












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 28 / 73% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by assassin at level 6 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 07:15 2 / 4Killed by onilug at level 15 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:26 Killed by ポルターガイスト・★パンデミック at level 18 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:33 Killed by ベチノールブラックベア at level 24 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:16 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 32) |
| Dexterity | 30 (base 12) |
| Constitution | 33 (base 29) |
| Magic | 51 (base 37) |
| Willpower | 42 (base 17) |
| Cunning | 57 (base 32) |
Resources
| Mana | 167/167 |
| Vim | 198/198 |
| Life | 772/772 |
| Positive | 111/111 |
| Stamina | 212/212 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.3089294477289 |
| Regeneration | 6.4792007662581 |
Speed
| Mental | +11.21779471538% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +11.21779471538% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 6 |
| See Invisible | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 15 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 0.89913669171298 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +16% |
| 精神 | +29% |
| 火炎 | +11% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +3% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.925016844005 (48.304188961773%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 22%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 時空 | + 22%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 12% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 157 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 104 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 132 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / ヘンセイ | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 変異 / ショクシュ | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 暗黒剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 晶法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 魔法力充填 |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 神秘の護り |
| talent | 乱れし調和 |
| talent | ストーンスキン |
| talent | 影なる刃 |
| talent | サンダーハンド |
| talent | ファイアハンド |
| talent | シールド強化 |
| talent | 影力充填 |
| detrimental effect | ゾーン効果です:電撃属性ダメージ+10% 電撃耐性-10% 物理パワーが-10% スタン耐性-20% 静電放電 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin! | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(12階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:シリトラ (回避 0 アーマー 1) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(15階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(16階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(5階):掃討作戦 | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(7階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:衝撃の君主 (パワー 91% アーマー貫通 4) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(8階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+1.70 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 能力強化のスティールハンドアクス(忘却) (パワー 107% アーマー貫通 3) =main=条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ/+4 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15) =main=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(秘術)(+0.12/ターン) =ISI+3=魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+21% マナ自動回復:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のストラライトリング(忍耐) =main=工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★ネッシラ女王のロープベルト =main=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
| 足防具 | 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 暗き収穫硬革グローブ (回避 0 アーマー 9) =MAIN INT+3=自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 追加ダメージ(近接):5 火炎/9 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+7% 暗黒/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 物理/+5% 火炎 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+11 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理/+6 火炎 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | エイリノティラ (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 ダメージ変化:+24% 精神/+6% 酸 最大Psi:+40.00 赤外線視力:+3 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレット大風の月 =main=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 耐性:+3% 電撃 タレント:マスタリー: +0.19 戦技/防盾 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | エレリデバース (回避 0 アーマー 1) =MP+2 ISI+3=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 意志/+2 魔力 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大精気:+20.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 光源 | 照輝のアルケミストランプ(一心) =Right+8=工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 83%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 83% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 65%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 65% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 4)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(剣士) (効果量 101% / クールダウン 63%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 101% クールダウン 63% で軟膏を使用できます。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 203; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 203 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 281; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 281 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 138; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 138 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -347; 持続時間 6; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -347 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 347 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 7; 全耐性 18%; 移動速度 37%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 18% 増加します。移動速度が 37% 上昇し、パワー 7 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 626%; 持続時間 10; マナ回復 31; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の90%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 626% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で153回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(戦士) (ダメージ 135; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 135.26 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 324; 持続時間 5; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 324 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 100; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 100 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーアミュレット(機敏)(+2) =dex-2=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(名人)(0.10 魔術/神秘) =aaa=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のゴールドアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 光/+15% 暗黒 盲目耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のゴールドアミュレット反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 自然/+14% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(魔力)(+2) =POW+2=魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
アリリン極寒の召使い魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+10 ダメージ変化:+12% 物理/+3% 冷気 盲目耐性:+26% HP下限値:-60.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴェラナヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+36% 酸/+12% 自然 ダメージ変化:+15% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大HP:+40.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のゴールドリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(湧力)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(電撃)(+26%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+26% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃 積載量:+25 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング =POW+2=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のゴールドリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
