











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) Arendeth's Fork (Edits by Hellcommander/Arendeth) 1.7.4Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 7% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シラヴェナ昏きブラックベア at level 12 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 29 (base 29) |
| Willpower | 37 (base 25) |
| Cunning | 27 (base 18) |
Resources
| Life | -30/244 |
| Steam | 91/100 |
| Paradox | 341 |
| Psi | 145/238 |
| Healing Factor | 1.4572895330003 |
| Regeneration | 10.419620160952 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 11.203119596527 |
| See Invisible | 11.203119596527 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 暗黒 | +6% |
| 火炎 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 暗黒 | +10% |
| 物理 | +15% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +25% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 14.6 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 8%( 70%) |
| 精神 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 時間操作 / 流動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 回避装置 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 超能力 / メンタリズム | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フィードバック | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 熱量制御 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 念動力装備 | 雷撃のアイアンモール(不浄) (パワー 114% アーマー貫通 1)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:114% 射程:1.5x 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち38ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| 主武器 | ★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 25 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒)爆発する接吻 (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神/2 火炎 耐性貫通:+5% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.12 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 霧のうわばみ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+5 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 無明の骨アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 腐敗/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+11% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 88% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 55.25 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| クローキング | 亜麻布クローク樹皮の刀 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 耐性貫通:+5% 精神/+25% 自然 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | ブレニナリダス (回避 5 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 耐性貫通:+15% 物理 赤外線視力:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 体防具 | 粗皮レザーアーマー爆撃の軌跡 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+9% 酸/+12% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 光 HP自動回復:+3.90 最大HP:+32.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 衝撃の物語工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 82% / クールダウン 51%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 82% クールダウン 51% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 61%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 5)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.1 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 5)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 400%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 15% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 185; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 185 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 107; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 107 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 69; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 69 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンバトルアクス(魔導) (パワー 105% アーマー貫通 1) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:105% 射程:1.5x 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:55% 機敏, 45% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+9 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
酸毒のアイアンロングソード(陽光) (パワー 104% アーマー貫通 2)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて64ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を8低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+5% 不死者 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。分裂のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 88% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 ・9%の確率でアーマーを23%低下 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+15.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苔むしたマインドスター(調和) (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 パワー: 65% 射程:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子の鋼鉄製スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 パワー: 65% 射程:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+8% 酸/+8% 電撃/+7% 冷気/+7% 火炎/+3% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを98回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の粗皮ベルト(魔導) 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エアレグリム凍てつく反撃 (回避 8 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+3% 自然/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
トゥルゴレゴムニル (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 賢さ 耐性:+18% 電撃/+3% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベトゥレーヴィア亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+10% 冷気 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+11 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のウールローブ(冷気)(+11%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+16% 冷気/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+10 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。根を張る装いウールローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+16% 光/+9% 全 耐性貫通:+5% 光/+10% 自然 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+17 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると33%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツアエラリアラ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+20% 精神/+5% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘時: パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
嵐のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 徒手格闘時: パワー:102% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イザス (回避 0 アーマー 1) 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+3 賢さ 耐性:+7% 自然/+5% 腐敗 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
ウルゲン烙印の致命傷 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+3% 火炎 革製の帽子だ。 |
カーラリグ煌めきの覚醒者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+20% 光/+11% 暗黒 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。寒冷の召使い亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+16% 自然/+3% 冷気 ダメージ変化:+11% 自然 HP下限値:-80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップオリカン (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを23%低下 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トロル皮の粗皮レザーアーマー(壮者) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% HP自動回復:+3.40 最大HP:+53.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ダイムフォー霧の殴打 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは92でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾(浸食) (21/21 パワー 116% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:116% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 0% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+8 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ddは2回復(1 Psi回復)を受けた。
Ddの思念戦闘はセ・ノヴィア昏きトレントを殺害した!
Ddは(O)寒冷の召使い亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)を拾った。
シラヴェナ昏きブラックベアの守りが戻った。
ddはダメージを一部Psiに転嫁した!
煩悶四苦(シラヴェナ昏きブラックベア)はddに(2 Psiシールド), 1 Psi転嫁, 2 精神ダメージを与えた(合計3)
ddは2回復(1 Psi回復)を受けた。
Ddはハーブ物:再生を使った。
Ddは急速再生を始めた。
Ddは痛みを感じるようになった。
ddはダメージを一部Psiに転嫁した!
ddはダメージを一部なかったことにした!
煩悶四苦(シラヴェナ昏きブラックベア)はddに(3 Psiシールド), (2 否定), 0 Psi転嫁, 1 精神ダメージを与えた(合計3)
Ddの思念戦闘はシラヴェナ昏きブラックベアに(7 固定値軽減), 30 物理, (7 固定値軽減), 1 腐敗, (7 固定値軽減), 26 暗黒ダメージを与えた(合計58)
ddは2回復(1 Psi回復)を受けた。
Ddは時空間構造を再調整している。
シラヴェナ昏きブラックベアは二連打を放った。
シラヴェナ昏きブラックベアの攻撃がddにクリティカル!
シラヴェナ昏きブラックベアは冷気を吐いた!
Ddはデバフ・凍結に耐えた!
シラヴェナ昏きブラックベアは稲妻を吐いた!
Ddはスタンした!
ddはダメージを一部なかったことにした!
ddはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはシラヴェナ昏きブラックベアに(0 固定値軽減), 0 火炎, (1 固定値軽減), 0 精神, (0 固定値軽減), 0 火炎, (1 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
シラヴェナ昏きブラックベアはddに(30 Psiシールド), 24 Psi転嫁, 59 物理, (1 Psiシールド), (1 否定), 0 Psi転嫁, 0 電撃, (2 否定), 0 Psi転嫁, 1 冷気, 22 Psi転嫁, 53 冷気, (28 Psiシールド), 11 Psi転嫁, 28 電撃, (1 Psiシールド), 0 Psi転嫁, 1 電撃, 1 Psi転嫁, 2 冷気, (30 Psiシールド), 13 Psi転嫁, 31 物理ダメージを与えた(合計255)
dd(レベル12 コーナック 冒険者)はグシャリと潰されて冒険を終えた。下手人はシラヴェナ昏きブラックベア 2階 昏き森

























































































