










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 6 / 13% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 6 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 02:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 15) |
| Magic | 31 (base 29) |
| Willpower | 20 (base 13) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -35/202 |
| Vim | 156/218 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 0.26573537981851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +13% |
| Мор | +10% |
| Природа | +5% |
| Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| Свет | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 13%( 70%) |
| Физический | + 19%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Тьма | + 18%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| Холод | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Вим | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
| На пальцах | стрелковое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На ногах | ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
| Плащ | окутывающий льняной плащ (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный медный амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +11% Свет / +12% Тьма Стойк. к слепоте: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| В правой руке | переливающаяся редкость, вязовый осквернённый посох мощи (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +34.00 Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 92% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Доспехи | льняная мантия «Заиндевевший завет» (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +13% Физический / +3% Холод / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +6% Холод / +13% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Inventory
вливание восстановления титана (исцеление: 118; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 118 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов (поглощ.: 20; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна всплеска маны воина (восст.: 656%; срок: 10; мана: 33; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 656% (срок действия: 10; всего маны: 7), а также мгновенно восстанавливая 33. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо мистицизма (+0.12/ход) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к безмолвию: +20% Маны за ход: +0.12 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный двуручный меч (110% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 110% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 49 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный железный шестопёр (105% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Мощь: 106% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 81 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 11 Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 72% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
вязовый осквернённый посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор (102% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Мощь: 102% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.омолаживающий железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Восст. здоровья: +2.60 Выносливости за ход: +0.50 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 3, 100% от мощи, блок: 42) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +42 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.самозарядный колчан вязовых стрел точности (13/13, 107% от мощи, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Мощь: 107% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +9 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 13 Время м/у доп. перезаряд.: 4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий латунный фонарь Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость выжившего, латунный фонарь Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
эльфийский маг крови читает заклятие Вне времени.
эльфийский маг крови справляется с болезненной слабостью.
Болезненная слабость (источник: Gezar) наносит урон цели – эльфийский маг крови: 16 Мор.
эльфийский маг крови читает заклятие Брызги крови.
эльфийский маг крови читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Gezar страдает от болезненной дряхлости!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Gezar больше не под прикрытием щита.
эльфийский маг крови попадает по цели – Gezar. Нанесённый урон: (поглощено: 100), 13 Мор (всего урона: 13).
Болезненная дряхлость (источник: эльфийский маг крови) наносит урон цели – Gezar: 33 Мор.
Gezar читает заклятие Тромб.
Gezar справляется с болезненной дряхлостью.
Gezar быстро восстанавливается!
Gezar замедляется.
нечто наносит урон цели – Gezar: 132 Мор.
нечто получает 42 здоровья (исцеление).
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Gezar читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Gezar ускоряется.
Gezar оказывается под действием щита.
Gezar читает заклятие Тромб.
Gezar читает заклятие Захват крови.
Gezar получает 9 здоровья (исцеление). Источник – Gezar: «Захват крови».
Gezar: «Захват крови» наносит урон цели – нечто: 45 Мор.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Gezar больше не под прикрытием щита.
нечто попадает по цели – Gezar. Нанесённый урон: (поглощено: 50), 85 Мор (всего урона: 85).
Gezar (ур. 6, Шалор Осквернитель) больше не с нами. Герой был проклят противником – эльфийский маг крови – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.




























































