










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 10 / 76% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Мершакид [скелет-воин] at level 10 on the 23 Дорогой 122 year of Ascendancy at 22:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 28 (base 26) |
| Willpower | 30 (base 31) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -73/334 |
| Mana | 164/254 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.0791723257555 |
| Regeneration | 0.26979308143888 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Время | +3% |
| Огонь | +3% |
| Холод | +10% |
| Молнии | +10% |
| Кислота | +12% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +20% |
| Огонь | +5% |
| Разум | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| Свет | + 17%( 70%) |
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 8%( 70%) |
| Холод | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 26%( 70%) |
| Кислота | + 24%( 70%) |
| Разум | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 154, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 180 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 104 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Дары природы / Земляные лозы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Гномья суть | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Каменные шипы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Загадочный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Мощь земли | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Дрем | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: зуб песчаного червя. Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Предсказание (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Мелир [латунный фонарь]Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Огонь Меняет устойч.: +3% Разум / +5% Огонь Меняет урон: +3% Разум Предельная ненависть: +6.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Лагедэр [Светозарный небосвод]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Огонь / +3% Тьма / +6% Разум Меняет урон: +3% Свет Усиление скрытости: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-13, блок: 21.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.5 - 12.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| Плащ | прочный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 тел Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо окисления (+24%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +24% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Улдорэт [Раскаляющий путь]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 26.63 до 79.89 урона молниями (в среднем 53.26) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| На руках | сияющая редкость, перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 7 Свет Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Свет Меняет урон: +3% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | Пунеран [Безмолвный почин] (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 22)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Время При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +3% Время Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | звёздный стальной амулет сноровки (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Исдонагай (увор.: 10, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +5 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход (до окончания отката: 9). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мент. спасброски: -7 (-7 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тягловое медное кольцо Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор (мощь: 16-25, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Наши [Скорбная пропасть] (мощь: 11-16, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 11.0 - 16.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 154 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (рукопашный бой): +8 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Разум При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Тёмный знак [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +5% Молнии Меняет урон: +9% Молнии / +9% Тьма Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки «Рогогур» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Множ. крит. урона: +5.00% Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Кролуим [Разрядный порыв] (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +9% Молнии / +3% Кислота Радиус инфразрения: +3 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
стальной латный доспех ясности (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +6% Разум Мент. спасброски: +12 (+7 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный щит «Нитэгол» (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-11, блок: 20) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 Урон (рукопашный бой): +4 Мор / +10 Огонь При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +3% Мистика Способность (даровано): +1 Блок Множ. крит. урона: +5.00% Маны за ход: +0.08 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный щит мистикостойкости (+11%) (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-12, блок: 21.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +11% Мистика Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный колчан вязовых стрел (13/13, мощь: 20-29, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 13 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
49 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ameli, Дрем, Страж камня уровень, 10
34 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Ameli, Дрем, Страж камня уровень, 9
28 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Ameli, Дрем, Страж камня уровень, 10
34 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Ameli, Дрем, Страж камня уровень, 9
25 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
Log
Ameli притягивается сингулярностью!
Мершакид [скелет-воин] наносит урон цели – Ameli: 48 Физический.
Ameli попадает по цели – Мершакид [скелет-воин]. Нанесённый урон: (12 во время), 0 Молнии (всего урона: 0).
Мершакид [скелет-воин] теряет 3 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Ameli применяет способность Вливание: Исцеление.
Ameli получает 100 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Ameli применяет способность Вливание: Восстановление.
Ameli начинает быстро восстанавливаться.
Мершакид [скелет-воин] читает заклятие Остановка.
Ameli страдает от оглушения!
Мершакид [скелет-воин] наносит урон цели – Ameli: 57 Время.
Ameli отмахивается от некоторых состояний!
Ameli оправляется от оглушения.
Ameli попадает по цели – Мершакид [скелет-воин]. Нанесённый урон: (12 во время), 0 Молнии (всего урона: 0).
Способность Гномье единство готова к применению.
Способность Загадочный удар готова к применению.
Способность Касание природы готова к применению.
Мершакид [скелет-воин] теряет 3 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Мершакид [скелет-воин] прекращает изменять ткань времени вокруг себя.
Мощные изменяющие время силы создали поле восстановления вокруг цели – Мершакид [скелет-воин].
Мершакид [скелет-воин] читает заклятие Заряд бездны.
Мершакид [скелет-воин]: «Заряд бездны» попадает по цели – Ameli. Нанесённый урон: 69 Время, 49 Тьма (всего урона: 118).
Мершакид [скелет-воин] теряет 4 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Мершакид [скелет-воин] получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Временное поле восстановления.
Мершакид [скелет-воин] читает заклятие Пункт назначения.
Ameli собирается с силами.
Мершакид [скелет-воин] попадает по цели – Ameli. Нанесённый урон: 85 Время, 111 Время (всего урона: 197).
Ameli (ур. 10, Дрем Страж камня) больше не с нами. Герой был спагеттифицирован по всему пространству-времени противником – Мершакид [скелет-воин] – на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.








































































