










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 11 / 19% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by storm drake at level 11 on the 15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 07:44 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 25) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 22 (base 24) |
| Willpower | 24 (base 20) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -35/332 |
| Mana | 110/230 |
| Stamina | 87/195 |
| Positive | 60/80 |
| Healing Factor | 1.0460311219417 |
| Regeneration | 5.4916633901939 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +9% |
| All | 0% |
| Мор | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Свет | + 6%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| Огонь | 0%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Холод | + 11%( 70%) |
| Природа | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Небесные / Солнце | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Небесные / Битва | 1.41 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Сокрушитель | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство Алхимиков | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи вознесенияДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Ствол Билла (136% от мощи, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Мощь: 137% Разброс: 1.7x Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
| Доспехи | железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Алый поцелуй [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии / 2 Свет Меняет устойч.: +6% Свет / +11% Холод Меняет урон: +9% Свет Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ТокулаСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол Мастерство разделов: +0.11 Небесные / Битва Предельная выносливость: +30.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Плесневелый суд [сапоги грубой кожи] (увор.: 15, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+9 расч.) Меняет устойч.: +3% Природа / +6% Время Восст. здоровья: +2.00 Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
| На голове | Филато [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 7)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +13 (+6 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Кожаный головной убор. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита (прочность: 69; срок: 3; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 69, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор резни (125% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Мощь: 125% Разброс: 1.5x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Шантиз, клинок бури (111% от мощи, пр.бр.: 20)Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 111% Разброс: 1.3x Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стальной кинжал резни (119% от мощи, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 120% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Тьма Доп. урон: +5% живой Острый, короткий, смертельный. |
железный двуручный меч (113% от мощи, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 113% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный двуручный меч подлости (110% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 110% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 13% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Уворот: +9 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч «Пылкий пепел» (107% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Мощь: 107% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Кислота / +8 Время При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 22% Меняет урон: +3% Огонь Острый, длинный, смертельный. |
железный шестопёр (108% от мощи, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Мощь: 108% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох могущества (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Грозокнут (115% от мощи, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 15 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 1 Мощь: 115% Разброс: 1.1x Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Направляет силы молний на врага Преобразование урона:50% Цепенящая молния При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Меняет урон: +10% Молнии Можно использовать, чтобы ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 11.22 до 33.67 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
очищающая редкость, пояс грубой кожи жизниНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +5% Мор Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Эфмири [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Обнаружение невидимого: +3 Пара кожаных сапог |
редкость скитальца, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 тел Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +11 (+10 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Нел-оя [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Природа / +6% Мор Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус инфразрения: +3 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
ограждающая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.щитовая льняная шляпа волшебника света (+15%) (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +15% Свет Меняет урон: +10% Свет Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Солаудэр (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +1 хит / +3 вол Меняет устойч.: +16% Молнии Выносливости за ход: +2.00 Предельная выносливость: +30.00 комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Огонь комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +11% Мор / +12% Природа / +18% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, 117% от мощи, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Мощь: 117% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+6 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
48 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный мешок железных снарядов (18/18, 105% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Мощь: 106% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 18 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.самозарядный мешок стальных снарядов точности (15/15, 121% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Мощь: 122% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 15 Время м/у доп. перезаряд.: 4 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
вязовый жезл грозовой бури [мощь: 110] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 22 урона молниями (всего урона: 110) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Bozer отражает атаку нападающего – грозовой дракон.
грозовой дракон возвращается в обычное состояние.
грозовой дракон возвращается в обычное состояние.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – грозовой дракон. Нанесённый урон: 0 Молнии, 10 Мор, 10 Свет (всего урона: 21).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – грозовой змей. Нанесённый урон: 0 Молнии, 10 Мор, 11 Свет (всего урона: 21).
грозовой змей попадает по цели – Bozer. Нанесённый урон: 74 Физический, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 74) [4 исцеления].
грозовой дракон попадает по цели – Bozer. Нанесённый урон: 26 Физический, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 26) [4 исцеления].
Bozer применяет способность Вливание: Дикое.
Bozer ослабляет боль.
Bozer применяет способность Танец смерти.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Bozer: 5 Молнии.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Bozer: 1 Молнии.
Bozer наносит урон цели – детёныш грозового дракона: 97 Физический.
Bozer наносит урон цели – грозовой змей: 123 Физический.
Bozer наносит урон цели – грозовой дракон: 154 Физический.
Bozer наносит урон цели – грозовой дракон: 144 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Bozer: 6 Молнии.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Bozer: 5 Молнии.
Bozer теряет щит предчувствия.
грозовой дракон выдыхает молнии!
Bozer призывает щит как раз вовремя!
Предчувствие позволяет Вам вовремя воздвигнуть щит!
Bozer отмахивается от состояния Оглушение!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – грозовой дракон. Нанесённый урон: 0 Молнии, 10 Мор (всего урона: 10).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – грозовой змей. Нанесённый урон: 0 Молнии, 10 Мор, 11 Свет (всего урона: 21).
грозовой змей попадает по цели – Bozer. Нанесённый урон: 59 Физический, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 59) [4 исцеления].
грозовой дракон наносит урон цели – Bozer: 72 Молнии.
грозовой дракон попадает по цели – Bozer. Нанесённый урон: 25 Физический, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 25) [4 исцеления].
Bozer (ур. 11, Гном Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был шокирован противником – грозовой дракон – на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.




































































































































