
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 30 / 47% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Blood Master at level 19 on the 35 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:46 0 / 7Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:06 Killed by Grand Corruptor at level 22 on the 72 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:52 Killed by Grand Corruptor at level 25 on the 65 派尔月 123 year of Ascendancy at 13:47 Killed by 吸血鬼长老 梦幻天堂 at level 29 on the 44 黄昏月 123 year of Ascendancy at 05:56 Killed by 吸血鬼长老 梦幻天堂 at level 29 on the 44 黄昏月 123 year of Ascendancy at 18:35 Killed by The Master at level 30 on the 48 黄昏月 123 year of Ascendancy at 23:30 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 40) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 42 (base 31) |
| Magic | 95 (base 58) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -360/750 |
| Positive | 87/137 |
| Stamina | 174/220 |
| Healing Factor | 1.533988003127 |
| Regeneration | 8.0534370164165 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 闪电 | +15% |
| 奥术 | +22% |
| 寒冷 | +6% |
| All | 0% |
| 物理 | +8% |
| 光系 | +30% |
| 自然 | +8% |
| 火焰 | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +47% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54 (35%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 闪电 | + 51%( 70%) |
| 枯萎 | + 20%( 70%) |
| 寒冷 | + 15%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 暗影 | + 20%( 70%) |
| 奥术 | + 19%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 61% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 467 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 685% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 121 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 太阳 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 光辉 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 98。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被雪巨人投石者杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被欧尼路格杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的战士,他被骷髅魔导师杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第5层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 伤害:126% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
| 在头上 | 夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
| 主护甲 | 孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+9灵巧/+9魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+22%奥术 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+20% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
| 在手指上 | 生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| 在手指上 | 战士的发光之金戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战附加伤害:16光系 远程附加伤害:18光系 属性变化:+4力量/+3魔力 伤害加成:+10%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 日珥戈尔 地狱墨汁 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+3魔力/+4意志 抗性改变:+6%闪电/+12%光系/+6%枯萎/+6%精神/+5%奥术 生命底限:-80.00 生命 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 10 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 钢化狼牙棒 '晦暗前锋' (110% 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成167酸性伤害,并降低目标护甲和命中21 当使用或装备时: 属性变化:+11魔力 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+6%寒冷 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+40.00 钝而致命。 |
| 工具 | 抚慰的心灵爆炸之矮人钢项圈 [能量 220] (12/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于冲击敌人精神,造成 253 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗44生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计1/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计1/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 169 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 神经病先知者 (2 闪避, 4 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:-4% 伤害加成:+15%精神 物理豁免加成:+9(+3有效值) 生命底限:-80.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 治愈桅杆 猎物霜雪 (0 闪避, 17 护甲, 162% 伤害, 181 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 伤害:162% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+181 近战附加伤害:+8自然 当使用或装备时: 护甲值:+17 疲劳值:+8% 近战反击伤害:4光系 属性变化:+6力量/+3体质 抗性改变:+21%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (74强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
战士的英勇纹身 (-365 死亡底线; 持续 6; 冷却 26)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -365 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 730 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的回复纹身 (治疗 446; 冷却 17)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 446 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
蓝锆石项链0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 项链让你的脖子更加美丽! |
放松的灵巧之 (+5)金项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+5灵巧 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 神奇之契约装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+5灵巧/+2意志 抗性改变:+18%暗影 伤害加成:+10%枯萎/+11%火焰 暴击伤害加成:+15.00% 降低暴击伤害:15.00% 致盲免疫:+20% 流血免疫:+20% 法术强度:+10(+3有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
惯性编织之戒装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+4有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
刺客的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+4灵巧/+5敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.7x 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
冠军意志 (179% 伤害, 22 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:179% 范围:1.6x 使用属性: 20%体质, 115%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 放出光系爆炸,在3码扇形区域内造成78光系伤害(基于法术强度) 当使用或装备时: 属性变化:+12力量/+6魔力/+7体质 技能精通: +0.20 天空/太阳 +0.10 天空/光辉 +0.20 天空/十字军 技能冷却: 阳光烈焰 (-1 回合) 吸能一击 (-1 回合) 闪光之刃 (-1 回合) 增加15%阳光烈焰伤害 它可以用于攻击长度为 4 的直线上所有目标 , 造成 100% 光系武器伤 害, 并将 50% 伤害转化为治疗。 激活消耗30能量,总计30/30。 初看这把外形令人印象深刻的长剑,最先吸引你目光的是雕刻在剑柄之中的金色太阳。而蚀刻在剑刃之上的复杂的符文仿佛在告诉你,只有真正掌握自己肉体和精神力量之人才能发挥出这把武器的最大威力。 这个物品已被上传到共享仓库 |
