










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) Arendeth's Fork (Edits by Hellcommander/Arendeth) 1.7.4No Level Limit 1.7.6This addon allows levels past 50. The acendency evolved mod was used as a base. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 8 / 39% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 16) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 35 (base 32) |
| Willpower | 19 (base 12) |
| Cunning | 19 (base 12) |
Resources
| Life | 205/205 |
| Paradox | 336 |
| Psi | 99/99 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.26150778048545 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 8.3551735430214 |
| See Invisible | 8.3551735430214 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +5% |
| 精神 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (45%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 4%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 70% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 苦悶 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 流動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 熱量制御 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ワザワイ | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ジンクスタッチ |
| talent | 事象展延法 |
| talent | 対物理バリア |
| talent | エナジーブレイク |
| talent | 砦の歌 |
| talent | 思念戦闘 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 定常のアイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | イスロウェンスティールハンドアクス (パワー 121% アーマー貫通 3)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が40%低下 能力値変化:+3 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ雨雲の拳 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% クリティカル倍率:+20.00% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 逆手武器 | 雷撃のスティールダガー(浸食) (パワー 107% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:107% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち45ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 31.80 から 95.39 ダメージ(平均 63.59 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | アイアングレートソード (パワー 114% アーマー貫通 1)条件: - 魔力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:114% 射程:1.6x 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
| 光源 | ゼロハラカース真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 86% / クールダウン 96%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 86% クールダウン 96% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 86% / クールダウン 91%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 86% クールダウン 91% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 4)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で15回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 39; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 41; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 41 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
アイアンダガー (パワー 101% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのアイアンダガー(虐殺) (パワー 112% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:112% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が40%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のアイアンダガー(浸食) (パワー 102% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(近接):+6 自然/+6 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち45ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンメイス(不浄) (パワー 104% アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の苔むしたマインドスター(決意) (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/5 暗黒 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+2% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苔むしたマインドスター(決意) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。潮流の狼鉄製スチームソー (パワー 103% アーマー貫通 0) 条件: - 魔力 11 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 パワー:103% 射程:1.5x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+12 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを25%低下 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを25%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+16% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
影の出血アイアンハンドアクス (パワー 102% アーマー貫通 2)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:102% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+21 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 耐性:+5% 神秘 武器解除耐性:+22% 片手持ちの戦斧だ。 |
酸毒のスティールハンドアクス(転移) (パワー 113% アーマー貫通 8)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:113% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて75ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を10低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮ベルト(運搬) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。王者の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
粗皮レザーブーツミサルディル (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを25%低下 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 暗黒 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 96% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツデュア爛れの戦 (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 自然 耐性貫通:+5% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+1.00 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽(火炎)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーハット(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+10% 自然/+13% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 腐敗/+11% 自然/+17% 電撃 レザーアーマーだ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+16% 火炎 板金鎧だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは67でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の115ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By dd コーナック 冒険者 レベル7
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
Log
ブレイズエンドのクールダウン完了。
キャッチャープラントは毒投射を使った。
移動 7ターン(中断理由:ダメージを受けた)
Ddの周囲で空間がぼやけた。
ddはダメージを逆説値に変換した!
キャッチャープラントはddに(6 Psiシールド), (2 消失), (1 逆説値変換), 4 自然ダメージを与えた(合計5)
Ddはハーブ物:回復を使った。
ddは52回復をハーブ物:回復から受けた。
Ddの周囲の景色がはっきりした。
Ddは(A)粗皮レザーハット(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)を拾った。
キャッチャープラントの攻撃はddに躱された。
キャッチャープラントは燃え上がった!
キャッチャープラントは全てを焼き尽くす業火に包まれた!
ddはキャッチャープラントに5 火炎ダメージを与えた。
Ddの思念戦闘はキャッチャープラントに52 物理ダメージを与えた。
ddの攻撃がキャッチャープラントにクリティカル!
Ddの武器が炎を纏う!
ddはキャッチャープラントに76 物理ダメージを与えた。
ddはキャッチャープラントを殺害した!
ブレイズエンドのクールダウン完了。
Ddの炎は消えた
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 48ターン(中断理由: 出口に到達。)





















































































