












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 23 / 10% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by エヴォミラガラガラヘビ at level 10 on the 36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:16 0 / 6Killed by war hound at level 17 on the 72 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:28 Killed by シーレン巨大働きアリ at level 19 on the 80 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:27 Killed by エメルダオーク兵 at level 22 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:07 Killed by アエレタアイスドラゴン at level 23 on the 34 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:29 Killed by シールターウォーターインプ at level 23 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:04 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 65 (base 53) |
| Dexterity | 40 (base 27) |
| Constitution | 24 (base 12) |
| Magic | 16 (base 12) |
| Willpower | 31 (base 20) |
| Cunning | 37 (base 20) |
Resources
| Life | -590/560 |
| Psi | 85/121 |
| Stamina | 232/258 |
| Equilibrium | 77 |
| Healing Factor | 1.2672674059366 |
| Regeneration | 12.98949091085 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +24% |
| 時空 | +6% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +28% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (35.65183292883%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 39%( 70%) |
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 時空 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 51% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -336 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 672 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 687% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 178 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 火炎地獄 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。ハルコル・ズンの断片が原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:超能力 / サイコムーブツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ハニーツリーの根を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・オークの心臓を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・クマの掌を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・ワーグの爪を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 冥界の泥術ニレの矢筒 (22/22 パワー 111% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の109ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+20 火炎/+11 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 頭防具 | 明るい宝粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+5% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 呼吸可能:水 光源範囲:+3 シールド貫通:+20% 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ツベナ (パワー 133% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+11 自然 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+6% 酸 切り傷耐性:+10% 武器解除耐性:+22% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 攻撃避けのイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 12/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | オロナリキク (回避 15 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 HP自動回復:+5.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+15% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | エレラハラライン電撃の塹壕自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 腕力 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | リダス硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+9 機敏/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 電撃/+3% 暗黒 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 精神クリティカル率:+8% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | スティールダガーダイロキク (パワー 102% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | クスタードワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):7 物理/7 火炎 耐性:+3% 時空/+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 物理/+5% 火炎/+6% 時空 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | エラヤレムニル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 放浪者のゴールドアミュレット(大名人)(0.10 搦手/裏技,0.10 魔術/亡霊)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+3 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 搦手/裏技 +0.10 魔術/亡霊 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 開花する女王 (回避 0 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 耐性:+14% 物理/+9% 全 ダメージ変化:+6% 自然/+20% 物理 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 爆発する反逆者真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 595%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 595% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
断熱のスティールアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 火炎/+10% 冷気 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 215 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(精神)(+14%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+14% 精神 ダメージ変化:+14% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
エレネカンドワーフ鋼ダガー (パワー 116% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+17 精神 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+1 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ゼレラトネリコの弓条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+18 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏 耐性:+9% 酸/+3% 自然/+9% 電撃 耐性貫通:+9% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ニレの弓薄暗い詠唱条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 暗黒 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+15.00 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
盲目の致命傷スティールロングソード (パワー 110% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 追加ダメージ(近接):+4 酸/+4 光 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+6% 暗黒/+12% 酸 光源範囲:+1 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ハサレク目くらましの冬条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを19%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +4 光 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 射撃追加効果: ・10%の確率でアーマーを19%低下 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+25% 時空 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
タルラン粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+9 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+7 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトポールリアラ反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸/+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.20 最大Psi:+20.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
バレカードカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+25 (+7 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+5 機敏/+2 耐久 HP下限値:-80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブロダロッダダス (回避 22 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 回避:+22 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 精神/+3% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベレノール照らす叫び (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+1 機敏 耐性:+3% 自然/+3% 冷気 HP下限値:-40.00 最大HP:+31.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
万色の爆撃 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+7 賢さ ダメージ変化:+6% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク烙印の怪物 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 精神/+5% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
大気の夜亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+6% 精神/+3% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雷の君主カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+5 耐久 耐性:+13% 腐敗/+2% 物理/+13% 自然 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 電撃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アイアンブーツゼロデンネ (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:-3% 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+9 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 最大HP:+31.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アデキラ光沢の潮流 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 光 耐性貫通:+15% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
エイリヌブレトラ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
エメルダウェ悪しき意志 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+6 運/+3 耐久 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+6 レザーブーツ一式だ。 |
シロレーノール火花を散らす賭け (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+12 機敏/+4 意志/+4 耐久 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 光 透明視:+12 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツグコル (回避 15 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+15% 物理 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ベタタ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ+14 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
