










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 14 / 88% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by мрачный враг, гигантская мухоловка at level 5 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:44 2 / 4Killed by worm that walks at level 14 on the 42 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:13 Killed by worm that walks at level 14 on the 42 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:37 Killed by Drizzt at level 14 on the 42 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:44 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 30) |
| Dexterity | 37 (base 31) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 17) |
Resources
| Life | 308/308 |
| Stamina | 159/159 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 7.7657385732186 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -61.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 49 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +12% |
| Холод | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Природа | +5% |
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (63.914983985962%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| Физический | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 13%( 70%) |
| Тьма | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Холод | + 53%( 70%) |
| Разум | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 188 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Жажда крови | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Метательные ножи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Разбой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: гремучая змея). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Целебная плесеньДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | кислотный железный меч резни (мощь: 19-27, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 40 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 5 Острый, длинный, смертельный. |
| Плащ | Серебряная вспышка [льняной плащ] (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +12% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо «Тарута»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +1 маг Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Обнаружение невидимого: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | дикарское медное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Рогуидур [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +4 маг / +3 вол / +3 хит Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к отбрас.: +10% Мощь разума: +3 (+2 расч.) Радиус освещения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | Туркарогур [Электродное отражение] (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +12% Холод / +6% Огонь Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
| На шее | воинская редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Верминао (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет устойч.: +6% Разум / +3% Молнии Предел носимого веса: +22 Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Инструмент | уклончивый железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 10% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
дикое вливание воина (уст.: 22%; магический; срок: 2; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна переноса (дальность: 25; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 25. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
стальной амулет воли (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, стальной амулет хитрости (+3) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +10% Время Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
ТокунэлирэйНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод / +3% Разум / +6% Время Меняет урон: +3% Физический / +11% Холод Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воровское стальное кольцо выдержки Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо мистицизма (+0.13/ход)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к безмолвию: +20% Маны за ход: +0.13 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.титаническое стальное кольцо мощи Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тягловое стальное кольцо молнии (+22%) Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -6% Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Предел носимого веса: +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Студящая суть [железный кинжал] (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Холод При ношении: Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Разум / +3% Холод Множ. крит. урона: +13.00% Острый, короткий, смертельный. |
ненавистная редкость, стальной кинжал мистики (мощь: 12-15, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +6% живой При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч дневного света (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +6% нежить Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Меросатот [Зарядная грань] (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Молнии При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 4 Тьма Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет урон: +9% Разум / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Этсатэлак [Согревающий удел] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 21% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +6% Огонь / +3% Разум / +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.12 Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор (мощь: 14-19, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
стальной топор (мощь: 14-20, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Куап (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Тьма / +3% Мор Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Узинурул [Дымящий поцелуй] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 21% Меняет устойч.: +3% Огонь / +15% Природа / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +10% Природа / +9% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 30.30 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Перезарядное поле (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 тел / +1 маг Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +3% Молнии Радиус инфразрения: +2 Обнаружение невидимого: +6 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+2 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
ясеневый тотем жала [мощь: 182] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 182 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхзаряженный вязовый жезл заклинателя [мощь: 130] (откат: 19) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 130 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 19. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Drizzt, Талор, Разбойник уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Drizzt, Талор, Разбойник уровень, 11
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Drizzt, Талор, Разбойник уровень, 14
42 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:44 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Drizzt, Талор, Разбойник уровень, 13
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
Log
Drizzt попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 24 Физический, 17 Физический (всего урона: 41).
Способность Двойной удар готова к применению.
Кровотечение (источник: Drizzt) наносит урон цели – червь, что ходит: 4 Физический.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Drizzt: 54 Мор.
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Drizzt страдает от жуткой червивой гнили!
червь, что ходит промахивается по цели – Drizzt.
червь, что ходит промахивается по цели – Drizzt.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Drizzt: 4 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
Drizzt применяет способность Двойной удар.
червь, что ходит не поддаётся оглушающему удару!
Drizzt попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 22 Физический, 34 Физический (всего урона: 56).
Кровотечение (источник: Drizzt) наносит урон цели – червь, что ходит: 4 Физический.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Drizzt: 54 Мор.
Drizzt (ур. 14, Талор Разбойник) больше не с нами. Герой был очумлён противником – червь, что ходит – на уровне 3 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Drizzt корчится от боли!
Drizzt справляется с червивой гнилью.
Жизней осталось: 2.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Поветрие (источник: червь, что ходит) убивает цель – Drizzt!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!
































































