金色三棱剑·真理 (160% 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:161% 范围:1.6x 使用属性: 129%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。大气掠袭者 快乐赞歌 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+20闪电/+17火焰 当使用或装备时: 闪避:+15(+13有效值) 属性变化:+4力量/+6体质 伤害加成:+12%物理/+21%火焰 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢狼牙棒 (133% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 伤害:134% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
至尊法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 只有理解奥术才能完全使用它的力量。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/奥术 技能冷却: 奥术射线 (-1 回合) 法术强度:+20(+5有效值) 它可以用于触发技能奥术至尊 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:移除 3 个负面魔法效果,并且使你进入奥术强化状态 10 回合,增加 5 点法术强度和法术豁免,每移除一个 DEBUFF,额外增加 5 点法术强度和法术豁免。 一根又细又长的法杖,由远古龙骨制成,它通体铭刻着银色的符文。它会发出微弱的嗡嗡声,似乎有一股强大的力量被锁在了里面,整体来看,它似乎是不完整的。 |
贵族之亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+6%枯萎 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+10有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%酸性 技能精通: +0.20 自然/毒龙形态 精神强度:+6(+3有效值) 技能(自然)命中后释放:酸雾喷射 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐蚀连击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 42% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+10有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
冲锋之强化的硬皮靴子 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+7%酸性/+7%火焰/+8%闪电/+7%寒冷 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。学者的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 法术强度:+4(+1有效值) 一双用皮做的靴子。 |
雪花饥饿 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+3灵巧/+3体质 抗性改变:+12%精神/+15%寒冷 伤害加成:+3%火焰 物理豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:+16(+11有效值) 一双用皮做的靴子。 |
矮人钢臂铠 '安静之路口' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+10 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量/+4敏捷/+4魔力/+9灵巧/+5体质 抗性改变:+5%奥术 夜视范围:+3 徒手伤害加成: 伤害:120% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+16 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 3)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
龙皮手套 '和蔼的自言自语' (20 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+3 闪避:+20(+15有效值) 属性变化:+3敏捷/+3体质 抗性穿透改变:+10%时空/+25%精神/+10%物理 每回合法力回复:+0.35 生命底限:-60.00 生命 法术强度:+10(+3有效值) 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 伤害:130% 范围:1.1x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+13奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 精神强度:+5(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗60能量,总计60/60): 有效技能等级:1.0 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 2 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 2 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
七彩鳞甲 (10 闪避, 14 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+10(+10有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+6力量/+6意志/+4灵巧/+10幸运 抗性改变:+20%闪电/+20%物理/+20%寒冷/+20%酸性/+20%火焰 获得心灵感应:龙 技能冷却: 冰息术 (-3 回合) 闪电吐息 (-3 回合) 沙瀑吐息 (-3 回合) 腐蚀吐息 (-3 回合) 火焰吐息 (-3 回合) 致盲免疫:+50% 震慑/冰冻免疫:+25% 击退免疫:+50% 这个以巨龙鳞片制成的护甲闪耀着五颜六色的光芒,它们在鳞甲表面不断的变化着。 这个物品已被上传到共享仓库 |
巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+4有效值) 远程闪避:+8(+8有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
3 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+6有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+6有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
5 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 '魔力的护符'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 疾病免疫:+10% 沉默免疫:+10% 生命上限:+40.00 光照范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
强风之矮人钢项圈 阴影冬天 [能量 245] (12/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+6%暗影/+9%火焰 抗性穿透改变:+5%暗影 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+3有效值) 定身免疫:+20% 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物9格,并造成265物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
强风之铁质项圈 '电光幼鹿' [能量 100] (12/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷/+1魔力/+1体质 抗性改变:+12%闪电 降低暴击伤害:5.00% 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成108物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
微风亲属 诱人的高手 [能量 265] (12/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 属性变化:+7力量/+2敏捷 抗性改变:+12%自然 每回合体力回复:+2.00 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物10格,并造成286物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加18%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵爆炸之铜质项圈 [能量 160] (12/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 184 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
过载的毒刺之精灵木图腾 [能量 410] (12/18 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成443自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态18回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
14 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
清除的通彻之白蜡魔杖 [能量 10] (12/15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围10,强度83基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
烟尘近了 安静之泪水 [能量 302] (12/20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+15(+13有效值) 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+12%光系 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+9%暗影 暴击伤害加成:+5.00% 每回合体力回复:+3.00 光照范围:+2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收302伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加16%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
灼烧击中兽人召唤师造成12 光系伤害。
灼烧击中领主造成11 光系伤害。
灼烧击中武装骷髅战士造成(8 护盾吸收), 0 光系 (0合计伤害).
灼烧击中骷髅弓箭手大师造成(10 护盾吸收), 0 光系 (0合计伤害).
灼烧击中食尸鬼造成10 光系伤害。
灼烧击中武装骷髅战士造成(9 护盾吸收), 0 光系 (0合计伤害).
Par施放了阳光烈焰.
Par的法术造成了致命一击!
骷髅弓箭手大师抵抗了致盲!
武装骷髅战士抵抗了致盲!
武装骷髅战士抵抗了致盲!
领主抵抗了致盲!
食尸鬼抵抗了致盲!
吸血鬼长老抵抗了致盲!
Par的阳光之怒消退了。
par击中领主造成263 光系伤害。
Par装备(替换金项链 神奇之契约)了: 大地串珠
兽人召唤师从眩晕中恢复。
食尸鬼的枯萎净化地图效果击中兽人召唤师造成40 枯萎伤害。
食尸鬼使用了定向跳跃.
食尸鬼速度加快。
领主通过殉难伤害了 他自己 !
par击中领主造成1 寒冷, 1 暗影 (1合计伤害).
破碎尖刺击中par造成10 寒冷, 11 暗影 (21合计伤害).
领主施放了尸僵症.
Par感受到了死亡迫近!
领主通过殉难伤害了 他自己 !
par击中领主造成13 寒冷伤害。
领主击中par造成220 寒冷伤害。
玩家par等级30科纳克人太阳骑士被冻结而死,杀死他(她)的是领主 并作为他的不死仆从永受折磨,死在第9层,恐惧王座。





























































































































































