









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Exploration |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Berserker |
Level / Exp | 13 / 64% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by large brown snake at level 7 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:14 / 6Killed by thief at level 7 on the 33 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:37 Killed by The Possessed at level 8 on the 35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:16 Killed by crazy at level 13 on the 66 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:07 Killed by crazy at level 13 on the 67 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:11 Killed by crazy at level 13 on the 67 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:06 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 39) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 31 (base 23) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 420/420 |
Stamina | 183/183 |
Healing Factor | 1.2658714593978 |
Regeneration | 0.31646786484944 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 10 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 4% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +35% |
物理 | +5% |
光系 | +10% |
火焰 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
精神 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (30%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
精神 | + 12%( 70%) |
枯萎 | + 14%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
火焰 | + 23%( 70%) |
酸性 | + 31%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
光系 | + 39%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 120 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 160 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Class Talents
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战术优化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你未能保护迷路的战士,他被扒手杀死了。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 37.35 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+6有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+5有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 24.92 到 31.15 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:树人/偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 抗性 +6% 自然 +6% 枯萎 状态免疫 +13% 疾病 +10% 毒素 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者 装备时: 属性 +11力量 +1敏捷 +8体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+2有效) 近战反伤 2 闪电 ------ 其他 ------ 光照 +2 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 精神 种类增伤 +20% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 +3% 精神 +3% 光系 种类抗性 +15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.6 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
工具 | ![]() 2阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:抚慰/召唤触手 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 近战命中: * 10%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 光照 +3 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 317 基础伤害: 147 护甲值: 1 所有抗性: 6 让所有护符进入25回合冷却 100%几率治疗30生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 -2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:遮盖/永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 502% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:战士/闪电 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +22% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 抗性穿透 +15% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 闪电 +6% 自然 +3% 酸性 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 精神豁免 +9(+5有效) 治疗系数 +10% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +1% 物理 物理豁免 +3(+2有效) 状态免疫 +10% 致盲 锋利,长而致命。 |
![]() 3阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 词缀:穿刺 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +12 光系 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 所有 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +6% 枯萎 法术豁免 +6(+6有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 2阶词缀++法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:地狱/导管 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +17.00% 伤害加成 +15% 时空 抗性穿透 +8% 时空 法术暴击 +2% 法术强度 +10(+9有效) 近战命中 17 火焰 ------ 其他 ------ 反隐身 +7 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +14.00% 伤害加成 +15% 时空 +3% 暗影 +3% 寒冷 抗性穿透 +15% 光系 法术暴击 +10% 法术强度 +6(+6有效) 近战反伤 10 光系 ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 24 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +3% 酸性 +20% 时空 法术暴击 +9% 法术强度 +9(+8有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +6% 自然 物理豁免 +9(+5有效) 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 被击中时回复灵能 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀++法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:超级守护/法师领主 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 枯萎 法术暴击 +2% 法术强度 +12(+10有效) 物理暴击 +6.0% 近战命中 17 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +7(+4有效) 守护 +3 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +27.00 法力上限 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+9有效) 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:1.0 能量消耗 80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 3.97 冰冷伤害和 4.17 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 10.33 到 31.00 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+5有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:埃亚尔 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 近战命中: * 20%几率降低17%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) 生命值 +28.00 生命回复 +7.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 +0.12 被击中回复失衡 +2.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: 属性 +1敏捷 +2魔力 +5意志 +4灵巧 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:灿烂 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +13% 枯萎 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+5有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/明亮 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶词缀+项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:穿刺/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 202 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
不稳定的流沙通道塌陷了!
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这里有一个通往下一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
不稳定的流沙通道塌陷了!
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你获得了15.25金币,转化了专注的护盾之紫杉魔杖 [能量 230] (20 冷却)。
你获得了10.25金币,转化了延长的强风之铜质项圈 [能量 160] (15 冷却)。
你获得了6.29金币,转化了酸性抗性之回复的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲)。
你获得了0.60金币,转化了鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)。
你获得了0.07金币,转化了呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了0.50金币,转化了钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了0.50金币,转化了白蜡长弓。
你获得了2.50金币,转化了电弧的相位之钢化大剑 (23-37 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了2.88金币,转化了寒颤的黎明之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了0.10金币,转化了钢戒指。
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你感到稍微有点不安,开始小心前行。
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