





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 6 / 24% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by cryomancer at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:06 0 / 4Killed by Norgos, the Guardian at level 4 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:32 Killed by elven tempest at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:47 Killed by orc warrior at level 6 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:45 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 21) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 24) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -12/190 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Доспехи | железный кольчужный доспех (Трупы) (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие трупов доспех из скреплённых металлических колец. |
| На поясе | пояс грубой кожи (Трупы)Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Проклятие трупов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | железный двуручный топор (Покровы) (мощь: 15-22, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 22.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Массивные двуручные боевые топоры. |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Безукоризненный скальпель (Покровы) (мощь: 15-20, пр.бр.: 25) Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Проклятие покровов Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч (Покровы) (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч едкости (Безумие) (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Проклятие безумия Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие (Несчастье) (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох (Трупы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Проклятие трупов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, вязовый магический посох освещения (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет урон: +10% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Проклятие покровов Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 48.45 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех грубой кожи (Несчастье) (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Проклятие несчастья комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех грубой кожи (Несчастье) (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор Проклятие несчастья комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый железный латный доспех огнестойкости (Безумие) (увор.: 0, бр.: 13) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Огонь Проклятие безумия Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан вязовых стрел дневного света (18/18, мощь: 12-17, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 18 Урон (дальний бой): +8 Свет Доп. урон: +9% нежить Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный колчан тисовых стрел плетений (17/17, мощь: 44-61, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 43.5 - 60.9 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 9% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (дальний бой): +12 Время Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок железных снарядов хромоты (19/19, мощь: 14-17, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Ёмкость: 19 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Eshdiam применяет способность Вливание: Исцеление.
Eshdiam получает 50 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: замечен враг на север – орк-воин).
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Eshdiam применяет способность Подавление.
орк-воин отмахивается от попытки цели – Eshdiam – наложить состояние Подавление!
Eshdiam наносит урон цели – орк-воин: 35 Физический.
орк-воин прекращает быстро восстанавливаться.
орк-воин попадает по цели – Eshdiam. Нанесённый урон: 51 Физический, 5 Огонь (всего урона: 56).
Eshdiam применяет способность Разрубание.
орк-воин преследуется охотником – Eshdiam!
Eshdiam наносит урон цели – орк-воин: 61 Физический.
Eshdiam впадает в буйство!
орк-воин попадает по цели – Eshdiam. Нанесённый урон: 44 Физический, 5 Огонь (всего урона: 49).
орк-воин передвигается неохотно!
Eshdiam применяет способность Вливание: Восстановление.
Eshdiam начинает быстро восстанавливаться.
Вы ощущаете недостаток сил для продолжения буйства (-1 к длительности).
орк-воин ревёт, торжествуя.
орк-воин наносит урон цели – Eshdiam: 41 Физический.
Eshdiam (ур. 6, Корнак Проклятый) больше не с нами. Герой был разрублен на части противником – орк-воин – на уровне 1 зоны Бесконечное подземелье.
орк-воин более не преследуется охотником – Eshdiam.

























