クソミラ (パワー 110% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:110% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし84ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて140ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 耐性貫通:+16% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+12% 電撃 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。デーレドコル吹雪の焚火 (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 冷気 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+6% 自然/+6% 時空 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの弓篝火の一噛み 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 耐性:+9% 酸/+12% 冷気 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+48.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
グリニバルヴォラタンロングソード (パワー 154% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+15% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 物理 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のドワーフ鋼ロングソード (パワー 123% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 装備すると: 病気耐性:+17% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
エメレミノールスティールメイス (パワー 112% アーマー貫通 3) =DEX+6 STR+2=条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏 耐性:+5% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ドゥアセルの馳夫 (パワー 143% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+12% 自然/+3% 光 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
リソツタドワーフ鋼メイス (パワー 135% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:135% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
暗黒の悪徳 (パワー 127% アーマー貫通 4) =main=条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+11% 不死者 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+21% 暗黒 武器解除耐性:+23% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
コドゥナラク (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+11.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(猛毒) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 酸/3 精神/5 暗黒 耐性:+4% 酸 耐性貫通:+7% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+4% 精神/+2% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(術阻害) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの邪術杖(賢者) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+27.00 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のイチイの天球杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.15 最大マナ:+39.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの天球杖(武勇) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+37.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ドワーフ鋼スチームソー閃光の潮流 (パワー 120% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:121% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+46 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+4 回避:+11 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+8% 酸/+3% 暗黒/+6% 火炎/+8% 冷気/+8% 電撃 耐性貫通:+10% 光/+8% 物理 ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+2 ブロッキング 武器解除耐性:+25% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼スチームソー(耐火)(+16%) (パワー 126% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:127% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+48 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+13 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+16% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 武器解除耐性:+20% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫の鋼鉄製スチームソー (パワー 108% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 病気耐性:+14% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼スチームソー (パワー 129% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+52 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦げる悲しみドワーフ鋼スチームソー (パワー 123% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+49 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを35%低下 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 最大HP:+55.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
象牙の正義 (パワー 65% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:125% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+51 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒/+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 時空 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 冷気 反撃ダメージ(近接):1 氷 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+5% 自然 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4) =main=条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
打ち付ける近接スティールハンドアクス (パワー 119% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 片手持ちの戦斧だ。 |
泥の魔女スティールハンドアクス (パワー 104% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+20 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +16 暗黒 装備すると: 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
アルスハラカース暗き偶像 =main=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+22 (+7 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ドラゴン革ベルト不浄の切れ味工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+6% 酸/+12% 自然 耐性貫通:+15% 光 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
夜封の粗皮ベルト(巨人) =SIZ+1=魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト目くらましの風の化身自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+18% 腐敗 ダメージ変化:+21% 光 最大HP:+33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雹の放熱粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+1 耐久 耐性:+5% 電撃/+12% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手のクルク族のクローク (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+12% 冷気 スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。我慢のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 最大HP:+36.00 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。我慢のカシミアクローク(鉄壁) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
アルサディグ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+4 耐久 耐性:+31% 火炎/+15% 全 ダメージ変化:+6% 酸/+21% 火炎 透明視:+9 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
イズミマ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 精神/+18% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+12% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 赤外線視力:+1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時無しの禁所のボロ服(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 耐性:+11% 酸/+11% 物理/+10% 火炎/+12% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+8% 酸/+7% 時空/+7% 火炎/+6% 冷気/+6% 神秘/+6% 物理 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 最大マナ:+13.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(自然)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+19% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+13% 自然 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一の亜麻布ローブ(光)(+18%) (回避 0 アーマー 0) =MANA=魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+18% 光/+7% 全 ダメージ変化:+12% 光 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
カームゴルイラク雨雲の誇り (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 電撃/+5% 火炎/+5% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 酸 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息の硬革ブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 耐性貫通:+7% 物理 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
放浪者のアイアンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 193% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人のドワーフ鋼ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-2% 積載量:+34 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) =RED+1=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
雪の精霊 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+4 意志/+9 賢さ 耐性貫通:+10% 冷気 透明視:+6 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 157% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 毒 能力値変化:+5 賢さ 毒耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 麻痺毒 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 15 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 44 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは12(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
アイアンガントレットエメウェ (回避 5 アーマー 1) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):6 時空 耐性:+6% 精神/+5% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 毒耐性:+20% 徒手格闘時: パワー: 97% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・6%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
デールナリデキクアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) =STR+3 DEX+4=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 透明視:+3 徒手格闘時: パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ボルラサネグ (回避 0 アーマー 1) =MANA=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 耐性貫通:+15% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大マナ:+20.00 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ポーロス落雷の支配者 (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 物理 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神/+4% 物理 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +5 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラユツタ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 暗黒 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 スタミナ自動回復:+2.00 近・射被弾時に調和値:+0.20 最大Psi:+10.00 徒手格闘時: パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・7%の確率で与ダメージ低下22%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) =JP=条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+11.00 徒手格闘時: パワー: 96% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
休息のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘時: パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
休息の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘時: パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) =POW+3=魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘時: パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
精錬の地震硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+10% 電撃/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎/+18% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 徒手格闘時: パワー:116% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは40(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
アーレドゥナラク (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+25% 精神 赤外線視力:+1 レザーハットだ。カッコイイ。 |
ザナラ泥の選別 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+9% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 レザーハットだ。カッコイイ。 |
ザヌウィン硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+4 腕力 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+3% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
シリトラ (回避 0 アーマー 1) =INT+2 ISI+2 DEX+3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
ドラゴン革キャップ育つ怪物 (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+15% 電撃/+10% 時空/+12% 酸/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+9% 酸 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽吹雪の風靡 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+15% 火炎/+16% 暗黒/+12% 冷気 ダメージ変化:+11% 暗黒/+18% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽雷の軌跡 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 反撃ダメージ(近接):2 酸/4 電撃/6 腐敗 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃のドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 86.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 34% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 86.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 34% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
暗影の這う者 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 耐性:+19% 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+19% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力の亜麻布の魔法帽(分解) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+4% 電撃/+4% 時空/+3% 光/+4% 火炎/+4% 自然/+4% 酸/+4% 腐敗/+3% 冷気/+4% 暗黒 Psi自動回復:+0.11 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップ柳の歩行者 (回避 0 アーマー 1) =CON+2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 暗黒/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然 革製の帽子だ。 |
苦しむボルト粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+2 意志/+1 魔力 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
薄明りの地震粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+3% 電撃/+11% 光/+10% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーハットだ。カッコイイ。 |
電撃の胆汁粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 光/+5% 電撃 光源範囲:+3 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(将装) (回避 7 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+7 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トロル皮の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+6.30 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+3.00 最大HP:+37.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クソルダラ (回避 5 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+2 機敏/+5 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+64.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼シールド(耐電)(+18%) (回避 0 アーマー 6, パワー 142% ブロック値 85.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:143% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+86 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+18% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
155 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
ドワーフ鋼ツルハシ(捕殺者) (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) =main=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
極寒の猛毒真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+4 腕力 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(一心)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+7% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライト弾沼の石 (21/21 パワー 156% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:156% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 武器命中時: ・20%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(射撃):+20 電撃/+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +19 電撃/+12 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
スティールトルク(精神波)ガネサトリオン (充填パワー 160) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗/+6% 精神 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の206ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが37回復. * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のアイアントルク(精神波) (充填パワー 95) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の123ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
化膿した秩序 (充填パワー 518) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 光/+12% 電撃 耐性貫通:+15% 自然/+25% 光 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 自然 使用すると敵1体に自然属性の518ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(硬化)有毒の召使い (充填パワー 66) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+6% 自然 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを66、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が19%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
雷撃の苦難 (充填パワー 110) (クールダウン 15) =main=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 耐性貫通:+10% 電撃 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
過充填のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 434) (クールダウン 28) =main=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度636のシールドを形成する。持続時間は5ターン。 使用時に全チャームが28ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
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Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル25
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:40 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル20
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:25 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル20
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:38 see stats
小銭ジャラジャラ(ナイトメア・アドベンチャー)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル17
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル23
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
無限迷宮10階(ナイトメア・アドベンチャー)
無限迷宮で10階に到達した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル14
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:08 see stats
無限迷宮20階(ナイトメア・アドベンチャー)
無限迷宮で20階に到達した。By kona syokusyu mahou コーナック 冒険者 レベル27
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:13 see stats





















































































































































































































