 冷気 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 毒蛇の願い自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が40%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性:+6% 酸/+6% 自然 耐性貫通:+15% 精神 最大HP:+45.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精錬の骨ゴールドアミュレット 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 能力値変化:+3 賢さ/+7 機敏 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+21% 火炎 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+8 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
ベスリアマストラライトリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+6 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+80.00 最大精気:+30.00 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
★ラタフェイン (パワー 68-109 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 108.8 依存能力値:125% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +8% ダメージ変換:50% 炎上 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 腕力 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+15% 火炎 使用すると半径1マスの炎上を助長する。射程は5。対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの125%分を与える。 充填パワーコストは10(25/25) 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケスティン・ハイフィンなる英雄が盗み取ったものである。元は「赤きフロンド・ラル」というデーモンの剣であった。邪悪なる炎と共に唸りを上げており、剣そのものが世に仇為す存在のようだ。 |
★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12)条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:60% 魔力, 60% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 5.00の神秘属性ダメージと5.00の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グリヴェナ凍結の軌跡 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 赤外線視力:+3 透明視:+21 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
清浄の粗皮ベルト(巨人)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+5% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
漆黒の騎士 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸/+5% 冷気/+12% 精神/+6% 暗黒 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
151 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ物陰の賢者 (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 腐敗/+2% 物理/+11% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ラットリッチの頭蓋魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 道具 / skull ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとアンデッドラットを1、2体召喚して戦わせる。 充填パワーコストは70(70/70) ラットリッチを倒した後に、このボロボロの頭蓋だけが残った。あのネズミの力が一部残っており、眼窩はまだうっすらと赤く光っている。 |
貫通のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 127) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間127軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 188) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを188回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
腐りきった刺突者 (充填パワー 170) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 ・20%の確率でアーマーを10%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 酸 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Got eggs?(ナイトメア・ローグライク)
Finish the Pikataclysm event.By mogu コーナック 狂戦士 レベル18
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:08 see stats
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By mogu コーナック 狂戦士 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:55 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル20
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル20
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
ラット・リッチ(ナイトメア・ローグライク)
ラットリッチを倒した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル20
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル10
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル20
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
不屈の前進(ナイトメア・ローグライク)
死亡したが蘇った。By mogu コーナック 狂戦士 レベル27
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:17 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル16
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:49 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル8
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル15
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル19
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
正しい行い(ナイトメア・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By mogu コーナック 狂戦士 レベル15
76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:02 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル20
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:42 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル15
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By mogu コーナック 狂戦士 レベル26
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:00 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By mogu コーナック 狂戦士 レベル26
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By mogu コーナック 狂戦士 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:29 see stats
Log
moguの攻撃がmoguにクリティカル!
Moguは氷牢を無理矢理破壊した。
Moguは血に狂った!
Moguは氷牢から解放された。
近接反撃ダメージは氷牢に0 神秘, 5 冷気, 2 自然ダメージを与えた(合計6)
moguは氷牢に0 神秘ダメージを与えた。
ポリヤウェエルフの傷痍兵の攻撃がmoguにクリティカル!
ポリヤウェエルフの傷痍兵は武装解除を使った。
近接反撃ダメージはポリヤウェエルフの傷痍兵に0 神秘, (4 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 自然, 0 神秘, (4 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ポリヤウェエルフの傷痍兵はmoguに174 物理, 5 冷気, 5 火炎, 4 電撃, 9 酸, 3 酸, 2 火炎, 3 冷気, 2 電撃, 88 物理, 5 冷気, 5 火炎, 4 電撃, 9 酸, 3 酸, 2 火炎, 3 冷気, 2 電撃ダメージを与えた(合計328)
組み合いはmoguに15 物理ダメージを与えた。
深手(Mogu)はポリヤウェエルフの傷痍兵に(24 固定値軽減), 38 物理ダメージを与えた(合計38)
ポリヤウェエルフの傷痍兵は二連打を放った。
ポリヤウェエルフの傷痍兵の攻撃がmoguにクリティカル!
Moguはデバフ・凍結に耐えた!
ポリヤウェエルフの傷痍兵の攻撃がmoguにクリティカル!
近接反撃ダメージはポリヤウェエルフの傷痍兵に0 神秘, (4 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 自然, 0 神秘, (4 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ポリヤウェエルフの傷痍兵はmoguに243 物理, 5 冷気, 5 火炎, 4 電撃, 9 酸, 3 酸, 2 火炎, 3 冷気, 2 電撃, 233 物理, 5 冷気, 5 火炎, 4 電撃, 9 酸, 3 酸, 2 火炎, 3 冷気, 2 電撃ダメージを与えた(合計543)
Moguは体勢を立て直した。
スタンブロウのクールダウン完了。
深手(ポリヤウェエルフの傷痍兵)はmoguに52 物理ダメージを与えた。
組み合い(ポリヤウェエルフの傷痍兵)はmoguに106 物理ダメージを与えた。
組み合いはmoguに19 物理ダメージを与えた。
深手(Mogu)はポリヤウェエルフの傷痍兵に(24 固定値軽減), 49 物理ダメージを与えた(合計49)
ポリヤウェエルフの傷痍兵は組み合いを使った。
ポリヤウェエルフの傷痍兵の攻撃がmoguにクリティカル!
近接反撃ダメージはポリヤウェエルフの傷痍兵に0 神秘, (4 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ポリヤウェエルフの傷痍兵はmoguに174 物理, 5 冷気, 5 火炎, 4 電撃, 9 酸ダメージを与えた(合計198)
mogu(レベル27 コーナック 狂戦士)は腐食して冒険を終えた。下手人はポリヤウェエルフの傷痍兵 5階 邪悪なる霊廟
Moguの戦意が冷めた。














































































































































