
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 9 / 98% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by The Mouth at level 6 on the 19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 07:45 0 / 5Killed by The Mouth at level 6 on the 19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 08:03 Killed by The Possessed at level 9 on the 7 利润月 122 year of Ascendancy at 09:14 Killed by The Possessed at level 9 on the 7 利润月 122 year of Ascendancy at 09:32 Killed by The Possessed at level 9 on the 7 利润月 122 year of Ascendancy at 09:49 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 32) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 16 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 30 (base 20) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -4/437 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.1545771506546 |
Regeneration | 5.7448454240229 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 14% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +10% |
闪电 | +9% |
酸性 | +3% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +5% |
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
暗影 | + 3%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
酸性 | + 3%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
寒冷 | + 6%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
闪电 | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 冰龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 毒龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 火龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 土龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4自然/4暗影 抗性改变:+12%闪电/+3%暗影 抗性穿透改变:+5%闪电 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 20%几率降低19闪避和豁免 抗性穿透改变:+5%精神 生命上限:+20.00 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+9(+4有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 20%几率降低13%护甲 属性变化:+2灵巧/+2体质 抗性改变:+3%酸性/+6%时空 伤害加成:+3%酸性 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (84强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-30.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+14(+10有效值) 属性变化:+2灵巧 伤害加成:+9%闪电 精神豁免加成:+3(+2有效值) 缴械免疫:+32% 定身免疫:+10% 沉重的双手巨锤。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.5-41.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 10%几率降低16%伤害 属性变化:+2灵巧/+1体质 抗性改变:+9%光系/+3%暗影 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%枯萎/+2%物理/+6%自然 抗性穿透改变:+10%精神 降低暴击伤害:10.00% 生命上限:+40.00 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
技能 挖掘 已经可以使用。
Loong击中幽灵附体的强盗头目造成30 物理, 8 光系 (38合计伤害).
幽灵附体的强盗头目的流血击中Loong造成5 物理伤害。
幽灵附体的强盗头目向Loong发起一次近战暴击!
近战报复击中幽灵附体的强盗头目造成2 自然, 2 暗影, 2 自然, 2 暗影 (8合计伤害).
幽灵附体的强盗头目击中Loong造成34 物理, 14 物理, 6 自然 (54合计伤害).
Loong击中幽灵附体的强盗头目造成28 物理, 8 光系 (36合计伤害).
幽灵附体的强盗头目的流血击中Loong造成5 物理伤害。
幽灵附体的强盗头目向Loong发起一次近战暴击!
近战报复击中幽灵附体的强盗头目造成2 自然, 2 暗影, 2 自然, 2 暗影 (8合计伤害).
幽灵附体的强盗头目击中Loong造成29 物理, 9 物理, 6 自然 (44合计伤害).
Loong击中幽灵附体的强盗头目造成26 物理, 8 光系 (34合计伤害).
幽灵附体的强盗头目的流血击中Loong造成5 物理伤害。
幽灵附体的强盗头目施放了岩石飞弹.
近战报复击中幽灵附体的强盗头目造成2 自然, 2 暗影, 2 自然, 2 暗影 (8合计伤害).
幽灵附体的强盗头目击中Loong造成34 物理, 4 物理, 6 自然 (44合计伤害).
幽灵附体的强盗头目的岩石飞弹击中Loong造成19 物理, 3 物理 (23合计伤害).
幽灵附体的强盗头目的岩石飞弹击中Loong造成16 物理, 3 物理 (19合计伤害).
冰爪还有1回合才能冷却。
Loong启用了冰肤术。
技能 冰爪 已经可以使用。
幽灵附体的强盗头目的流血击中Loong造成9 物理伤害。
幽灵附体的强盗头目向Loong发起一次近战暴击!
近战报复击中幽灵附体的强盗头目造成11 寒冷, 2 自然, 2 暗影, 11 寒冷, 2 自然, 2 暗影 (29合计伤害).
幽灵附体的强盗头目击中Loong造成36 物理伤害。
玩家Loong等级9矮人龙战士被刺破喉咙而死,杀死他(她)的是幽灵附体的强盗头目 并被作为新的宿主,死在第3层,卡·普尔废墟。