盲目の支柱ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力/+4 意志/+9 賢さ 耐性:+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 200.16 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
アイアンガントレットゼリリス (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+4 機敏/+1 意志/+2 耐久 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 近・射被弾時に調和値:+0.08 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンガントレット照らす略奪者 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):7 物理 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 光/+3% 物理 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エメヤウェ (回避 5 アーマー 8)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ギロドラダン吹雪の放熱 (回避 0 アーマー 2)自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 酸/7 電撃 耐性:+5% 酸/+5% 神秘/+15% 電撃 ダメージ変化:+5% 酸/+6% 冷気/+5% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレットイジリン (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 追加ダメージ(近接):10 自然 耐性:+6% 時空/+3% 腐敗/+15% 冷気/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヴェレティラ影の大悪 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):11 電撃 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+7% 電撃/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 電撃/+12% 神秘/+15% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
万色の誇り粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎/+6% 自然 ダメージ変化:+4% 自然/+6% 光 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
光の烙印粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+3% 光 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
雨が降る骨ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 電撃 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+7% 電撃 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+5% 電撃/+21% 冷気/+6% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アーロサス (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 神秘/+12% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
タルタドアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏/+5 意志 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大スタミナ:+30.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
トゥロマダン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+10% 電撃/+6% 時空/+12% 酸 耐性貫通:+10% 酸 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベセヴェナ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 クリティカル倍率:+5.00% 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.00 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 革製の帽子だ。 |
ベラヤタ (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+18% 酸/+3% 時空/+9% 電撃 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
嵐の略奪者硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+4 腕力/+3 意志 耐性:+6% 火炎/+9% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃/+9% 酸 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
打ち付ける号泣粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+12% 神秘/+3% 暗黒 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ雨雲の戦士 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸 光源範囲:+2 透明視:+3 革製の帽子だ。 |
雷撃の蛮勇カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+24% 酸/+9% 自然/+3% 光/+15% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
星のルーンニレの矢筒 (18/18 パワー 115% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:115% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+20 光/+8 火炎/+17 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +12 火炎/+11 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
イヴォマ光なき悪徳 (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 腕力/+8 意志 耐性貫通:+10% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
クスヤライスドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 30ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 ・10%の確率で速度が45%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+11% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+7% 自然 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシイゼキラ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 酸 ノックバック耐性:+20% 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシザノノール (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 冷気/+11% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 自然 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+60.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゴデミラ真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+15% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大マナ:+100.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 シールド貫通:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(一心)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
開花する急襲真鍮ランタン反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+9% 自然/+3% 全 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ボリランド燻る略奪者 (21/21 パワー 121% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:122% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 武器命中時: ・11の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを19%低下 追加ダメージ(射撃):+20 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鋼鉄弾ブレグホル (21/21 パワー 123% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:123% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の196ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+20 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +16 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
アディミラ (充填パワー 170) (クールダウン 12/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+12% 時空 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の170ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
セ・ニミラ光線の密集 (充填パワー 18) (クールダウン 12/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+21% 光/+3% 冷気 光源範囲:+2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを18、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が26%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ヴェレベス (充填パワー 116) (クールダウン 12/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 ・20%の確率でアーマーを19%低下 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 使用すると敵1体に自然属性の123ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By nameko 上級人 風来坊 レベル22
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By nameko 上級人 風来坊 レベル6
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By nameko 上級人 風来坊 レベル19
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 19:42 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By nameko 上級人 風来坊 レベル10
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By nameko 上級人 風来坊 レベル20
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:50 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By nameko 上級人 風来坊 レベル19
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By nameko 上級人 風来坊 レベル22
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:33 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By nameko 上級人 風来坊 レベル21
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:02 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By nameko 上級人 風来坊 レベル16
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By nameko 上級人 風来坊 レベル10
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:05 see stats
Log
Namekoは踏み止まった!
ラヨレウィン巨大イカ はノックバックした!
シールターウォーターインプの寒波 地形効果はラヨレウィン巨大イカに31 冷気, 33 物理ダメージを与えた(合計64)
シールターウォーターインプの寒波 地形効果はnamekoに34 冷気, 25 物理ダメージを与えた(合計58)
namekoはラヨレウィン巨大イカに18 物理, 3 精神, 7 火炎, 9 物理ダメージを与えた(合計36)
ラヨレウィン巨大イカは圧壊を失敗し、怪我を負ってしまった!
ハメ技(Nameko)はラヨレウィン巨大イカに86 物理ダメージを与えた。
シールターウォーターインプは身躱しを使った。
シールターウォーターインプは攻撃を躱し始めた。
シールターウォーターインプはライトニングを唱えた。
シールターウォーターインプはnamekoに116 電撃ダメージを与えた。
ラヨレウィン巨大イカは「呪斬」を3ターンど忘れした!
ラヨレウィン巨大イカはnamekoの攻撃を弾いた。
Namekoは高まる恐怖に震え上がった!
Namekoの心が折れた!
掘削のクールダウン完了。
恐怖喚起(ラヨレウィン巨大イカ)はnamekoに26 精神, 21 暗黒ダメージを与えた(合計47)
namekoはラヨレウィン巨大イカに168 物理, 10 自然, 7 火炎, 9 物理ダメージを与えた(合計194)
Namekoは踏み止まった!
ラヨレウィン巨大イカ はノックバックした!
シールターウォーターインプの寒波 地形効果はラヨレウィン巨大イカに31 冷気, 33 物理ダメージを与えた(合計64)
シールターウォーターインプの寒波 地形効果はnamekoに34 冷気, 25 物理ダメージを与えた(合計58)
ラヨレウィン巨大イカは圧壊を使った。
Namekoはその場に固定されてしまった。
ラヨレウィン巨大イカはnamekoに124 物理, 9 精神, 9 自然ダメージを与えた(合計142)
近接反撃ダメージはラヨレウィン巨大イカに6 火炎, 13 冷気ダメージを与えた(合計18)
シールターウォーターインプはウォーターボルトを唱えた。
シールターウォーターインプはnamekoに83 冷気ダメージを与えた。
nameko(レベル23 上級人 風来坊)は氷漬けになって冒険を終えた。下手人はシールターウォーターインプ 2階 ヌル湖




































































































































