











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Thalore | 
| Class | Summoner | 
| Level / Exp | 13 / 99% | 
| Size | 较大 | 
| Lifes / Deaths | Killed by assassin at level 11 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 00:202 / 2 Killed by bandit at level 13 on the 3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:04 | 
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) | 
| Dexterity | 22 (base 17) | 
| Constitution | 15 (base 10) | 
| Magic | 11 (base 10) | 
| Willpower | 56 (base 39) | 
| Cunning | 36 (base 22) | 
Resources
| Life | 290/290 | 
| Equilibrium | 0 | 
| Healing Factor | 1.0460311219417 | 
| Regeneration | 2.3535700243689 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 28.894014938291 | 
| See Invisible | 28.894014938291 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 14 | 
| Accuracy | 36 | 
| Crit Chance | 15% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 14 | 
| Accuracy | 36 | 
| Crit Chance | 15% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 11 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 39 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% | 
| 精神 | +7% | 
| 酸性 | +11% | 
| 枯萎 | +11% | 
| 寒冷 | +10% | 
| 自然 | +5% | 
| 闪电 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) | 
| Defense | 16 | 
| Ranged Defense | 16 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 20 | 
| Spell Save | 28 | 
| Mental Save | 30 | 
Defense: Resistances
| 闪电 | + 16%( 70%) | 
| 枯萎 | + 17%( 70%) | 
| 寒冷 | + 16%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
| 暗影 | + 13%( 70%) | 
| 酸性 | + 22%( 70%) | 
| 火焰 | + 15%( 70%) | 
| 光系 | + 14%( 70%) | 
| 自然 | + 16%( 70%) | 
| 时空 | + 13%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 24% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 20% | 
| Poison Resistance | 20% | 
| Knockback Resistance | 21% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 | 
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:护盾 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 218 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:治疗 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 70 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 | 
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 召唤(远程) | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 召唤(通用) | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 高级召唤 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 召唤(近战) | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。失重 | 
Quests
|  你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。学徒的任务 他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 | 
| 你成功地将忏悔的盗贼护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。护送:忏悔的盗贼 (诺尔格斯巢穴的第3层) 作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 | 
| 自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。疯狂的岁月 在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 | 
|  你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。竞技场代理人 | 结束 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 | 
| 在头上 |  唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗13能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 37.92 至 113.77 伤害(平均 75.84 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. | 
| 主护甲 |  亚麻长袍 '幸运路障' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+2意志 抗性改变:+16%酸性/+6%时空/+7%所有 伤害加成:+11%酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
| 在手指上 |  枯萎之 (+11%)铜戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%枯萎 伤害加成:+11%枯萎 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  泰坦的固执之铜戒指 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+24% 击退免疫:+21% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在腰间 |  巨人之暗夜符文的粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 抗性改变:+7%光系/+6%暗影 法术豁免加成:+6(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 | 
| 在脚上 |  粗制皮靴 '迷宫的叛徒' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2意志/+3灵巧/+2体质 抗性改变:+9%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+40.00 一双用皮做的靴子。 | 
| 在主手 |  恐惧的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/3暗影 伤害加成:+2%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
| 工具 |  普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+4有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! | 
| 在脖子上 |  放松的魔法之 (+3)钢项链 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3魔力 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 斗篷 |  艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
| 光源 |  专注之暗夜行者的黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+3有效值) 属性变化:+8意志 伤害加成:+5%精神 暴击伤害加成:+11.00% 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
Inventory
|  枯萎眼球 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… | 
|  绝缘的魔法之 (+3)铜项链 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+11%闪电 震慑/冰冻免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 思维锻造的钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-37.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:+13精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 沉重的双手大剑。 | 
|  神火 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 长弓可以用来射击你的敌人。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 清晰之藤蔓灵晶 (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+13.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 生命之自然的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+10% 生命回复:+1.00 生命上限:+19.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化之冲击的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+9% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
|  魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 | 
|  梦幻路口 (0 闪避, 5 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加伤害:5暗影 属性变化:+4敏捷/+1体质 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+3%暗影 毒素免疫:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  隔热的体质之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 命令之铁质板甲 (6 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+6(+5有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一套用金属片制成的板甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 酸性抗性之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+18%酸性 一套用金属片制成的板甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪电抗性之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+16%闪电 一套用金属片制成的板甲。 | 
|  2 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 海蓝宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  蓝刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  11 尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (113强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 | 
|  黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
|  魔力结晶 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  回归之杖 (2/2) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  5 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  5 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  8 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
Log
小偷向Adalakal发起一次近战暴击!
Adalakal因自然伤害受到了治疗!
小偷击中Adalakal造成62 物理, 6 自然, 2 治疗, 17 物理 (85合计伤害) [2 治疗].
Adalakal击中强盗造成13 自然, 3 暗影, 3 精神, 14 自然, 3 暗影, 3 精神 (39合计伤害).
Adalakal击中盗贼造成16 闪电伤害。
Adalakal击中强盗造成16 闪电伤害。
Adalakal击中小偷造成16 闪电伤害。
强盗未命中Adalakal。
强盗未命中Adalakal。
Adalakal因自然伤害受到了治疗!
小偷的致命毒素击中Adalakal造成13 自然, 4 治疗 (13合计伤害) [4 治疗].
Adalakal速度减慢了。
Adalakal因自然伤害受到了治疗!
小偷击中Adalakal造成33 物理, 6 自然, 2 治疗, 17 物理 (57合计伤害) [2 治疗].
Adalakal击中强盗造成14 自然, 3 暗影, 3 精神, 14 自然, 3 暗影, 3 精神 (40合计伤害).
强盗首领使用了纹身:回复.
强盗首领开始快速回复生命值。
Adalakal击中强盗造成16 闪电伤害。
Adalakal击中扒手造成16 闪电伤害。
Adalakal击中盗贼造成16 闪电伤害。
Adalakal击中小偷造成16 闪电伤害。
强盗向Adalakal发起一次近战暴击!
强盗击中Adalakal造成34 物理, 25 物理 (59合计伤害).
玩家Adalakal等级13自然精灵召唤师被砍掉脑袋而死,杀死他(她)的是一个强盗,死在第2层,迷宫。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
强盗击杀了Adalakal!










































































































 
			 
			 
			