

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 22 / 38% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by 滅びの尖兵 at level 22 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:07 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 12) |
| Dexterity | 53 (base 42) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 56 (base 51) |
Resources
| Life | -65/524 |
| Psi | 98/109 |
| Steam | 60/100 |
| Healing Factor | 1.0545771506546 |
| Regeneration | 8.7002614929005 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 9 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +15% |
| 冷気 | +6% |
| 火炎 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +20% |
| 精神 | +15% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 21%( 70%) |
| 暗黒 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Pinning Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 40% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.8 回復します。 起動すると蒸気が即 38 回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 124% クールダウン 60% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.1 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 爆破 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 化学兵器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 重火器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 支援設置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 近接兵装 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:時空探索者(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。巨大酸解アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのドワーフ鋼弾 (19/21 パワー 43-51 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 43.0 - 51.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 弾数:21 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の162ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: タレントを習得:+3 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ゼレブレミナ氷柱の八つ裂き (回避 0 アーマー 11) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+3% 能力値変化:+8 腕力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気 沈黙耐性:+20% レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 主武器 | 詠唱殺しのドワーフ鋼スチームガン 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 マスタリー:オートロード 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 射程:+8 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+6% 自然 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒)ネルミナ (充填パワー 122) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+15% 酸 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0) 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 タレントを習得:+2 フォレストウォーカー 隠密:+4 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
| 指輪 | カッパーリングデーリグリム自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 移動不能耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-18% 積載量:+90 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | 果敢のドワーフ鋼シールド(耐性) (回避 0 アーマー 6, パワー 29-35 ブロック値 83)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 29.5 - 35.4 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+83 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+6% 電撃/+6% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | グリバ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 耐性貫通:+20% 酸 タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+80% 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.80 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 業火の衰弱 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗/+6% 火炎/+3% 暗黒 最大HP:+35.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 放浪者のスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 冷気 毒耐性:+40% 病気耐性:+40% 切り傷耐性:+40% HP自動回復:+4.00 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 95% / クールダウン 74%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 95% クールダウン 74% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 6)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.4 回復します。 起動すると蒸気が即 32 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(力人) (効果量 91% / クールダウン 59%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 91% クールダウン 59% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(力人) (蒸気 5)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.1 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 11%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 11% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 78; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 78 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 146; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 146 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 73; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 73 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 72; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 72 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 73; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 73 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 179 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
スティールアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリングヒューレラブ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング湿原の成虫工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然/+6% 腐敗 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+9 ティアー換算) 最大スタミナ:+14.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+2 賢さ 積載量:+22 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 292% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 129.43 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 11) 低級冷気軟膏 (充填パワー 11)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 11% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 138) 低級治癒軟膏 (充填パワー 138)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 138 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
念動力の鋼鉄弾(忘却) (18/18 パワー 21-25 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 25.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の104ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(射撃):+9 物理 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
自動充填の鉄弾(命中) (15/15 パワー 13-16 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 16.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 自己リロードのターン経過:5 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
致命傷の鉄弾(旋風) (19/19 パワー 20-24 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の116ダメージを与える。 飛行速度:+200% 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄製アーマーブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: アーマー:+1 重装度:+20% 疲労度:+5% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鉄製メンタルブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
烙印の大風イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 284) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎/+12% 光 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
竜骨のワンド(魔法攻撃)薄明りの風の化身 (充填パワー 380) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃 使用すると魔法のボルトを放ち421ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * HPが47回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By bb タローレ アナイアレーター レベル8
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By bb タローレ アナイアレーター レベル18
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By bb タローレ アナイアレーター レベル20
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By bb タローレ アナイアレーター レベル20
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
地を支配する者(ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By bb タローレ アナイアレーター レベル21
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:46 see stats
破滅の運び手(ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By bb タローレ アナイアレーター レベル15
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By bb タローレ アナイアレーター レベル19
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By bb タローレ アナイアレーター レベル17
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:55 see stats
Log
bbは酸ダメージで回復!
滅びの尖兵はbbに(22 ボムプレート), (25 パワードS), 25 物理, (4 パワードS), 4 腐敗, (5 パワードS), 5 時空, (20 パワードS), 20 物理, (5 パワードS), 5 時空, (15 パワードS), 42 物理, (0 パワードS), 8 腐敗, 0 時空, (0 パワードS), 43 物理, (0 パワードS), 10 時空ダメージを与えた(合計165)
bbの時空クローンはbbに(5 パワードS), 5 酸, 2回復ダメージを与えた(合計5) [3回復]
深手(Bb)は滅びの尖兵に7 物理ダメージを与えた。
Bbは夢渡りを使った。
Bbは属性に対する順応が切れた。
bbの時空クローンは属性に対する順応が切れた。
ニヒル(グローレルダンネタイムストーカー)はbbに(0 パワードS), 18 時空ダメージを与えた(合計18)
bbの時空クローンはインプラント:蒸気発生装置を使った。
深手(Bb)は滅びの尖兵に7 物理ダメージを与えた。
Bbは矢弾を撃った!
Bbはエントロピーを脱した。
Bbは属性に順応した。
グレネードランチャーのクールダウン完了。
Bbの射撃の射撃がヴォイドホラーにクリティカル!
ニヒル(グローレルダンネタイムストーカー)はbbに(9 パワードS), 9 時空ダメージを与えた(合計9)
Bbの射撃はヴォイドホラーに(10 消失), (6 消失), 16 酸, 43 物理, (0 消失), 1 自然ダメージを与えた(合計60)
Bbのグレネードランチャーの射撃がヴォイドホラーにクリティカル!
ヴォイドホラーは減速した
Bbのグレネードランチャーはヴォイドホラーに(10 消失), 69 酸, (0 消失), 1 自然ダメージを与えた(合計70)
ヴォイドホラーは時空間構造を再調整している。
滅びの尖兵は突進した!
Bbは朦朧とした!
bbは酸ダメージで回復!
滅びの尖兵はbbに(35 ボムプレート), (18 パワードS), 60 物理ダメージを与えた(合計61)
物体はbbに(5 パワードS), 5 酸, 2回復ダメージを与えた(合計5) [3回復]
深手(Bb)は滅びの尖兵に7 物理ダメージを与えた。
bb(レベル22 タローレ アナイアレーター)は腑分けされて冒険を終えた。下手人は滅びの尖兵 3階 時空の裂け目






































































































































































