
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 2 / 9% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 14 (base 13) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 17 (base 15) |
Willpower | 15 (base 12) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 104/113 |
Paradox | 421 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 1% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
Físico | + 10%( 70%) |
Temporal | -10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 3 Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 15%, sua defesa é aumentada em 15 e resistência geral é aumentada em 15%. |
Class Talents
Cronomancia / Combate temporal | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cronomancia / Controle de velocidade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cronomancia / Trama de lâmina | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cronomancia / Trama de arco | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cronomancia / Guardião temporal | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cronomancia / Dobra do espaço-tempo | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cronomancia / Cronomancia | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Raça / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cronomancia / Tecelagem do espaço-tempo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Dobra de Armas |
detrimental effect | Efeito de zona: Você parece estar fora do continuum espaço-tempo normal. +10% de resistência física, -10% de resistência temporal e -20% de imunidade a teletransporte. Zona Fora do Tempo |
Quests
O pântano profano é o nome da 'zona' ao redor do Ponto Zero. Ecos do futuroAs aranhas temporais que habitam o pântano profano estão inquietas e começaram a atacar aleatoriamente. Você precisa investigar o que está acontecendo. * Você deve explorar o pântano. | ativo |
Equipment
Na mão principal | ![]() 4.0 T1 arco longo arma [Normal] Power 0.0 - 0.0 Físico Uses 0% Mag Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +6 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
Armadura principal | ![]() 9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
Fonte de luz | ![]() 2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Aljava | ![]() 3.0 T1 flecha munição [Normal] Power 11.5 - 16.1 Físico Uses 70% Des, 50% Mag Mastery Força do Propósito Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 18 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
Inventory
![]() 5.0 T1 cajado arma [Ego] Nature/Master Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 6 unidades que ilumina a área e causa 42.89 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
![]() 3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
![]() 1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
![]() 2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
![]() 2.0 T1 totem talismã [Ego] Nature Ferroar um inimigo, causando 116 de dano de natureza ao longo de 7 turnos e reduzindo sua cura em 50%. Puts all charms on 15 cooldown Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
Achievements
Log
Talento Flecha Entrelaçada está pronto para uso.
Correu por 3 turnos (motivo da parada: não se moveu).
Correu por 3 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção sul (tecelão de orbe)).
Croner atira!
Atirar de Croner errou Tecelão de orbe.
Croner atira!
Atirar de Croner errou Tecelão de orbe.
Tecelão de orbe atinge Croner em 8 temporal.
Tecelão de orbe usa Teia.
Croner ignora o efeito 'Imobilizado'!
Croner atira!
Tecelão de orbe parece procurar no chão...
Atirar de Croner atinge Tecelão de orbe em 24 físico, 11 temporal [35 total].
Croner lança Flecha Entrelaçada.
Flecha Entrelaçada de Clone temporal de Croner atinge Tecelão de orbe em 10 físico.
Flecha Entrelaçada de Clone temporal de Croner atinge Tecelão de orbe em 10 físico.
Flecha Entrelaçada de Clone temporal de Croner matou Tecelão de orbe!
Croner atira!
Croner coleta (a.): cruel cajado estelar de olmo da iluminação (poder: 10-12, pda: 2, elemento: luz).
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.